Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......

看板MH (魔物獵人)作者 (AkihisaYoshi)時間8年前 (2018/02/21 12:17), 8年前編輯推噓22(22057)
留言79則, 29人參與, 8年前最新討論串12/17 (看更多)
說真的,各位老獵人的這種感慨,難道不是因為能做的事早早就做完了、 沒事幹只能歷戰的關係嗎。 至於為什麼會沒事做,我想這代素材好撿、導致大家早早把裝備做出來,早早開始去周回 應該也是理由之一吧 這代素材之好刷應該是歷代之最了,利用上位怪的調查任務,自己一個人想破哪就破哪 不管什麼寶玉蒼角翼膜,只要你能破,就算挖不到,有時候特殊報酬就直接送給你 甚至有時候你沒破,特殊報酬也會送你。 加上上位怪因為上面還卡了一個歷戰怪,導致上位怪的難度沒以往那麼難了。 單刷不是太困難的事情,不像過去幾代要什麼就是要破那個部位才行,破了還不見得出 或是要拿龍武去破才會出之類血尿的條件,甚至像最難拿的玉,利用調查任務的特殊報酬 也不再是那麼難刷的東西了 以我自己來說我做裝缺什麼就直接去開調查任務去刷,除了有一次要慘爪龍的寶玉 我大概刷了七次才出之外,像鋼龍玉啦炎王玉啦龍玉啦,基本上單刷不會超過三次就出了 只不過這個應該算是便民吧,要把這說成是讓遊戲不耐完的缺點, 我覺得真的是非戰之罪了 不然把掉寶機率改回跟以前一樣、調查任務的特殊報酬拿掉、想要什麼就乖乖去部位破壞 然後大家一起血尿挖龍玉拚那5%,你覺得這會讓遊戲比較好玩嗎 C社這次讓大家方便了不少,得了這便宜早早滿裝收工然後開始說沒事做好無聊該封片了 怪怪的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.153.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519186673.A.371.html

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調查任務銀獎勵就會出寶玉 大大降低做裝難度
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老獵人會開始回憶無印的美好 跟wow版好像
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說難度太簡單我覺得也是非戰之罪,一堆人都還沒辦法自己幹
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掉櫻火龍呢...
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真的要難度是自己給的,例如三分鐘裸裝幹掉歷戰滅盡之類的
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真要說應該是魔物種類或者生態系還不夠豐富,而不是太簡單
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火龍紅玉刷1x次都沒掉路過, 結果深綠的藍調刷大小金時任
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務獎勵狂給
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其實很多老獵人都說遊戲不耐玩,你叫他們打開自己遊玩時間和
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算一下發售時間,一堆都是破百小時的,怎會不耐玩
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真要照那些老屁股的建議做,我看銷量大概會大爆死
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遊戲變化性太小沒更多模式才是問題,而且活動也頗無趣
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※ 編輯: AkihisaYoshi (115.82.153.63), 02/21/2018 12:29:06

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東西好撿(X) 要做的東西太少(O)
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因為老獵人以往都是300小時以上啊
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我覺得其中如果有100小時是用在血尿挖龍玉上面 好像也沒太大意義就是...

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來來來覺得太簡單不夠肝 這邊有個MHF 現在還有辿異種
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在農歷戰古龍的都算魔物廢人了 很多玩家連HR29都還不到
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素材真的比以前簡單太多→可玩性降低
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這次就面向新玩家 老屁股還能開心玩破百小時 很不錯了
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烤個肉就能破雙角這種難度真的太超過了XD
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原po正統歐洲人 炎王打了20幾場調查才掉一顆寶玉
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話說裝備倉庫的大小會自動變大嗎?我覺得快滿了...
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感覺耐玩沒辦法跟psp出的3或3g比!本來覺得可以玩個半年
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斷尾也一點爽感都沒了 以前還會覺得斷尾總算可以來賭
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玉或逆鱗 結果本體就挖的到
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這次把上位難度直接變多人,歷戰也多人血量,問題不就解決了
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※ 編輯: AkihisaYoshi (115.82.153.63), 02/21/2018 12:30:30

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要單刷全吃多人血量 跟耐性 跟以前一樣就好
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斷尾沒爽度可以用太刀兜割斷尾爽度100分 (?)
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02/21 12:32, 8年前 , 30F
真的 下位兜割斷尾然後看龍會噴出去蠻有快感的XD
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這代不耐玩的問題是系統缺失太多,武器平衡太差,多人設計
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太鳥。
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直接導致的結果就是武器裝備只需一種,因為屬武眠麻都沒用,
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當然膩得快。
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部位破壞也沒爽感 糖醋魚/飛雷/慘爪/屍套 從來沒看懂哪裡
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破壞了
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我覺得屬武配超會心弱特 刀刀爆擊 不會輸給無屬欸
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後期刷珠任務如果把客制強化的材料改成每種魔物的稀有素材
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都需要的話,自然大家就不會只農古龍了
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所以我慢慢玩
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到時候弄個附魔好了,每隻魔物附魔不一樣,然後素材極難
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都是一堆花點巧思就能處理得很好的問題,卡普空真的是一年
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不如一年了。
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附魔不就狂龍化,以前玩過這招了
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樓上的意思是角龍武不能配超會弱特是不是
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02/21 12:42, 8年前 , 46F
反正才出一個月 這年頭PATCH那麼方便 誰知道之後會怎調
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無擊是真的做壞了 一顆就能無擊 這代屬性還那麼弱
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真的希望能多點合作裝備啊,不然到現在有些不過癮
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屬武還要配魔物換配部位打,真的該比無屬強一點
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屬性武器配弱點特化 打弱點真的可以100% 不見得輸吧
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原本想說這次屬性強化也太好配 看到上限整個翻白眼
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02/21 12:46, 8年前 , 52F
配了一堆技能就差不多打平
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02/21 12:47, 8年前 , 53F
其實我覺得這問題沒多難就是了
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我角龍槌無擊配弱特也能接近70%爆擊阿 怎麼可能輸
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反正大家都在說這代簡單就隨便穿 穿好看就好啦
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珠子真的比以前的護石難搞,剛開始看到不用當礦工
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以往是不穿火力裝或怎樣的 單人打集會所容易打不死
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的確高興了一下,後來到上位看到珠子心涼了半截
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這代血量這麼低就 穿爽就可以了啦
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02/21 12:49, 8年前 , 60F
CAPCOM:我們把珠子跟護石的系統對調了一下 騙騙人
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珠子還比護石好SL 我覺得是好多了
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以前三不五時可以跑馬拉松挖護石,現在是要打龍才有
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C社:我在近五百副牌裡加了這個動作,就是為了噱你
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以前護石也是打龍啊 碎龍
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血量少也是問題,很多武器的不平衡點就是這樣來的,而且還會
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有,隨便打都會贏我幹嘛花心思弄裝備這樣想法的人在,於是他
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打完冥燈龍就會封片了
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這代有些缺點很明顯 但要說一年不如一年過分了些 真的擺
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爛就繼續模糊獵人了
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02/21 14:29, 8年前 , 70F
一年不如一年然後不小心就賣破五百萬了kappa
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600了XD
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其實這代細節看的到很多製作人的用心
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難度弄很高不代表遊戲好 好嗎
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02/21 15:28, 8年前 , 74F
創意不足是真的
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02/21 18:06, 8年前 , 75F
我是每個武器都會做來玩玩看 總覺得寶玉不夠啊 遊玩
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02/21 18:06, 8年前 , 76F
時間已經200小時了
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02/21 18:57, 8年前 , 77F
玩一百小時對魔物來說的確是不耐啦…
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02/22 15:03, 8年前 , 78F
滅盡龍寶玉我打到第12隻、第10場調查任務的獎勵才拿到
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02/22 15:04, 8年前 , 79F
第一顆..還有像什麼耐獐珠 到現在HR68還沒看過...
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