[MHP2]轟銃槍[虎砲]使用心得

看板MH (魔物獵人)作者 ( )時間17年前 (2008/01/22 01:14), 編輯推噓7(709)
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轟銃槍[虎砲] 攻擊力506,擴散LV3,會心-30%,斬味白斬滿檔,無洞 斬味極佳,但負會心太高,一般人不會去作的武器 一般人對銃槍的印象就是上段擋戳很好用,配合時機再發個龍擊砲 砲擊只拿來叫醒隊友用,感覺沒什麼大用 但是砲擊真的這樣沒用嗎??拿出攻擊力計算機來計算看看 拿出人手一把的ガンチャリオット,物攻437,龍屬320,斬味為藍斬 加上力の爪/力の護符/屬性攻擊強化,攻擊力上升為471,龍屬350 對手...就挑下位炎王吧,部位挑最軟的頭部(切斷40%,龍屬30%) 攻擊力最高的是46(踏み込み突き上げ),其次是42(斬り上げ),ガード突き則是36 砲擊則是可憐的28,真的是一點用都沒有... 接下來改用轟銃槍[虎砲],採用砲擊為主攻 砲擊無視肉質/攻擊力/會心,攻擊力固定40(炎王不吃火屬) 加上砲術王技能,攻擊力上升為44 嗯...這攻擊力與ガンチャリオット相當,看來有一試的價值 接下來看看續戰力 擴散砲擊斬味耗7,虎砲斬味為白斬滿檔,據測試可以發射38發(後降為橙斬) 加上業物技能,發射次數增加到87發,磨刀一次可以發射約35發左右 換算下來205發可以擊殺下位炎王(HP9000),砥石使用4顆,成本還算可接受 最後再看裝備 虎砲必要的技能有砲術王/業物,為了安全加上ガード性能+1 拿出技能模擬器,可以用的裝備共14套,不過都需要斬空珠x2 (素材共瑠璃原珠x2 鎧龍の延髓x2 黒角龍の尻尾*4 黒狼鳥の翼*2) 裝備上就有點難度,或許這就是為什麼沒人用的原因?? 在裝備許可的狀況下,轟銃槍[虎砲]還算是不錯的武器 結論: 無視肉質攻擊輸出穩定是最大的優點,續戰力也不比其他銃槍遜色 在團戰中要不誤擊隊友需要一點練習(不過砲擊範圍很大,站遠一點就沒事) 操控上雖稍有難度,但有一試的價值,玩膩了普通武器的可以來試試看 :) (話說xlink上我還沒遇過拿虎砲的...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.96.200

01/22 01:18, , 1F
推一個,砲擊還一個缺點算是速度不夠快吧?
01/22 01:18, 1F

01/22 01:18, , 2F
反動造成硬直、同時也沒有直接用戳的來的快
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01/22 01:23, , 3F
遇到肉質越硬的砲擊就越有用,軟的當然是用戳的比較快 :)
01/22 01:23, 3F

01/22 02:54, , 4F
砲擊我只當它為連段的手段,或是一般攻擊打不到才用@@
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01/22 08:17, , 5F
砲擊是很不錯 但是硬直沒辦法取消是個大的缺點 reload也很
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01/22 08:18, , 6F
花時間
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01/22 08:18, , 7F
不過聽你這麼ㄧ說 我開始想試試看用虎砲龜天地高台的無腦打
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01/22 08:19, , 8F
法了 XD
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01/22 13:17, , 9F
@@ 訓練所鎧龍砲擊就很好用啦 XD
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01/22 15:57, , 10F
順便問一下 有人推建轟龍系列其他武器嗎 看到他的負會
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01/22 15:58, , 11F
心就怕怕的
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01/22 16:42, , 12F
個人有的銃槍:銀火銃、炎妃銃、海王銃三把針對不同怪
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01/22 17:17, , 13F
回樓樓上 因為虎砲比 其他擴散統槍好做多且斬味更漂亮阿 XD
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01/22 17:19, , 14F
在之前都沒有想到以砲擊做主打的統槍打法(其實是自己太遜.)
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以砲擊為主打 跟以 戳刺鎖頭砲擊為輔 後者比較好
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01/22 20:14, , 16F
但後者需要維持較高的斬味(綠以上),砲擊反而會變得不划算
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文章代碼(AID): #17bDC4Ah (MH)
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