Re: [MHXX] 請教盾斧推薦裝備跟技能
※ 引述《lore4129 (lore)》之銘言:
: 各位大大好,
: 小弟是剛接觸盾斧的新手,目前穿飛蟲裝打上村6,發現盾斧有很多派生
: 想請教一下有沒有推薦的武器?
: 還有就是武器屬性該選榴彈還強屬,上位裝備技能該出哪些?
武器可以直接看白Wiki的期望值:
http://wiki.mhxg.org/data/2709.html
角王 482 白斬、真名 479 紫斬 (期望值) 其他的缺陷都比較明顯。
如果同樣配匠 +2 業物 角王的紫斬倍率是壓勝的508 (包含負會心)
但是真名有長紫、+60防跟三洞的優勢。
之前其實我自己有整理過了,看了很多討論決定分享一下。
來源是計算機 畢竟這個遊戲已經到晚期了,資料已經非常豐富。
來源:
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
這是針對角王、見切跟攻大的計算:怪有點忘記是鏖魔還是天眼。
然後都是有含砲師、貓砲術、符爪全上的傷害
這個都是平均的傷害(會心跟負會心平均過後的數值):
大解 (高出力屬解斬)
https://i.imgur.com/JF5toAS.jpg

屬二(屬性解放斬2)
https://i.imgur.com/jzdwF6N.jpg

括號就是固定傷的部分。
取這兩招是因為這兩招最有代表性。
可以看出在大解的時候攻大明顯優於見切三
屬二的時候兩者差不多。
而在打中弱點的時候 屬二見切的效果會比攻大好
而沒打中弱點的時候 攻大的效果會比屬二略好。
但是差異都非常少。
而真正的大招 高出力屬性解放斬 攻大 全面優於 見切三
當然回頭去看一般的普攻如縱斬跟劍模式、見切又會高於攻大。
所以打法很重要,如果集中在屬性二(勇氣之後的AAAAA連打 見切三也是不錯的選擇)
所以我之前推薦是勇氣用真名(長紫可以都不磨刀狂A)、強襲之類的用角王。
絕對必要的技能是砲術師+貓飯,有興趣可以去壓計算機差很多。
而且砲術王的固傷增幅都沒有砲術師+貓飯來的高。
我目前出的招是 業物、匠+1、攻大、砲術師、見切二消負會心。
然後打的時候盡量抓機會放大解。至於比較細的分析自己可以按計算機。
但是結論都差不多:重點在於"不要死 維持貓飯的效果" >>>>> 任何一個技能。
死了沒貓飯砲術加持掉的傷害差很多 印象中差距達到攻中(見切二)。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.157.99
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1505232098.A.B75.html
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所有技能最重要的是砲術師。
見3敲弱點比較痛只有在屬性解放斬2 而且差距很小 在屬二的時候攻大、見切三
幾乎可以當作沒有差別了,這就是盾斧的特性(見切只增加斬擊傷害 攻大有多增加砲擊)。
但是真正的大招是大解,所以這跟操作者的打法非常有關。
如果一場放不出幾個大解的盾斧手,那用攻大跟見切可以視作一樣的。
痛擊的CP值是很高的,但是勇氣盾斧衝到頭那邊一直A 組團也是屬於很討人厭的一掛。
組團怪倒地我現在都會改放2次大解。
用痛擊削掉負會心是可以考慮的,畢竟點數不多。
大解在很多時候打弱點不是那麼容易(打點跟本身出手硬直大 預判能力要很好)
至於攻大還是見切,最終還是看護石。 能不能發揮攻大的效益,則跟操作者有很大的關係。
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 09/13/2017 10:15:03
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補上100%爆擊 vs 貓飯+砲術 看看這精美的差距
https://i.imgur.com/qXwqy2r.jpg

固傷 153 vs 213 整整差了60(增幅1.4),而且角王要配到百爆要多少點數自己算吧。
砲術師則是5洞技。 貓飯的增幅是15點固傷(但是這又跟武器傷害有關 越高差越多)
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沒有關係,超解才跟瓶數有關,大解(高解)、屬二、屬一 都是消耗一瓶
只要有瓶就可以了。
這也算是基礎知識了,另外補充紅盾倍率。
斧模式狀態增加傷害1.15、強襲是1.2,另外紅盾狀態附帶防性+1跟格檔不會降斬位。
勇氣模式藍盾有一樣的效果(增傷是1.15)。
盾斧的基礎是從頭到尾紅盾常駐。
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沒有只有斧的動作 劍盾模式都沒有。 劍模式的加成在於防禦面。
就是上面說的 防性+1跟防禦不會掉斬位。所以也不是沒有加成,只是面向不同。
如果又有攻擊加成、跟防禦加成 那劍模式不就加強太多了。
這也是一種平衡拉。
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 09/14/2017 15:21:14
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