[P2G ] Gunlance對P2G新魔物的一些小心得
迅龍
本片的賣點之一,裝備也帶來了迴避距離的這個新可能性。
在應對上和其他魔物並無差異,
動作和轟龍的差異很大,即使是狂暴中,也不會很需要耐力。
小細節來說,
首先是在刃翼底下攻擊的時候,需要補個後跳,
白耗那一點血不太值得。
其次,迅龍側掃尾後的發呆時間可以利用墊步斬迅速接近以後,
使用側移遠離。然而請記得瞄準左右手就是。
第三點是重尾棘。
這個我還沒找出百分之百的應對方式,(當然G級miss就是貓車)
我目前的做法是,和擋其他怪原地迴旋的方式,只把盾牌方向打橫。
在某幾次測試中,如果打橫的準備動作太大(反方向的位移太多),
尾巴掃下來會直接打在自己的身後。(也就是貓車...)
第四是斷尾。
因為銃槍的追尾性能差,一開始的目標是把尾巴打壞第一段,
接著不必積極攻擊,只要在連續刃翼之後的空檔戳個幾下,
接著等迅龍狂暴再積極斷尾。
熔岩龍
腔棘魚先生其實看人家打覺得肥肥滿可愛的。
然而剛剛用格擋+1打到快哭出來。一半左右的攻擊都無法完全防禦。
可以完全防禦的攻擊有:
火焰嘴砲 左右掃尾 魚龍扭扭前進。
然而無法完全防禦的都是痛的招式:
鐵山靠---擋到會退很遠,這應該是+2也擋不住的
原地跳---應該+2可以擋的住,要小心靠太近的話他的掙扎還有第二次判定。
小技巧是背靠牆,然而不要留一條魚的空間,
而是緊緊貼著,以視角還看的到為主。
這樣一來,他陸地游泳的攻擊一但被防禦成功,便可直接反擊。
狂暴中的話,因為游泳會分成兩段,請不要打的太爽。:P
第二點是追尾切入的角度。
圖示:
腔 腔
棘 => 棘↗
魚↖ 魚
以腔的部分當頭來說,請由紫色箭頭方向往右腳切入,
然後沿著黃色箭頭橫移。
和角龍種類似,甩尾的兩段判定在右邊其實範圍非常小。
: (昨天真的昏頭了,左右不分,已修正)
綠毛獸
比桃毛獸還會玩大便...
除了丟大便變成多重射擊,
還新增了一招拍肚子放屁...
天啊,你找迦頓男爵學這招,你也放的太帥了一點吧。
其他和桃毛獸差不多,這兩招新招也沒什麼迴避要訣,沒抗菌裝就靠狩魂補足吧。
朱鎌蟹
和原生種的攻擊沒啥兩樣,祇是多了背後的水嘴炮而已。
別帶貓應該就沒事了。XD
紫盾蟹
和朱鎌蟹同樣,與原生種的差異不大。
砂獅子
和雪獅的差異頗大,相同的地方大概只有鑽地丟東西而已,
丟的東西更亂七八糟。
不過最安全的地方還是老樣子,在沙獅子頭的正下方,
丟東西的模式有幾種:
1.往前丟一大顆:防禦的話會稍微被擊退,不會受傷
2.往前丟扇型:太近防禦的話耐力會損耗很大,遠處就還好(同轟龍)
3.往上拋一大顆:和雪獅一樣,小心從後面來的小顆粒
4.鑽地後往原處丟一大顆:一鑽地就收槍迴避吧。有貓的話很難躲,請不要帶貓
砂獅子除了這些之外也沒什麼特別的,就按照雪獅子的方式應對吧。
(浮岳龍 待續)
(我還差一隻雄火龍打G3緊急XD 請幫我集氣)
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Amethyst Spire
http://blog.pixnet.net/Medith
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◆ From: 140.113.191.5
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嗯嗯...打太快打反了...orz
※ 編輯: Cyane 來自: 140.113.191.5 (05/05 02:21)
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※ 編輯: Cyane 來自: 140.113.226.68 (05/05 16:17)
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