Re: [MH3G] 劍聖增彈...

看板MH (魔物獵人)作者 (變態蜘蛛)時間14年前 (2012/02/23 17:59), 編輯推噓13(13020)
留言33則, 14人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
CAPCOM官網Q&A MH3G項目 有關耳飾方面 http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_3g _054579.html (縮: http://ppt.cc/1dM@ ) 內容&簡譯: Q: 闘技大会をクリアした際のご褒美に関して 關於鬥技大會過關後的獎賞 A: 全ての闘技大会クエスト(12種)を全武器でクリアした際のご褒美「剣聖のピアス」 「増弾のピアス」が、「希少交易」にて「団長船の強化材」を交換することにより、 入手できなくなることが確認されております。 申し訳ございませんが、「剣聖のピアス」「増弾のピアス」を入手される場合は、闘 技大会全クリアまでは「団長船の強化材」を入手しないようお願いいたします。 ※ご褒美入手後は「団長船の強化材」を入手しても問題ありません。 ※本件に関しましては、データの修正が可能かどうかも含め、現在も検証を行なって おります。 検証にはお時間がかかることが予想されますが、検証結果が出ましたら、情報を更新 いたしますので、しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 將全鬥技大會任務(12種)以全武器過關後的獎賞「劍聖耳飾」「增彈耳飾」, 已確認了若透過「稀少交易」中將「團長船的強化材」交換後便無法領取。 雖然非常抱歉,但若要得到「劍聖耳飾」「增彈耳飾」的話,在鬥技大會全過關 之前請別去換取「團長船的強化材」。 ※等拿到獎賞後再換取「團長船的強化材」則不會有問題。 ※關於本案件,包括檔案修正的可能性等,現在正進行檢證中。 預計檢證過程將會花上時間,等結果出來會再更新情報,還請多多稍待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.30.212

02/23 18:02, , 1F
哀...
02/23 18:02, 1F

02/23 18:03, , 2F
現在就只能等吧
02/23 18:03, 2F
※ 編輯: Yen5150 來自: 122.116.30.212 (02/23 18:05)

02/23 18:16, , 3F
這樣可確定兩件事: 1.不是仕樣(爆) 2.這bug並非利用團長來
02/23 18:16, 3F

02/23 18:16, , 4F
先拿到耳飾,而是交換過就真的拿不到→DL鬥技任非解藥
02/23 18:16, 4F

02/23 19:11, , 5F
幹 我要求全部遊戲回收重發正常得出來
02/23 19:11, 5F

02/23 19:40, , 6F
回樓上 水貨還要自己記去日本換唷 算了吧
02/23 19:40, 6F

02/23 20:01, , 7F
放個更新檔把團長船歸0就好
02/23 20:01, 7F

02/23 21:01, , 8F
全部遊戲回收重發正常的話~要重打耶Q___Q
02/23 21:01, 8F

02/23 21:02, , 9F
也對~那還不如現在砍掉重練比較快XD
02/23 21:02, 9F

02/23 21:35, , 10F
其實我不太懂為什麼用卡帶就會無法更新耶 是硬體因素?
02/23 21:35, 10F

02/23 21:49, , 11F
這時候就要看有沒有辦法藉由修改人物存檔Flag來救了
02/23 21:49, 11F

02/23 22:11, , 12F
光碟遊戲能更新是因為有安裝部分資料在遊戲內
02/23 22:11, 12F

02/23 22:11, , 13F
所以比較容易辦法可以靠下載修正檔補救
02/23 22:11, 13F

02/23 22:12, , 14F
卡帶修正不是沒有,當初NDS的神奇寶貝珍鑽有下載修正檔
02/23 22:12, 14F

02/23 22:12, , 15F
但那也只是極少數例子
02/23 22:12, 15F

02/24 09:08, , 16F
有可能這樣做嗎? 開放下載任物 任務條件要鬥技大會全過
02/24 09:08, 16F

02/24 09:08, , 17F
獎勵是耳飾 這樣?
02/24 09:08, 17F

02/24 09:13, , 18F
聽說他們做法是下載任都在遊戲裡了,下載只是解鎖?
02/24 09:13, 18F

02/24 12:33, , 19F
下載任務不是先做再裡面的 之前對岸就有自製任務可以跑哩
02/24 12:33, 19F

02/24 13:26, , 20F
之前是指3G嗎? 還是更早的版本? 畢竟3G儲存媒介不同
02/24 13:26, 20F

02/24 13:26, , 21F
所以我才會有疑問 = =a
02/24 13:26, 21F

02/24 14:52, , 22F
之前就是PSP的時候啊, 不過就算改了媒介, 下載參數讓
02/24 14:52, 22F

02/24 14:53, , 23F
遊戲主程式生成任務 ,比起先做好放入卡夾內階段解鎖的
02/24 14:53, 23F

02/24 14:54, , 24F
做法要來的靈活且實際, 以往都這樣做的話沒道理改用比
02/24 14:54, 24F

02/24 14:54, , 25F
較差的方法
02/24 14:54, 25F

02/24 15:05, , 26F
是因為UMD的做法讓玩家可以作弊這點讓老卡不爽?
02/24 15:05, 26F

02/24 15:40, , 27F
只要是裝備都是事先做好放在卡內 任務只是解鎖
02/24 15:40, 27F

02/24 15:42, , 28F
拆開來講好了, 素材和裝備確實是已經存在在卡夾內, 但
02/24 15:42, 28F

02/24 15:43, , 29F
任務本身的參數諸如魔物的數值, 任務報酬是什麼, 任務
02/24 15:43, 29F

02/24 15:43, , 30F
說明等等這些可以不用事先做好, 下載開放實再丟參數到
02/24 15:43, 30F

02/24 15:44, , 31F
遊戲內生出來就好, 這樣子以後要擴充下載任務也比較容
02/24 15:44, 31F

02/24 15:44, , 32F
易, 你如果是寫死在遊戲內, 那開放完了就沒辦法弄一些
02/24 15:44, 32F

02/24 15:45, , 33F
拖台錢的任務來延續遊戲生命
02/24 15:45, 33F
文章代碼(AID): #1FHWtw9A (MH)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FHWtw9A (MH)