Re: [閒聊] 有人會覺得p2g比p3好玩嗎?
玩過P2G、MHP3、MH3G
稍微做一下比較好了...
P2G的耐玩度度...我認為跟裝備有關係...
打了2年的老山天麟...武器裝備還是缺...
G級裝備金銀火都是天麟各五片...
相信2G火龍殺到三位數都是基本中的基本吧XD
不過打到最後...穿著金獅裝拿角王劍...穿著麒麟裝混雪獅拿雙刀...或是熔岩魚配天崩
出場的裝備也就那麼幾套...實在是有點可惜...
MHP3方面...村子的風格相當有特色...
魔物加上了疲勞以及減少了一些多餘的判定
對於新手來說,親切了不少~
新增的武器斬擊斧以及新模式用法的狩獵笛以及銃槍都十分吸引人~
不過輕弩似乎過於強勢還有AG銃槍以及刷端材...
讓這款遊戲難度似乎下降了不少
裝備上不像以往要求的如此嚴苛(5紅玉...之類的)...反而是另外有額外材料
要去打所需做的魔物裝備以外的其他魔物...讓所有的魔物都會有露面的機會~
(2G的大跳跳感覺上位以後就沒有打過招呼了...)
被嚴重弱化的轟龍應該是過去2G老玩家感慨的地方...
MH3G上...
光影效果上大家都說過了就不多提了~
操作方面也是看個人習慣...就像C型手也是練起來的...所以也不多提了
面連上我真的認為改進相當多...
一進遊戲馬上可以看出周圍有多少獵人、房間情況、任務進行時間以及任務名稱
即使是離線的港玩家還是可以看到
不像以前在PSP上跳房還要口頭報告以及不確定是否滿房
(X-link不討論...因為攜帶型的本來就是要出去跟人玩...)
AG改掉了...雙屬攻改掉了...洗錢任務的話...其實效率沒有去火山挖礦好XD
G級裝備這麼豪華的技能內容都讓我覺得其實沒有特別需要什麼神護石...
(有一堆裝都配得出匠...)
所以在悲劇表單13的我也沒有特別感到絕望...
從下位到上位到G級...攻擊判定範圍還有更改...
耳栓這個技能也不像P3那樣可有可無...
(不過最吃重耳栓的應該還是2G...)
G級真的不容易...魔物相當難疲勞...開場就生氣...還玩一些惡質連段...
另外就是大家覺得有點超過的爆破屬性...
炸到就失衡...還有爆炸的固定傷害...
不過這也是可以訓練大家打準一點XD
上位的時候還會覺得爆破很IMBA...
到G級時...就沒有說特別好用的感覺...主要也只有部位破壞比較快...
還有沒有適合屬性時擋著用...
其實就如同2G不知道拿什麼武器就拿角王劍出門那種感覺(逃~
P3也有反正很泛用就把凶針帶著去打大連續...
以上是我個人一些小心得...
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