Re: [MHP3] 推薦的重弩以及配裝

看板MH (魔物獵人)作者 (鳳狼)時間14年前 (2011/10/28 15:26), 編輯推噓6(609)
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我打到end game後大概四把 兇刻 攻大 通強 弱特 回UP 捕獲見極 裏黑風依喜好一套貫強 基本上有貫強其他都再說,貫強這作配不起其他技能_A_ 現在我是 貫強 回UP 攻大 見切+1 散彈系崩炮有個散強 反動+1其他看喜好... 大概也是沒什麼好配的程度,一般可以配有點不好看的黑角掛裝填+1 打起來比較沒有卡卡的感覺 我配過 回+1 攻中 散強 反動+1當泛用 也有攻大 火事+2 弱特 反動+1虐紅彩鳥 : 我有顆回6攻10,所以正常配裝可能都沒辦法這樣隨隨便便攻大攻中(遮臉) 這邊我要特別推一下Chaos這個四屬性跪射 面對ボルボロス這種吃雙屬性的非常兇悍...雖然好像也就這樣原種亞種兩隻 其他同樣類型的拿物理彈比較悠閒打 通常彈的話,早期起家妃竜不會有人有意見 之後要跪射就霸炮,solo沒要跪射還是兇刻就好 團戰妃竜配攻大通常跑位跪貫一好些 除非你要閒閒配一堆技能支援捕獲什麼的 散彈系其實不太需要算彩鳥,我是覺得有崩有兇刻就過剩了 要散三輸出能力一定是崩,推高短期爆發也會是兇刻 排到第三位去的彩鳥其實就.... 我成天solo是不太喜歡通常彈跪射的重弩就是 通常我會定位在一般跑位方便、裝填量在本作中相對極高,可以有較少裝填動作中斷輸出 這個跪射彈種的話,我會想找更直接不用太選打點就有較好輸出能力的 比方無責任散彈或是拿貫通hit數追傷害量 這兩種彈種相較通常有個優勢在於說 散彈不用瞄準會自己往頭,這表示就算面對怪的屁股,你還是在打他頭部弱點 貫通則是只要判定有經過弱點,總共有打到兩個判定以上,跪射輸出就能夠略勝通常 畢竟通常要推高傷害還是要抓弱點,這要隊友夠力才能鎖.... 可以鎖的時候,又會變成為什麼不打對應屬性彈,而要用通常了 當然這也看魔物種類,太小貫不動、動作很多不太有時間跪射的還是跑位打通常鎖點實在 : 像這個迅龍頭肉質就跟你說請用通二巴我(?) : 只是這是太好動、跪射不起的怪物類型,光滾滾射都在他疲累之前捕獲或擊殺了 要打快打猛只有複數、大連續特別要在意續戰力 只在這種情況團戰才需要認真決定要不要用到跪射彈種外的東西 重弩不犯錯亂打的話,隊友的輸出應該要很給力在跪射彈種打完就差不多收工才對 對於團戰部分,能做好輸出工作就不錯,看魔物整天失衡就知道不用花什麼腦袋(?) 因為有隊友影響魔物走位,跪射要是狹小地形/陷阱流壓制秒龍才比較有表現空間 大型地圖、距離遠真要跪的話,可能挑通三多騙一點段1.5倍距離實際 不然就要隊友走位不會把怪拉走比較能表現跪射優勢 彈種挑選上,散彈會影響隊友輸出當然先略,通貫就看人 我自己是懶懶兇刻去拿通常跑位,動作比較大就跪射 此外那個霸炮、虎頭這種徹甲不差 只可惜輕弩那邊有個神島跟你說不要浪費人參拿重弩打徹甲 然後這個才是我想講的(欸

10/27 07:20,
我就是想說蹲射 是不是要弄個隱密 或者高耳
10/27 07:20

10/27 09:54,
要的話耳栓應該就夠了 不過個人偏好以輸出為主...
10/27 09:54
貪跪射所以配裝這件事很微妙,一口氣裝填20~30發,又有反動補正很吸引人一路這樣射 但是以我打到現在的心得,跪射要在魔物動作不是對自己/較大的時候用來貪刀就好 沒有理由刻意配既技能讓你可以多跪射打個兩發...跪射彈種的話總數有限 大多時候都應該去衝高總累積傷害,而不用過分推DPS 打到有需要調和的話也是時間的一部分,硬要維持跪射被撞翻更虧 死人是(ry 這裡重點在於跪射完,跪射的殘餘裝填數會保持到取消後的裝填 也就是說,把跪射視為是一個"裝填的動作" 其他跪射中射擊都當裝填附贈的bonus會比裝盾/配技能硬上更有傷害力更黏 : 除了跪射挑錯時機或太貪,迴避不能就算了,多貪兩發也比沒意義的迴避好 最近打電怪還在湊五十隻,跪射水冷彈就挑生蛋/往貓撞過去或閃過火車有的沒的時間 回頭按個三角圈,趁轉頭間鎖一下弱點打個三發,起身還是維持滿裝填 拿這段裝填繼續走位鎖弱點,下一次有機會再拿跪射當裝填 一方面跪射中射擊速度快,容易累積傷害、跑位可以流暢地去閃避鎖弱點 另一方面接下來沒有收武吃補的需要,也不會少掉技能加成的輸出 自然打起來更有效率

10/28 03:24,
推~還有 起手推薦 妃竜砲【神撃】有心就能靠這把吃全部
10/28 03:24

10/28 03:26,
還有 要不要裝盾...我個人是很喜歡用盾拉..
10/28 03:26

10/28 03:27,
只要知道那些攻擊是可以用盾扛下來的 我大概都不閃跟他
10/28 03:27

10/28 03:28,
對射...
10/28 03:28
一發2~3的差距,如果是打比較久的場打完跪射60/99發,就差三五百去了 差不多是一段能不能捕獲的差距,團戰當然還是沒差就是(抓頭 -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.47.30

10/28 15:58, , 1F
我贊同本篇的觀念。對重弩來說跑位射擊還是比較重要
10/28 15:58, 1F

10/28 15:59, , 2F
SOLO重弩不能把跪射當做唯一的手段
10/28 15:59, 2F

10/28 16:20, , 3F
感謝~ 好專業
10/28 16:20, 3F

10/30 11:56, , 4F
新手想問一下重弩蹲射單發威力會比一般單發高嗎
10/30 11:56, 4F

10/30 14:17, , 5F
觀念推~不過有些細節部分 可能要個人自己去體會..
10/30 14:17, 5F

10/30 14:21, , 6F
個人對跪射的看法是當作魔物大失衡時的BONUS...
10/30 14:21, 6F

10/30 14:22, , 7F
還有一些魔物開場會發呆跟叫囂的...我不跪你跪誰...
10/30 14:22, 7F

10/30 14:24, , 8F
但是一般狀況打帶跑才是吃飯的手段。
10/30 14:24, 8F

10/30 14:24, , 9F
說道裝盾...其實是我很懶...
10/30 14:24, 9F

10/30 14:26, , 10F
EX 霸龍火車....我就打打打檔打打打..
10/30 14:26, 10F

10/30 14:28, , 11F
省點手速....反正已經確定除了嘴砲以外都吃得下去...
10/30 14:28, 11F

10/30 17:22, , 12F
打冰風牙 迅龍 開場射的快一點可以讓他吼完就怒/失衡
10/30 17:22, 12F

10/30 17:22, , 13F
距離抓好不會被吼到 又可以繼續射 很爽 XD
10/30 17:22, 13F

10/30 18:02, , 14F
回a43 蹲射單發威力同一般 但你能射完就可發揮重弩最大DPS
10/30 18:02, 14F

10/30 18:02, , 15F
還有如本文所說 若有對應到主力彈種 可用蹲射作為裝填手段
10/30 18:02, 15F
文章代碼(AID): #1Egba95q (MH)
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