Re: [MHW ] 斬擊斧(斬斧/劍斧) 最終派生討論
上次po了一篇之後,收到很多版友的教導,這遊戲隱藏的訊息還真多啊。
例如劍模式內建心眼,劍模式大部分攻擊動作中不會收到後仰的傷害中斷(減輕膽怯),還
有零距離解放的耳塞可以跟裝備技能互疊,還有配迴避距離是為了貼怪跟保命。如果沒有版
友提供訊息我肯定一輩子都不知道吧,感謝<(_ _)>
基於這些訊息,把裝備做了更新,試打了兩天,不論歷戰古龍還是其他,發現都相當上手。
https://i.imgur.com/zeNydsM.jpg

武器改成了恐怖暴君,雖然強化格少了,也不能用無擊珠,但本身白質高加上一個匠就白斬
,實測輸出真的高了重擊斬斧很多。客製強化是會心跟吸血。
頭:龍王的獨眼α(匠珠)
身:大馬士革鎧甲β(3攻擊珠)
腕:暴君角龍腕甲β(痛擊珠+攻擊珠)
腰:爆鱗龍腰甲β(渾身珠)
腳:鋼龍踏實β(跳躍珠)
護石:匠之護石
武器本身的-25會心,在客製10%,攻擊4的5%以及精神抖擻的10%下補滿了,就算沒打到弱點
也不會出現負會心,配精神抖擻是因為曾經也把匠塞到LV5過,但發現多這10其實還好,就
算匠4也不會在換區前掉到綠斬,關鍵是多找時機零距離解放,可以省下很多斬味,於是配
出精神抖擻1把負會心消掉。
迴避3真的是好用的東西,不但跟版友說的一樣方便貼怪,因為沒了耳塞,有時候還是會被
吼住,但吼完之後的combo在迴避三之下成功的躲開了滅盡黑刺大撲。
另外這把武器真的帥上不少,比起用重擊,更能帶來精神上的滿足感XD
攻擊4會視場合換成體力3或是耐瘴3,明天就有歷戰恐暴可以來試試這套打歷戰恐暴的感覺
如何了。
最後再次謝謝版友的分享<(_ _)>
https://i.imgur.com/SG5EDI7.jpg

斬擊斧真的很容易拍出帥氣結算畫面XD
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是,謝謝指正XD
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