[問題]MH2與P2G 弓的比較

看板MH (魔物獵人)作者 (春眠不覺曉)時間17年前 (2009/04/17 23:24), 編輯推噓4(4028)
留言32則, 9人參與, 最新討論串1/1
常常聽到有人說MH2弓沒前途 實際上用起來也真的是很不痛 (龍叫起來的感覺) 我查了一下wiki 相較於其他 MH2=>P2G 大幅強化的武器 (銃槍 笛子 雙刀) 感覺弓在P2G強化的幅度 還好啊 因為我P2G玩的很少 目前都在玩MH2比較多 想請問強化的關鍵點是在哪邊 強化點 1. 溜め4 物理傷害 1.5=>1.7 (需要增彈技能) 2. 溜め1和2 屬性傷害 0.5 0.75 => 0.7 0.85 (感覺還好 而且最常用的是溜め3) 3. 矢モーション値 擴散微升 連射微降 (感覺像是調平衡 沒強多少) 4. 狀態瓶支援 隨溜め增強 5. 與ボウガン共用強化技能 (這感覺差很多 但是變的要綁技能不是嗎) 6. 接撃ビン (這東西MH2沒有 大家覺得跟強撃ビン的優劣怎麼分 我看即使影片近距離在擴散的也是用強撃ビン 感覺很雞肋 ?) 還是因為裝備的技能變的比較好配了 或是多很多強力的好弓 ? MH2用弓 一定要裝備 "愛" 這個技能阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.196.93

04/17 23:33, , 1F
MH2單機的弓有幾把...
04/17 23:33, 1F

04/17 23:33, , 2F
還有MH2dos時,配Runner技能的耐力扣減速度大概等於
04/17 23:33, 2F

04/17 23:33, , 3F
MHP2nd時不配技能的速度...
04/17 23:33, 3F

04/17 23:52, , 4F
MH2跟FO的精力條比較容易減 P版本的角色本身就是內建
04/17 23:52, 4F

04/17 23:53, , 5F
跑者的狀態了 MH2的才是真的精力條呀XD
04/17 23:53, 5F

04/18 00:30, , 6F
是要愛啊XD~(裝瓶)
04/18 00:30, 6F

04/18 00:41, , 7F
就算有愛也.........
04/18 00:41, 7F

04/18 00:43, , 8F
愛是麻藥~~~(咦?)
04/18 00:43, 8F

04/18 00:47, , 9F
(裝填麻痺瓶)
04/18 00:47, 9F

04/18 03:12, , 10F
接擊 只是近距離仍可維持最佳射程時距離的攻擊力
04/18 03:12, 10F

04/18 04:20, , 11F
接擊瓶最大功用,應該還是斬尾時防止彈刀吧…
04/18 04:20, 11F

04/18 08:15, , 12F
接擊瓶:1.0強迫變成1.3~1.4,拿來斬尾...不如換武。
04/18 08:15, 12F

04/18 09:47, , 13F
近距離射箭變強,但只有20瓶+調和
04/18 09:47, 13F

04/18 09:48, , 14F
直接矢斬則是裝強擊瓶(1.5)的傷害勝過接擊瓶(1.3)
04/18 09:48, 14F

04/18 10:44, , 15F
當強瓶用完,20接瓶(+調合)的運用將成為時間壓縮的關鍵
04/18 10:44, 15F

04/18 10:46, , 16F
強瓶1.5、接瓶1.3~1.4是射擊才有的倍率...
04/18 10:46, 16F

04/18 10:47, , 17F
接擊1.3~1.4是什麼東西?可以說明一下嗎?
04/18 10:47, 17F

04/18 10:50, , 18F
裝上接瓶後,即使站在1.0倍的攻擊距離內,
04/18 10:50, 18F

04/18 10:51, , 19F
打出來的傷害強迫變成1.3~1.4倍。
04/18 10:51, 19F

04/18 10:53, , 20F
斬矢的話,如裝上接瓶,斬味變成白斬,其餘接綠斬。
04/18 10:53, 20F

04/18 10:54, , 21F
接擊瓶是把近距離的1.0補正直接變為1.5 沒有所謂的1.3~1.4
04/18 10:54, 21F

04/18 10:54, , 22F
更正:裝上接瓶後,即使站在1.0倍的攻擊距離射,
04/18 10:54, 22F

04/18 10:55, , 23F
啊 被搶先吐槽了
04/18 10:55, 23F

04/18 10:59, , 24F
不過沒關係,還有另外一點可以吐槽
04/18 10:59, 24F

04/18 10:59, , 25F
無瓶矢斬以黃斬計算,請自行敲下位黑狼鳥腳來實驗
04/18 10:59, 25F

04/18 11:01, , 26F
所以就射箭時可直接以距離掌握來達到效果這點
04/18 11:01, 26F

04/18 11:02, , 27F
接擊瓶的功用真的不大…瓶數也太少了…
04/18 11:02, 27F

04/18 11:03, , 28F
距離控制的好...其實接擊瓶的效果越不顯著...
04/18 11:03, 28F

04/18 11:05, , 29F
至於斬尾防止彈刀...會拿弓拼斬尾的人...應該極少數
04/18 11:05, 29F

04/18 11:07, , 30F
如果接擊瓶能設定成不會隨著射箭用掉,還可以找空檔斬尾
04/18 11:07, 30F

04/18 11:08, , 31F
但只有20瓶左右,會造成裝上後不敢亂射箭,怕直接用完
04/18 11:08, 31F

04/18 11:08, , 32F
要射箭時還要拆掉瓶子,斬尾時再裝上…
04/18 11:08, 32F
文章代碼(AID): #19w9yNRv (MH)
文章代碼(AID): #19w9yNRv (MH)