Re: [閒聊] 重弩回復彈的使用抉擇

看板MH (魔物獵人)作者 (MHP老獵嫩咖)時間14年前 (2012/01/30 18:20), 編輯推噓5(504)
留言9則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jeff781212 (Answer Talker)》之銘言: : 由於回復彈似乎也會捕到魔物的血 : 而且著彈範圍超級大 : 有時候射擊點距離魔物至少有5個獵人寬 : 但還是照樣被魔物補到 = = : 請問一下各位有玩弩槍的獵人 : 1.通常當隊友血量低於幾% 才會使用回復彈幫補? : 2.當回復彈有可能打到魔物時 會決定先幫補還是先看狀況? : 以前玩Tri的時候 : 都是以人沒事為優先 : 不太會去管魔物會不會補到 : 經常看到隊友只剩半條就幫補 : 但是最近玩3G時仔細想了一下 要是補血量太大 : 太常打到魔物似乎也不是好事 : 使用的時機也變得更難以抉擇 : 不知道有沒有什麼對魔物用的回復量公式可以參考? 冷知識:1.回覆彈從一開始設定就是散彈判定來算 2.回覆不分敵我 3.回覆量獵人=魔物 差別在於獵人滿血上限為150 魔物超出很多倍 4.除非出現回復2超速射 否則補到也無關緊要 Q:回覆彈究竟是好是壞? 個人認為只有下列情況會用到 1.隊友瀕死 2.隊友呆到跑火山沒冷飲 3.隊友輸出低下+被揍機率超高 針對上述三點的解套法 1.收武吞粉塵還比較快又免裝填瞄準 2.大家看他可憐分個一罐(?) 3.如果不是武器相性不良就是技術磨合有問題 與其犧牲自己的攻擊效率不如讓他們多死幾次 死亡率換經驗值 反正2貓可以RE 上面的情況還是以輕弩/片手/雙劍/笛等高速切換武器來考量 如果屬於遲鈍型或收武麻煩型的武器 還是別白費心思去考慮輔助比較好 再者聊到主題的重弩本身同時具備遲鈍&收武麻煩雙重屬性 隊友還比較希望你把魔物打失衡而不是狂輔助才是 甚至是連考慮都是能跳過的 多數重弩給團隊最大的沙必死就是各一次麻or眠 如此而已 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.19.130

01/30 18:37, , 1F
FO才有超速射 而FO的設定回復彈打怪會扣血 應該沒關係吧XD
01/30 18:37, 1F

01/30 20:31, , 2F
需要用到回復彈2超速射的 到底是什麼狀況啊...
01/30 20:31, 2F

01/30 20:45, , 3F
可能在挑戰踢死BOSS時會需要吧...
01/30 20:45, 3F

01/30 22:10, , 4F
記得我以前玩Tri單場可雙麻雙毒一眠 不知3G可不可
01/30 22:10, 4F

01/30 22:11, , 5F
基於以前玩Tri的習慣 看到有人快死還是會救 囧
01/30 22:11, 5F

01/30 22:13, , 6F
對我來說 聽到一句ありがとう是無可比擬的成就!
01/30 22:13, 6F

01/31 17:16, , 7F
玩WOW碰到來騙裝的坦時..補不起來就會很希望能回復超速射
01/31 17:16, 7F

02/01 14:06, , 8F
看到回復2超速射快笑死,推2F
02/01 14:06, 8F

02/01 22:26, , 9F
被恐暴龍吃又沒帶大便的狀況
02/01 22:26, 9F
文章代碼(AID): #1F9cx_5c (MH)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1F9cx_5c (MH)