[P2G ] Gunlance對P2G新魔物的一些小心得

看板MH (魔物獵人)作者 (比古闖江湖)時間18年前 (2008/05/05 01:40), 編輯推噓3(304)
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迅龍 本片的賣點之一,裝備也帶來了迴避距離的這個新可能性。 在應對上和其他魔物並無差異, 動作和轟龍的差異很大,即使是狂暴中,也不會很需要耐力。 小細節來說, 首先是在刃翼底下攻擊的時候,需要補個後跳, 白耗那一點血不太值得。 其次,迅龍側掃尾後的發呆時間可以利用墊步斬迅速接近以後, 使用側移遠離。然而請記得瞄準左右手就是。 第三點是重尾棘。 這個我還沒找出百分之百的應對方式,(當然G級miss就是貓車) 我目前的做法是,和擋其他怪原地迴旋的方式,只把盾牌方向打橫。 在某幾次測試中,如果打橫的準備動作太大(反方向的位移太多), 尾巴掃下來會直接打在自己的身後。(也就是貓車...) 第四是斷尾。 因為銃槍的追尾性能差,一開始的目標是把尾巴打壞第一段, 接著不必積極攻擊,只要在連續刃翼之後的空檔戳個幾下, 接著等迅龍狂暴再積極斷尾。 熔岩龍 腔棘魚先生其實看人家打覺得肥肥滿可愛的。 然而剛剛用格擋+1打到快哭出來。一半左右的攻擊都無法完全防禦。 可以完全防禦的攻擊有: 火焰嘴砲 左右掃尾 魚龍扭扭前進。 然而無法完全防禦的都是痛的招式: 鐵山靠---擋到會退很遠,這應該是+2也擋不住的 原地跳---應該+2可以擋的住,要小心靠太近的話他的掙扎還有第二次判定。 小技巧是背靠牆,然而不要留一條魚的空間, 而是緊緊貼著,以視角還看的到為主。 這樣一來,他陸地游泳的攻擊一但被防禦成功,便可直接反擊。 狂暴中的話,因為游泳會分成兩段,請不要打的太爽。:P 第二點是追尾切入的角度。 圖示: 腔 腔 棘 => 棘 魚 以腔的部分當頭來說,請由紫色箭頭方向往右腳切入, 然後沿著黃色箭頭橫移。 和角龍種類似,甩尾的兩段判定在右邊其實範圍非常小。 : (昨天真的昏頭了,左右不分,已修正) 綠毛獸 比桃毛獸還會玩大便... 除了丟大便變成多重射擊, 還新增了一招拍肚子放屁... 天啊,你找迦頓男爵學這招,你也放的太帥了一點吧。 其他和桃毛獸差不多,這兩招新招也沒什麼迴避要訣,沒抗菌裝就靠狩魂補足吧。 朱鎌蟹 和原生種的攻擊沒啥兩樣,祇是多了背後的水嘴炮而已。 別帶貓應該就沒事了。XD 紫盾蟹 和朱鎌蟹同樣,與原生種的差異不大。 砂獅子 和雪獅的差異頗大,相同的地方大概只有鑽地丟東西而已, 丟的東西更亂七八糟。 不過最安全的地方還是老樣子,在沙獅子頭的正下方, 丟東西的模式有幾種: 1.往前丟一大顆:防禦的話會稍微被擊退,不會受傷 2.往前丟扇型:太近防禦的話耐力會損耗很大,遠處就還好(同轟龍) 3.往上拋一大顆:和雪獅一樣,小心從後面來的小顆粒 4.鑽地後往原處丟一大顆:一鑽地就收槍迴避吧。有貓的話很難躲,請不要帶貓 砂獅子除了這些之外也沒什麼特別的,就按照雪獅子的方式應對吧。 (浮岳龍 待續) (我還差一隻雄火龍打G3緊急XD 請幫我集氣) -- Amethyst Spire http://blog.pixnet.net/Medith -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.191.5

05/05 01:43, , 1F
紫盾蟹不會後方水吐息,那招是紅鎌蟹的
05/05 01:43, 1F
嗯嗯...打太快打反了...orz ※ 編輯: Cyane 來自: 140.113.191.5 (05/05 02:21)

05/05 04:02, , 2F
斬位有影響砲擊威力嗎?陷入要快速磨刀還是砲術師升砲術王
05/05 04:02, 2F

05/05 04:05, , 3F
的抉擇中
05/05 04:05, 3F

05/05 06:33, , 4F
記得是綠斬以上威力一樣,到黃斬才會掉一階威力
05/05 06:33, 4F

05/05 12:23, , 5F
斬味等級和砲擊強度沒有影響吧
05/05 12:23, 5F

05/05 12:27, , 6F
我錯了 橘斬要打七五折
05/05 12:27, 6F

05/05 12:58, , 7F
盾蟹用鎚好打很多XDD
05/05 12:58, 7F
※ 編輯: Cyane 來自: 140.113.226.68 (05/05 16:17)
文章代碼(AID): #187VK0M2 (MH)
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