[P2G ] 全動作分析-紅黑龍
近來連線發現有不少人對黑家三姊妹很畏懼
其實這三隻的動作都很規律,摸清楚後就一點也不可怕
而且,黑龍三隻都屬於單打比團戰還要簡單的那種
打黑龍三兄弟,弓手只有一個站位
就是正前方拉弓仰角可以瞄到頭部的位置
這個站位可以無傷solo紅黑,而且不難
以下的動作對應都是以這個站位為出發點
紅黑的動作對應:
1. 無預警下趴
●這招只要往左右一個側滾就可以避開了
○時間短,沒有攻擊機會
2. 火車 (此部分被鬼隱)
●常常接在無預警下趴之後,距離拉遠會修正
火車的攻擊判定只有兩個地方:身體和嘴巴
也就是說脖子是安全的
○火車時是打翼的好機會
3. 無預警低空滑翔
●這招跟下趴一樣,往左右一個側滾就夠了
且判定範圍很小(影子下方),判定也來的很慢,基本上是毫無威脅
○滾出判定範圍後,可以轉身隨便射個幾下貫通
4. 地上隕石雨
●紅黑最殺的一招,準備動作很長,偶爾會有騙人的無隕石假動作
隕石雨只有一個地方是安全點,就是紅黑正前方的身體下方
走位上就是盡量貼近剛好不會被他超硬的LP撞到的點,與LP同進退
隕石雨一共有五下,默數五下後趕緊拖離LP
這樣絕對不會被打到,會被打到通常就是佔位太遠或是偏掉
隕石雨有機會剛好落在佔位的右後方(通常是第五顆)
因此若沒緊貼著LP可能會被那一顆打中
另外前四顆也有機會落在佔位的左右方
因此若戰位歪掉沒保持正前方的話可能會被那一顆打中
總結閃這招只有一個竅門:與LP同進退
○走位其間夠蓄力滿,等身體往後退的時候仰角側打頭
5. 無預警愛的小手
●這招雖然無預警,但只要不要站太近都不會被打到
○射頭的好機會
6. 原地振翅起飛
●接下來紅黑在空中會有幾種模式,別急著跑到影子下,先確定是何種動作
a. 緩慢下降,低空滯留或是低空追尾
這種情況下他只會發近距離球,一顆或兩顆
b. 高空吐火球一下,這種情況還會有兩種後續發展
b-1. 間隔一段時間,高空吐火球三下
b-2. 緩慢下降,之後接(a.)
c. 高空吐火球三下,小機率會有第二輪三下火球
總和以上的對應方式就是,先在影子外看尾巴有沒有往下垂
有就是(a.)情況,沒有就是(b.)或(c.)
高空時,先聽一聲火球,接著如果馬上聽到第二聲火球就是(c.)反之為(b.)
○高空聽到第二聲火球的同時擺爆彈,時間夠擺兩顆
切勿聽到第一聲就擺,因為接著如果是(b-2.)就會被低空風壓壓到,很危險
降落時到抬起頭總共可用霸獵連射打頭三下
7. 吐一顆火球後起飛
●接著的情況與(6.)完全相同
8. 吼叫起飛
●接著是亂數隕石雨,總共五下,第五下一定是落在影子下方
五下隕石落完後會朝起飛前面對的方向俯衝
○整個過程沒有攻擊機會
9. 地上吐火球
●準備動作很慢,無為脅性,往左右走就可以避開
○射頭的好時機
10.吼叫
●判定範圍會隨著頭部甩動而改變
○能夠脫離就脫離,給他吼住也沒差
11.生氣
●全身亮起來,肉質硬化(斬打彈全10)
○卸下強擊瓶,接著的攻擊以貫通與爆彈為主,直到不生氣解硬化為止
團站常見的現象:
團戰中,隊友很容易分散太開導致紅黑一直甩頭甩尾
這是弓手最不希望看到的y,走位要盡可能的保持一致且靠近
弓手的對應方式就是盡可能的保持在紅黑的正前方,因為那裡最安全也最好瞄
弓手的責任是破眼,由於生氣硬化時弓箭沒有什麼傷害
弓手只有未生氣時可以破,因此輕弩請別在未生氣時打擴散
在未生氣時打擴散就是跟弓手過不去 XDDDD
生氣後,就換成輕弩擴散破翼的回合
弓手可幫忙連射打翼或是吃吃粉塵救救隊友
基本組合:一弓手三輕弩,G下載紅黑全破25min沒問題
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好久沒花這麼多時間PO文了 QQ
有漏掉的歡迎接文補完
先從最棘手的紅黑開始解
之後還有時間的話會陸續把所有魔物補完吧 orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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