Re: [MHW] 版本更新1.06

看板MH (魔物獵人)作者 (九十尾)時間8年前 (2018/02/16 19:07), 8年前編輯推噓45(46167)
留言114則, 32人參與, 8年前最新討論串2/4 (看更多)

02/16 16:04,
怎麼還在戰斬裂...,官方的理由就是斬裂不需技術就能達
02/16 16:04

02/16 16:05,
到資深玩家的水準
02/16 16:05
小弟是從MHX開始玩的資淺獵人 MHXX的時候主玩輕弩,所以想聊聊我對MHW斬裂彈事件的看法 還請各位大大手下留情 更早以前我不知道,但其實在MHXX的時候 斬裂彈就已經是威力很高的彈種了 光靠內藏的二十幾發速射就可以打死部份G級魔物(當然,一些G級獰猛、超特那些論外) 所以,斬裂本身就是個「高報酬」的彈種 不是到MHW才變成這樣子的 在MHW,斬裂依然是個高報酬的彈種 不同的是,斬裂的「風險」變的相當低 這來自於MHW很多親切、方便的改變: 1.可以邊瞄準邊移動 2.可以邊射擊邊移動 3.可以邊裝填邊移動 4.斬裂彈的飛行速度變得極快,即使是out of range,幾乎也是R2按下去就黏在怪身上了 5.斬裂彈不是內藏彈種了,可以調合補充 6.承5,在此之上,還可以隨時回營地補充,完全解決斬裂彈續戰力的問題 其中,6是沒辦法動了,一動下去是所有武器都牽扯到 1、2、3牽扯的範圍比較小,只有重弩、輕弩受到影響,但也會從根本上改變弩槍的生態 5的話,也很微妙,這代輕弩沒有內藏彈這種東西。 要改不是不行,但也會影響其他彈種 (總不行單單為了斬裂而新增內藏彈的設定,而不關其他彈種的事吧) 如此一來,應該也要重新設計其他輕弩,以符合他們的特色 這樣看來,只能從4下手了。 剛好,這也是我認為MHW讓斬裂彈好上手最大的原因 極快的飛行速度,可以讓玩家安全地躲在魔物的攻擊範圍外穩穩地往弱點送上斬裂彈 如果,可以把斬裂彈的飛行速度改慢,或許像是睡眠彈、麻痺彈的飛行速度 那麼玩家想要打在弱點上,就必須 1.判斷魔物的動作、預估子彈的飛行時間 或是 2.為了減少子彈飛行時間的影響,必須更往前站,甚至是一、兩個翻滾的距離 這兩點,我想都是需要一些技術及經驗的 能夠將斬裂彈的風險提高,同時維持高報酬 玩家所得到的成就感及回饋,我想應該是比單純砍傷害、減少果實攜帶量、採集量來得高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.171.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518779249.A.2B7.html

02/16 19:18, 8年前 , 1F
因為砍數值是對程式人員最輕鬆的改法
02/16 19:18, 1F

02/16 19:19, 8年前 , 2F
重點不是好不好用 是那個輸出跟遠程風險不成比
02/16 19:19, 2F

02/16 19:21, 8年前 , 3F
我想只有改成重弩級的反動外無法不砍傷害
02/16 19:21, 3F
所以我想談的是,如何提高斬裂的風險,讓他與報酬相符 而不是砍掉斬裂的報酬,讓他與風險相符

02/16 19:22, 8年前 , 4F
很多遊戲的這樣 某個東西太強 就砍他一刀降數值 最簡
02/16 19:22, 4F

02/16 19:22, 8年前 , 5F
單 而比較有心的團隊是不動刀 從改變環境開始 比如說
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02/16 19:22, 8年前 , 6F
出一些高報酬任務 但限制那些強項之類的
02/16 19:22, 6F

02/16 19:22, 8年前 , 7F
如果斬裂開槍需要蓄力又能更增進技術了呢
02/16 19:22, 7F
也是一個做法,我覺得增加斬裂使用的難度比大刀一砍好多了 只是官方可能要解釋一下為何突然要蓄力了XD

02/16 19:24, 8年前 , 8F
什麼都砍數值其實是兩面刃 對廠商最輕鬆 但一定會得
02/16 19:24, 8F

02/16 19:24, 8年前 , 9F
罪到某些玩家 像現在已經有人在吵盾斧超解 爬柱弓了
02/16 19:24, 9F
我覺得武器強就給他強啊,又不是無腦換來的 之前斬裂真的太無腦,我認為真的要修,但我比較傾向往高風險高報酬修正 ※ 編輯: nyodyaswos (118.150.171.41), 02/16/2018 19:29:35

02/16 19:26, 8年前 , 10F
那接下來是不是又要砍下去超解這刀?爬柱這刀?
02/16 19:26, 10F

02/16 19:26, 8年前 , 11F
齊頭式平衡啊,盾斧哪天超解消紅盾也不意外
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02/16 19:27, 8年前 , 12F
開先例後本來就會互戰了,誰都嘛看比自己爽刷的專武不
02/16 19:27, 12F

02/16 19:27, 8年前 , 13F
02/16 19:27, 13F

02/16 19:29, 8年前 , 14F
管你技術力高低,高調到某個程度就會被討論
02/16 19:29, 14F

02/16 19:29, 8年前 , 15F
好聽是齊頭式平衡 實在話就是砍數值對廠商最簡單 花
02/16 19:29, 15F

02/16 19:29, 8年前 , 16F
心思從環境下手很少廠商肯做
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02/16 19:33, 8年前 , 17F
友站就已經有人在喊要NERF盾斧了
02/16 19:33, 17F

02/16 19:34, 8年前 , 18F
大平等時代的開始
02/16 19:34, 18F

02/16 19:49, 8年前 , 19F
斬裂根本不用技術只要射就死人 當然被砍
02/16 19:49, 19F

02/16 19:50, 8年前 , 20F
爬柱弓還刻意特化裝備才能那樣打
02/16 19:50, 20F

02/16 19:51, 8年前 , 21F
盾斧超解很強沒錯 但是也沒幾個跟影片裡面一樣高端
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02/16 19:51, 8年前 , 22F
所以喊砍我覺得很好笑
02/16 19:51, 22F
所以我比較希望是往「需要技術才能射死人」的方向修 不過也只能說說而已,木已成舟

02/16 19:55, 8年前 , 23F
我不懂遠程 但斬裂彈各種把隊友轟飛真的神煩
02/16 19:55, 23F
這也是滿妙的一點。之前是原地抖而已,這代竟然連不動都扛不住

02/16 20:11, 8年前 , 24F
還好有享受到大斬裂時代的威能
02/16 20:11, 24F
※ 編輯: nyodyaswos (118.150.171.41), 02/16/2018 20:20:31

02/16 20:28, 8年前 , 25F
我覺得改成斬裂不能合成就好了
02/16 20:28, 25F

02/16 20:28, 8年前 , 26F
盾斧不用技術高端,超解練準一點就比一堆武器好使了。
02/16 20:28, 26F

02/16 20:29, 8年前 , 27F
這代修之前就是徹甲的感覺 不隊根本就是徹甲榴彈吧
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02/16 20:30, 8年前 , 28F
改成像起爆龍彈一樣也許可以?
02/16 20:30, 28F

02/16 20:42, 8年前 , 29F
盾斧只是dps較高而已 導致ta可以最快 但並不是隨便
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02/16 20:42, 8年前 , 30F
用就可以輸出很大
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還有 44 則推文
02/16 22:29, 8年前 , 75F
後只給了電鋸這個有用的狩技、再到W那鬼神的超解傷害+原地
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02/16 22:29, 8年前 , 76F
3秒連續尻出超解的簡單步驟
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02/16 22:37, 8年前 , 77F
做簡單的改法我覺得是讓斬裂也有會心距離 不在距離內傷
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02/16 22:37, 8年前 , 78F
害銳減 斬裂會無腦很大原因是不用考慮站位 射就對了
02/16 22:37, 78F

02/16 22:45, 8年前 , 79F
盾斧不評論 但是跳射沒啥好砍的吧 一個要天時地利人
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02/16 22:45, 8年前 , 80F
和才能用的東西 裝備特化弄好 結果没地方讓你爬 或
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02/16 22:45, 8年前 , 81F
是魔物背部肉質硬 幾乎只有打滅盡龍能用
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02/16 22:48, 8年前 , 82F
搞不懂一個只能打滅盡的套路也有人喊砍 好像這遊戲只有
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02/16 22:48, 8年前 , 83F
滅盡一樣
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02/16 22:53, 8年前 , 84F
就很好笑啊 看刷滅盡就覺得可以刷全部一樣
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02/16 22:58, 8年前 , 85F
跳射如果要砍 說實話 斬裂再被砍一輪我都覺得合理
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02/16 22:58, 8年前 , 86F
應該說 跳射這東西砍了應該全部武器都可以再砍一輪
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02/16 22:58, 8年前 , 87F
02/16 22:58, 87F

02/16 23:34, 8年前 , 88F
超解步驟簡單是否搞錯了什麼
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02/16 23:45, 8年前 , 89F
斬裂已經被砍成這樣是又得罪你什麼了?
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02/16 23:58, 8年前 , 90F
說實話而已 就算斬裂砍過還是比跳射簡單無腦多了
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02/16 23:58, 8年前 , 91F
條件也輕鬆多了
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02/16 23:59, 8年前 , 92F
怎麼很像退伍的軍人在比當初誰最操的感覺XDDDD
02/16 23:59, 92F

02/17 00:07, 8年前 , 93F
這次斬裂nerf最大的問題是一次砍太廢 好像官方限制OP武器
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02/17 00:07, 8年前 , 94F
不准用似的 讓人有種 "我辛苦做出來兇狠強勁霸的裝備明天
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02/17 00:07, 8年前 , 95F
會不會被nerf?" 想一想就做不下去了...
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02/17 00:08, 8年前 , 96F
看情況斬裂還是很好用吧,爆麟龍跟本跟以前一樣亂噴就打完了
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02/17 00:15, 8年前 , 97F
說現在斬烈廢倒是有點過頭了
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02/17 00:16, 8年前 , 98F
就算是被砍過的現在 斬裂也絕對不只是堪用的程度
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02/17 00:17, 8年前 , 99F
斬裂還是猛啊
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02/17 00:31, 8年前 , 100F
是很猛啊 可是輸出 失衡 破壞效果都近砍半 那是不是以
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02/17 00:31, 8年前 , 101F
後角龍盾斧超解剩500 弓爬柱剩300 誰能說的準?以前MHXX出
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02/17 00:31, 8年前 , 102F
門都不帶腦 勇氣跪射噴個爽拿素材就沒看到什麼人在該 斬
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02/17 00:31, 8年前 , 103F
裂最讓人詬病的不是擊飛隊友嗎...結果一直吵武器O不OP有點
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02/17 00:31, 8年前 , 104F
怪怪的吧...
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02/17 00:42, 8年前 , 105F
砍傷害主要是壓縮到其他彈種的生存空間吧,汎用度過高
02/17 00:42, 105F

02/17 00:47, 8年前 , 106F
其實我覺得改傷害比較好耶 至少斬裂彈的無腦度還是在
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02/17 00:49, 8年前 , 107F
喜歡無腦刷怪的選擇仍在 只不過花比較多時間而已
02/17 00:49, 107F

02/17 03:58, 8年前 , 108F
講的好像超解不用前置作業 隨便按O就很屌
02/17 03:58, 108F

02/17 03:58, 8年前 , 109F
改數值最簡單+1
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02/17 06:08, 8年前 , 110F
會護航某種武器的人有90%通關不曾用過其它武器
02/17 06:08, 110F

02/17 06:11, 8年前 , 111F
吵什麼傷害(搖頭)不同武器有不同的樂趣
02/17 06:11, 111F

02/17 07:06, 8年前 , 112F
盾斧消紅盾還好 滑步砍CCC
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02/17 17:54, 8年前 , 113F
大nerf時代
02/17 17:54, 113F

02/17 17:55, 8年前 , 114F
斬裂之後是超解,龍矢真續氣後面排隊
02/17 17:55, 114F
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