Re: [P2G ] 體術&格檔性能的疑問?
※ 引述《marcal2412 (阿中)》之銘言:
: [格檔"性能"+1~2]
: 可以減緩用武器防禦後的硬直、甚至是擊退情形(例如拿片手劍擋電龍吼會整個人飛出去)
: 防禦較重的攻擊時 耐力消耗和還是會損到血的情形會降低更多,甚至是稍微擋一下就可以繼續揮刀攻擊
: [體術+1~2]
: 讓翻滾跟防禦動作的耐力消耗減少
: 請問這兩個技能在減少耐力的部份效果會疊加嗎?
應該會有兩者的效果XD
: 另外體術+2跟回避性能+2要15點還是20點?
都是15
: 想請教回避性能方面好不好用....
: 因為在取捨要用回避性能還是體術,或者共存?
: 這兩個技能只有+1的話效果明顯嗎?
看對應的武器跟個人習慣抉擇,體術的話個人覺得可有可無
大戶一點的灌個強走藥,窮的話就注意一下自己精力夠不夠用,在不然長槍邊格檔邊移動
迴避性能會用的話,我用過他正面穿過黑角龍火車...XD
長槍的話就建議體術,迴避性能大概就不用配上去了
因為長槍大部分都以格檔為迴避手段,用後跳躲也是可以
不過我還太膚淺,沒辦法體會到怎麼後跳閃..囧
至於迴避性能要選的話就選到滿,不然乾脆就不要選
有些能利用翻滾躲掉的吼叫沒有迴避+2的話其實還蠻難抓時機點的
甚至有些一定要迴避性能+2才能完整閃躲掉的樣子
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→ KEN50091:AV叔:--------(嗶) 腹黑:不行啦-------(嗶) 03/10 12:50
→ KEN50091:以上嗶的內容請自行補完,我要準備逃亡了 (跑) 03/10 12:51
推 dlam1626:我論樓上被水桶的可能性XD 小季:被樓上講的好羞>//< 03/10 12:57
推 gfdsa:AV叔:四下無人,我們來吧(口水) 腹黑:不行啦,蠟像很多 (誤) 03/10 13:01
→ fyspfyspfysp:你們..囧 03/10 13:01
蠟像館推文讓我說 請各位踴躍補完 =///////=
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※ 編輯: KEN50091 來自: 59.115.165.91 (04/24 09:23)
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04/24 14:24, , 1F
04/24 14:24, 1F
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