[MHFO] 帥氣雙刀的一點心得

看板MH (魔物獵人)作者 (RB)時間16年前 (2010/01/27 17:33), 編輯推噓13(1309)
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如大家所熟知的MH系列裡面有各式不同的武器 像是極度魯小的片手~ "我又跳近來了~我又滾出去了~我又麻你了~我又毒死你了~" 或是注重一擊必殺的大劍 "看你火車痛還是我三段痛!" 抑或是殺怪於數呎外的弩砲~ "弩手的浪漫在於用擴二把龍從天上轟下來!" 今天跟大家分享的是華麗亂舞的雙刀~ 首先呢 我們先來分析雙刀的優缺點 而雙刀最要注意的就是鬼人化的亂舞跟雙迴旋 玩雙刀不鬼人化 那你玩片手算了~ 優點: 鬼人化時之雙迴旋可以打到較高的地方 鬼人亂舞 擁有單位時間內最大輸出 鬼人化時抗風壓 鬼人化時速度些微上升 缺點: 亂舞時不能閃避 斬位下降速度/砥石消耗量 為全武器之首 鬼人化時持續下降耐力 好的 優點就不多說了 多說就像是老王賣瓜一樣 直接跳到缺點要如何改善 來說說為什麼雙刀令新米不敢領教 原因大家都知道 鬼人亂舞時不能移動 好不容易找了個空檔衝進去亂舞一下 馬上給你一個火車 我才砍到一刀耶~大哥QQ 你一刀 魔物也給你一下 血換血 玩太刀還比較划算 那要如何避免這種事情發生呢 你知道我知道 獨眼龍也知道 找空檔嘛! 啊剛有說空檔很有可能馬上被火車怎辦 所以就要學會找出能攻擊的空檔跟站個好的位置 學會看空檔是很重要 不過空檔大家都看的出來 全世界都看的出來龍媽要火球 然你後衝上去給他一刀 嗯 很好 他也給你稍微這麼轉一下 咻~ 你就飛了 飛完爬起來火車也到站了 貓車果然快速 比搭高鐵還快 而走位就是進階的學問了 好的走位讓你紫刀砍到紅刀都不想滾出去 不好的走位帶你坐貓車 買一送三 隊友臉都綠掉了 不過這牽扯太多 我們只說說最基本的站位 看到空檔 走到好位 亂舞開下去 開完還有時間磨個刀在滾掉 多愜意 什麼是好的站位? 好的站位就是 你打的到他 他打不到你的地方 這話說來輕鬆 那是在哪裡呢 基本上 所有的有翅膀有腳魔物(甲殼類不一定) 後腳都是安全的 但是有些時候 因為判定的關係 火車的時候後腳也會有判定 所以要站在更後面的地方 有多後面? 刀尖碰的到就好 那甩尾的話呢? 甩尾是有方向的 不是順時針就是逆時針 先在旁邊觀察動向 看到往哪個方向轉後 在衝到已經甩過的地方開始打 等他甩尾完 還要轉頭找下一個目標 這時候我們已經滾開在旁邊喝茶吃餅乾了 再說 所有的魔物都有一些空檔特別多的動作 像是夫魯的轉身 龍類的噴火球 甲殼類的攻擊動作等 只要不要站在正前方或正後方 他要攻擊下一個目標的時候 必然會轉頭 所以這時間足夠讓我們亂舞完滾開 或是接個兩次亂舞也未嘗不可 那刷頭安不安全呢? 對於大多數的魔物來說 頭都是弱點 所以刷頭的傷害會比較大 但 有太多的武器比雙刀好對頭造成傷害 大劍 錘 長槍 等 所以頭還是留給他們打就好 而且頭的危險性也比較高 綜合以上結論 雙刀最佳攻擊地點就是尾巴至後腳這一段 腹部的話由於閃躲不易 又容易打倒隊友 所以還是讓片手進去打就好 而且雙刀對於讓怪失衡還挺在行的 所以刷腳就對了 雙刀攻擊方式以兩種為大宗 都是要再鬼人化的時候才能使出 鬼人亂舞 鬼人亂舞其實分為很多下 其中以最後一刀傷害最痛 第一刀次之 所以中間部分沒打到沒關係 第一刀跟最後一刀有砍到就好 雙迴旋 雙迴旋攻擊力也不弱 還可以跳起來打到比較高的地方 而且計算攻擊力的時候還不用屬性補正*0.6 收招也比鬼人亂舞快 注意的是第一下迴旋後可接鬼人亂舞 可以達到最大攻擊輸出 再來說說裝備部分 對於雙刀來說 最重要的技能莫過於 高磨 業物 高耳 攻大 高磨跟業物讓你有更多時間在輸出 高耳是讓雙刀的存活力上升 攻大則是更注重攻擊力 那在武器選擇部分 雙刀由於攻擊次數多 所以屬性高的武器也是種選擇 不過 由於雙刀亂舞時屬性攻擊補正要*0.6 所以影響事實上沒這麼大 選擇上還是以高物攻高斬味為主 分享一下小弟穿的雙刀裝 貓耳 青怪鳥S 鐮蟹U 鐮蟹 鐮蟹U 不含武器 入珠之後可發動 攻大 見切二 業物 高磨 貓耳三技 這套裝的重點是..... 不用半顆剛力珠!!!! 時間關係 小弟先打到這 有想到什麼再補上來 有錯誤或是不足的地方 還請多多指教 有機會再豬服看到小弟打聲招呼吧XD ID: Aegis -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.70

01/27 17:41, , 1F
感謝
01/27 17:41, 1F

01/27 17:51, , 2F
fo的業物...好像是彈刀才會發動
01/27 17:51, 2F

01/27 18:02, , 3F
火龍後腳 會噴沙子 且頗痛的..
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01/27 18:06, , 4F
我只想推,還是火車比較痛...
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請問業物到底是什麼QQ? 我怎麼都查不到
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業物是銳利度下降的速度變慢(50%吧)
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01/27 18:19, , 7F
很多隻都是固定同一隻腳踢沙 刷另一邊就好了
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01/27 18:29, , 8F
業物: 使斬味下降的比例為原來的1半
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FO業物 (龍擊炮、大劍格擋、彈刀等)消耗的鋒利度減半
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01/27 18:31, , 10F
其實不怎麼要配....除非特定魔物,要不然一般情況會彈刀?
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01/27 18:32, , 11F
FO業物真的蠻囧的 我很愛用雙刀都不太想配了
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01/27 18:40, , 12F
所以業物(鋒利)對不彈刀情況究竟有沒有效呀?
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01/27 18:52, , 13F
大推!~~~雙刀魂!!
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01/27 18:52, , 14F
照彈阿 但可以磨刀較少次
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01/27 18:53, , 15F
應該說 比較不用磨刀 XD 上面說法很怪
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01/27 19:01, , 16F
FO的業物真的只如wiki寫的那樣嗎? 那也太爛了 囧
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01/27 19:02, , 17F
我想請問 攻中 見切2 匠 業務 +紋冠三技這樣配可以嗎QQ?
01/27 19:02, 17F

01/27 19:41, , 18F
以前業物都是彈刀才有用,一直到MHP2G才改的
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01/27 21:02, , 19F
那這樣劍士裝不配業物了ˊˋ
01/27 21:02, 19F

01/27 21:22, , 20F
雙刀魂~~
01/27 21:22, 20F

01/27 21:26, , 21F
對 所以除非銃槍或低斬味武器 否則現在大概不太需要配
01/27 21:26, 21F

01/29 02:10, , 22F
胸部怎不用怪鳥U呢??考慮材料的關係嗎
01/29 02:10, 22F
文章代碼(AID): #1BO0Y6Ur (MH)
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