[MHFO] 線上遊戲的通病
不管什麼網路遊戲,到臺灣最大的問題都是"人"
參與過CCB之後我發覺魔物獵人有個很大的問題就是人........
過去玩WoW的副本,後期只要有一個丁丁幾乎是滅團的保證。
而魔物的操控要求更在Wow之上,在同類型的遊戲中最得其精髓的就是魔物獵人了吧。
豐富的遊戲內容,真實度超高的魔物生態都令人沈醉。
反之魔物非常要求獵人自我技術的提昇、對魔物敏銳的觀察度、武器的熟稔度、裝備的搭
配、道具的使用技術,這在常見的網路遊戲裡都是很罕見的要素。
很多玩家已經習慣一邊插著F4灌補血一邊拿著+10的屠龍刀跟龍硬拚
突然進來這個擬真度超高的魔物獵人中多少都會不習慣。
誰知道丟個閃光彈還要挑角度還要觀察魔物目前的動作閃不閃得到啊.....XD
所以魔物的老玩家跟新米之間有非常大的文化斷層,這也是最近一些在討論的議題的根本
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最近帶親戚跟朋友進來玩,老實說他們都被我虐待
比如一昇HR5就被我抓去打大名蟹,還是二個人打XD
一昇HR8二個可憐的傢伙被我抓去打雪獅王、近武夫魯團
不過全程都有+50體力便當就是了,存款因此少了不少
一路貓車下來倒也是成功的磨練出他們的技術。
所幸他們都了解魔物是怎樣的遊戲,不像我看到的一些玩家非常無法接受這種遊戲模式
昨天在遊戲頻道才看到一個人在罵三字經,說他不玩了
還以為是組隊吵架,結果是夫魯打不過拿不到電氣袋在發脾氣
心想"唉!又一個要作斬破刀的(誤)"
有人要帶他打他也不要,問說誰可以給他幾個電氣袋........(冏
過陣子再看到他,他換遠武了= =
我朋友他們也有在抱怨說雪獅王很難,我就開始教他們雪獅王的破碇
這還不是我貓車好幾十遍才研究出來的安全攻擊模式= =...........
魔物真的是很棒的遊戲,如果不習慣的話還可以選擇天X 天X2 遊戲單純又好玩XD
最後魔物的任務不用刻意集滿四個人 ........如果找不到好隊友寧可二三個人打也好
從熔炎魚開始就覺得與其多組一個來貓車(誤) 不如自己跟朋友打= =
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你們先退吧,這裡我來就好 ◢N ◤ 殺生為護生...哇靠!
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