[MHP2]轟銃槍[虎砲]使用心得
轟銃槍[虎砲]
攻擊力506,擴散LV3,會心-30%,斬味白斬滿檔,無洞
斬味極佳,但負會心太高,一般人不會去作的武器
一般人對銃槍的印象就是上段擋戳很好用,配合時機再發個龍擊砲
砲擊只拿來叫醒隊友用,感覺沒什麼大用
但是砲擊真的這樣沒用嗎??拿出攻擊力計算機來計算看看
拿出人手一把的ガンチャリオット,物攻437,龍屬320,斬味為藍斬
加上力の爪/力の護符/屬性攻擊強化,攻擊力上升為471,龍屬350
對手...就挑下位炎王吧,部位挑最軟的頭部(切斷40%,龍屬30%)
攻擊力最高的是46(踏み込み突き上げ),其次是42(斬り上げ),ガード突き則是36
砲擊則是可憐的28,真的是一點用都沒有...
接下來改用轟銃槍[虎砲],採用砲擊為主攻
砲擊無視肉質/攻擊力/會心,攻擊力固定40(炎王不吃火屬)
加上砲術王技能,攻擊力上升為44
嗯...這攻擊力與ガンチャリオット相當,看來有一試的價值
接下來看看續戰力
擴散砲擊斬味耗7,虎砲斬味為白斬滿檔,據測試可以發射38發(後降為橙斬)
加上業物技能,發射次數增加到87發,磨刀一次可以發射約35發左右
換算下來205發可以擊殺下位炎王(HP9000),砥石使用4顆,成本還算可接受
最後再看裝備
虎砲必要的技能有砲術王/業物,為了安全加上ガード性能+1
拿出技能模擬器,可以用的裝備共14套,不過都需要斬空珠x2
(素材共瑠璃原珠x2 鎧龍の延髓x2 黒角龍の尻尾*4 黒狼鳥の翼*2)
裝備上就有點難度,或許這就是為什麼沒人用的原因??
在裝備許可的狀況下,轟銃槍[虎砲]還算是不錯的武器
結論:
無視肉質攻擊輸出穩定是最大的優點,續戰力也不比其他銃槍遜色
在團戰中要不誤擊隊友需要一點練習(不過砲擊範圍很大,站遠一點就沒事)
操控上雖稍有難度,但有一試的價值,玩膩了普通武器的可以來試試看 :)
(話說xlink上我還沒遇過拿虎砲的...)
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