Re: [閒聊] MHP3
※ 引述《elmes (愛,還記得嗎)》之銘言:
以下回文僅為p3玩完跑回去玩p2g的個人想法
: 大劍: 比之前多強聚氣斬
: 打法就 1.拔刀斬~>脫離
: 2.拔刀聚氣斬~>有機會再接橫毆~>強聚氣斬 全命中會有種快感(?)
: 感覺跟MHP2G打法差不多..
: 題外話:有人用橫毆拍暈過怪嗎..
單人打要拍擊拍到暈應該有點難度
不過理論上還是辦得到(理論上XD)
: 雙刀: 鬼人亂舞聚完氣可以在沒鬼人化時打出偽(?)鬼人
: 不能說不好 只是在這階段 翻滾會變滑行
: 對我這迴避性能&迴避距離必裝的滾滾愛好者...
: 滑到一半被打飛是常有的事..
這滑行超好用阿 我都快把這當作格鬥遊戲的取消連段了(?
照理說滑行跟滾都算迴避動作 迴避的時間點沒抓好?
: 大錘: 不太理解跟MHP2G的差異...
: 還是以拔刀大地跟三連擊為主 MHP3是多了一些連續技嗎?
: 感覺沒那麼多時機可以用一些連攜技..
跟p2g的差異 續力一二段的動作模組不太一樣 不過打法還是類似
另外就是O的側敲實用性變高
整體來說動作流暢很多
簡單來說 三連擊第三段出來的次數比p2g多很多
: 銃槍: 自動防禦是好物
: 打法當然不是無腦的AG 圈圈圈
: AG砲擊只在貪刀時用 像火車衝來可以偷射一砲..
: 最常用自然是砲擊~>聚氣砲擊~>快速裝填~>聚氣砲擊~>loop
: 這種流暢度真是棒!
: 槍頭?那只是拿來調整砲擊角度的玩意...
你這銃槍廚(指 開玩笑的
要打快還是得靠戳的吧 動作倍率有差
除非你拿得槍是沒斬位只能發砲的那種...
: 輕重弩 除了大破綻時的重弩蹲射 其它也都跟MHP2G差不多 這代就當沒貫通彈吧..
新的迴避動作讓靈敏度變好了
: 太刀 雖然氣刃斬後那收刀pose實在很帥
: 不過我很少能施展完整套動作..Orz
我經常為了放最後一刀跟怪換血...( 艸)
側跳斬多少有點用處XD
: 片手 MHP2G時團戰常用的貓貓麻手
: 由於這代怪變友善(?)了 似乎也無用武之地
: 在少了大招的情況下 總感覺砍得很無力...
片手原本就沒有大招阿
不過有興趣可以多用盾擊
敲得準還可以把怪敲暈 敲不準也可以讓怪早點累
: 狩獵笛 同片手..有了友善的怪,奶媽就可以丟掉了
: 另外 組隊歡迎奶媽是一回事 自己練奶媽又是另一回事..
誰說笛手只能當奶媽 暈眩值有改
一個動作一個笛音應該比當初p2g好單打多了
: 斬擊斧 不合胃口..
: 連網也蠻少看到的 哪天無聊說不定會開始練..
很有趣的武器 不過裝備有點需求...
: 長槍 我比較笨 少了銃槍的前衝三角..有時就是追不到怪..
: 防禦反擊.本來對這招期望很高
: 但有防性+2 還是擋不住火車(會往後退)..
: 加上不熟練 擋到了卻沒戳到 像是風牙龍這種風騷的走位..
: 或是擋到戳到然後被魔物第二擊(反反擊?)打飛..
長槍有移動戳阿 反擊刺這麼淫蕩
防性+2還會後退 代表那招不應該硬擋(咦
--
剩下的給版友補完
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.19.108
推
10/17 11:57, , 1F
10/17 11:57, 1F
→
10/17 15:00, , 2F
10/17 15:00, 2F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
71
132