Re: [閒聊] 回家玉的原理?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 玩魔物這麼久了 很多事都習以為常了
: 但今天突然想到這個怪問題
: 到底回家玉(モドリ玉)的效用原理是甚麼? 這麼神奇一丟下去就能空間傳送
: MH的世界觀裡有精靈/龍人 但人類應該都不會魔法
: (武器噴火噴水那些還能勉強用怪物器官/囊袋/素材佩上高超的工匠技術來解釋)
: 回家玉素材中的素材玉只是個空彈殼
: 而ドキドキノコ菇 直接吃的隨機效果也都跟空間傳送沒關係
: 遊戲敘述也用不可思議簡單帶過
: 本來想說 是像忍者一樣煙霧障眼法 趁機逃走(過程省略) 但煙霧彈已經有了也沒這功能
: 再加上丟到地上後獵人若被怪獸撞開 就會失效
: 越想越覺得這根本是跟多啦A夢致敬 很久以前的惑星劇場版就有神奇的空間傳送迷霧
: 也是人走進去接觸到才能傳送
: 之前看的幾部漫畫中印象中也沒畫出使用原理(不確定 魔物漫畫太多版本了)
: 難道這只能跟高處落下永遠摔不死一樣 成為魔物世界永遠的迷之一嗎?
說到這個,就想到大學的時候正在流行MH2G,
當時幾乎人人一把太刀,攻擊就是滾滾砍、砍滾滾。
有一次,我跟一個剛接觸MH不久的室友玩,我拿眠單手劍,他拿火太刀,
想要去刷麒麟的素材。
因為想要用眠爆打法,所以我也請他帶了好幾組大桶炸彈G和素材。
結果那場在打的時候,我真的感動到快哭出來,
本來以為這位不太會閃躲的室友大概不久就會被麒麟玩死,
沒想到他這一場的番滾簡直如鬼神一般!
那場還是我第一次親眼看到有人全程用翻滾閃掉麒麟的Z字跳!
雖然他因為拚命閃躲幾乎沒攻擊到,但是他本來的任務既是負責帶炸彈,
所以任務還是圓滿達成。
任務結束後,我備感欣慰地對他說:
「不錯喔!你今天超會閃的,一次都沒被撞到吧?」
他回我:
「廢話!我身上帶滿大桶炸彈G耶!」
「大桶炸彈G?對迴避有加成嗎?」
我提出這樣的疑問,畢竟我當時也不算真的將MH2G玩得很熟,
心想他或許有在那些地方看到這些偏方,沒想到他卻回我:
「你白癡喔,我身上帶滿炸彈,如果被撞到會被炸死耶!所以當然不能被撞阿!」
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我印像中是沒這樣的設定啦...
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