Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......
說到武器派生的問題,這也是我後期棄鎚轉弩的主因之一
近戰能配的裝其實很有限,先純論攻擊系,基本上就無擊、弱特、匠
然後選配超心/渾身/耳塞/其他各系統武器技能
最後搭個剛刃或炎王套維持斬味
幾乎大部分武器都是這樣一套打死
弩的話光是物理系就有通貫散斬擴五系統可以玩,打法還完全不一樣
配裝雖然跟近戰有類似的問題,但是不同弩有不同的裝填數/反動/裝填速度的變化
再加上客製配件,光是配裝的變化就先甩近戰系好幾條街
就算加上防禦系的配法,重弩也有防禦系可以玩
其他體力/迴避等等的生存系打起通常彈和散彈也可以選配
而且近戰太少可以獨特強化的派生動作
如果近戰武器仿照弩一樣每一把都設計一個特殊的強化方向
比如說這把鎚集氣速度天生比較快,另一把鎚不用蓄力,再來一把昏厥值比較高之類的
可能可以改變現在近戰都是無屬的天下的問題吧
-----
Sent from JPTT on my Sony F8332.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.65.143
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519177748.A.85C.html
※ 編輯: greydust (223.140.65.143), 02/21/2018 09:52:44
推
02/21 09:54,
8年前
, 1F
02/21 09:54, 1F
→
02/21 09:55,
8年前
, 2F
02/21 09:55, 2F
推
02/21 10:03,
8年前
, 3F
02/21 10:03, 3F
→
02/21 10:04,
8年前
, 4F
02/21 10:04, 4F
※ 編輯: greydust (223.140.65.143), 02/21/2018 10:05:47
推
02/21 10:25,
8年前
, 5F
02/21 10:25, 5F
推
02/21 12:03,
8年前
, 6F
02/21 12:03, 6F
→
02/21 12:03,
8年前
, 7F
02/21 12:03, 7F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章