Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......

看板MH (魔物獵人)作者 (灰)時間8年前 (2018/02/21 09:49), 8年前編輯推噓4(403)
留言7則, 6人參與, 8年前最新討論串7/17 (看更多)
說到武器派生的問題,這也是我後期棄鎚轉弩的主因之一 近戰能配的裝其實很有限,先純論攻擊系,基本上就無擊、弱特、匠 然後選配超心/渾身/耳塞/其他各系統武器技能 最後搭個剛刃或炎王套維持斬味 幾乎大部分武器都是這樣一套打死 弩的話光是物理系就有通貫散斬擴五系統可以玩,打法還完全不一樣 配裝雖然跟近戰有類似的問題,但是不同弩有不同的裝填數/反動/裝填速度的變化 再加上客製配件,光是配裝的變化就先甩近戰系好幾條街 就算加上防禦系的配法,重弩也有防禦系可以玩 其他體力/迴避等等的生存系打起通常彈和散彈也可以選配 而且近戰太少可以獨特強化的派生動作 如果近戰武器仿照弩一樣每一把都設計一個特殊的強化方向 比如說這把鎚集氣速度天生比較快,另一把鎚不用蓄力,再來一把昏厥值比較高之類的 可能可以改變現在近戰都是無屬的天下的問題吧 ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.65.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519177748.A.85C.html ※ 編輯: greydust (223.140.65.143), 02/21/2018 09:52:44

02/21 09:54, 8年前 , 1F
玩銃槍你可以選擇砲擊流還是無擊流阿
02/21 09:54, 1F

02/21 09:55, 8年前 , 2F
可以挑戰當個笛手阿 XD
02/21 09:55, 2F

02/21 10:03, 8年前 , 3F
近戰這樣的好處是我做一套出來幾乎三種武器都適用。
02/21 10:03, 3F

02/21 10:04, 8年前 , 4F
笛還蠻有趣的 可能弩玩膩了會轉
02/21 10:04, 4F
※ 編輯: greydust (223.140.65.143), 02/21/2018 10:05:47

02/21 10:25, 8年前 , 5F
散彈重弩真的爽 不過技術不夠 只敢拿來虐小隻的
02/21 10:25, 5F

02/21 12:03, 8年前 , 6F
集氣有牽扯到技能的問題,不可能出集比較快的武器,最
02/21 12:03, 6F

02/21 12:03, 8年前 , 7F
多可能出集中藥水之類的
02/21 12:03, 7F
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