[MHP2] 魔物資料冊-內容解說

看板MH (魔物獵人)作者 (凱因)時間18年前 (2007/08/02 23:10), 編輯推噓6(6013)
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特性:    尋找香菇:モス固有特性,不遭受攻擊的情況下,會在地圖上照一定路線行走,       停靠處通常為香菇的採集點。  被動攻擊:大部分草食種固有特性,除非遭受攻擊,否則不會對狩人進行攻擊。       (包含其他魔物的攻擊、大型魔物的風壓)  逃走:當狩人未照一定順序攻擊,或大型魔物來到該地圖時,     該類魔物族群會直接進行逃離地圖的動作,消失於該地區。  保衛竜蛋:火竜及アプケロス固有特性,當狩人搬取該類魔物的蛋時,       若在同地圖會直接發現狩人,火竜更會跨越地圖追擊偷蛋賊。       (作者自行歸類的特性)  飛行:可以無視於地形,自由飛行移動。  擾亂、干擾:當大型魔物出現於該地圖時,該特性魔物對狩人的敵意較高,        攻擊命中率更為提升,對狩人行動會造成妨害。        (作者自行歸類的特性)  潛伏:小型甲殼種固有特性,可潛藏於地面下,當狩人靠近時進行偷襲。     (作者自行歸類的特性)  潛地:大型甲殼種固有特性,可潛藏於地面下並進行移動,追蹤狩人進行突襲。     (作者自行歸類的特性)  特殊防禦:該類魔物可進行特殊動作,動作時肉質變硬,造成狩人攻擊反彈。  換殼:ショウグンギザミ固有特性,當殼遭受破壞時,會進行潛地逃離,     浮出時會重新裝備其他種類的殼。  休眠:當魔物瀕死時,會進行逃走動作,逃離到固定地圖後,     若是沒發現狩人行蹤,則會進入睡眠狀態以回復體力。     未瀕死狀態卻長時間沒發現狩人行蹤時,也會到固定地圖休眠。  目盲:狩人行蹤被發現時不會出現發現記號,也因為沒有視力,閃光彈對其無效。     (作者自行歸類的特性)  砂下潛行:類似潛地,但適用範圍只限於該類地形。  岩漿潛行 (作者自行歸類的特性)  水中移動:可於該類地形中自由移動,狩人必須以特殊方式讓其離開該地形,  砂中移動 才可增加攻擊部位及機會。  岩擬態:バサルモス固有特性,平時潛地偽裝成岩石等待獵物靠近再進行偷襲。  擬態:可偽裝成香菇或礦石,當狩人靠近時發動奇襲。  使用道具:可以使用爆桶、睡眠煙霧彈、偽落物爆彈等特殊道具。       (作者自行歸類的特性)  工作:於廚房、村莊、農場等地方可看見該類魔物工作的身影。  偷竊:發現狩人時,會進行目的為偷竊的無傷害突擊,成功後會挖地逃離。  自爆:當發現同族魔物遭受攻擊時,會不顧生死的進行神風式炸彈攻擊。  不死:不論遭受多大的傷害,不會死亡。體力耗盡時會挖地逃離。     (作者自行歸類的特性)    進食:當魔物體力消耗後,會到固定地點進行進食行動補充體力,     也可能會吃下狩人所放置的各式生肉。  裝死:遭受到攻擊時會假裝死亡,等待狩人前來剝取時進行偷襲。  風護壁:クシャルダオラ固有特性,      啟動時,範圍內持續擁有龍風壓阻止狩人行動,射擊系攻擊甚至會被反彈。      啟動時肉質會有所改變,可使頭部失衡或異常狀態造成暫時關閉。      成功破壞角部位後可消除此特性。  炎護壁:ナナ。テスカトリ、テオ。テスカトル固有特性,      啟動時,範圍內持續擁有地形傷害【大】削弱狩人體力,      射擊系攻擊甚至會被燒盡而無作用。      啟動時肉質會有所改變,可使頭部失衡或異常狀態造成暫時關閉。      成功破壞角部位後可消除此特性。  匿蹤:オオナズチ固有特性,除了有些時候會有反光的輪廓出現,肉眼完全觀看不到。     就算以漆彈標記或擁有千里眼技能,也無法得知確切位置。     現形前後肉質有所不同,可以音爆彈、斷角斷尾來暫時消除此特性。  巨大:該類魔物體型過於龐大,只憑一己之力幾乎不可能對其造成引響。     (作者自行歸類的特性)    侵略:シェンガオレン固有特性,     不知為何,出場目的只是為了破壞街市、城砦,狩人必須阻止這種行動。     若不可擊殺,在時間內保護好目標並對牠造成一定傷害也算任務達成。     還有,雖然此特性名為侵略,但跟某隻綠色外星青蛙絕對沒有任何關係。     (作者自行歸類的特性)  悠久:ラオシャンロン固有特性,     老山龍類所經歷的時間是超越人類的歷史所無法比擬的,     而光陰也對牠們的身體造成了影響-     龐大無比的體型、久遠歲月的氣味、時間打造的甲殼、無可動搖的存在,     至今,學者們對牠們的了解還是非常的有限,     就算出動一整支軍隊也很難傷到牠們、更別提改變牠們的移動路線了。     因此,在大陸上四處移動的老山龍等同於一種無可避免的自然災害,     (作者自行歸類的特性) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.139.231 ※ 編輯: keinsacer 來自: 123.193.139.231 (08/02 23:11)

08/02 23:20, , 1F
謝謝分享 原來有些是自創的阿 K大辛苦啦
08/02 23:20, 1F

08/02 23:21, , 2F
推 來個示意圖吧!
08/02 23:21, 2F

08/02 23:26, , 3F
這個釋意圖指的是什麼...(._.)>抓抓頭
08/02 23:26, 3F

08/02 23:31, , 4F
就是會飛的畫個翅膀之類的 (毆飛)
08/02 23:31, 4F

08/02 23:35, , 5F
這個有難到... 翅膀→β?
08/02 23:35, 5F

08/02 23:39, , 6F
推 感覺換殼真的很有趣...我只看過蝸牛殼XD 有別種的嗎?
08/02 23:39, 6F

08/02 23:42, , 7F
有鎧龍頭
08/02 23:42, 7F

08/02 23:43, , 8F
1824 將軍鎌的資料裡面有寫 鎧竜頭殼、竜頭殼、卷貝殼
08/02 23:43, 8F

08/03 01:24, , 9F
推XD 某隻外星綠色青蛙XDXD
08/03 01:24, 9F

08/03 01:43, , 10F
說到侵略就讓人想到那隻啊XDDD
08/03 01:43, 10F

08/03 09:03, , 11F
在大陸四處移動的老山龍...聽起來好可怕XD
08/03 09:03, 11F

08/03 10:20, , 12F
威脅性大概比D&D裡的末日毀滅獸還大...後者還會長期冬眠
08/03 10:20, 12F

08/03 12:07, , 13F
我論一堆可以把老山殺好玩的獵人,對自然界的威脅比較大XD
08/03 12:07, 13F

08/03 12:17, , 14F
因為這是遊戲。 更別提MHP2nd有調簡單
08/03 12:17, 14F

08/03 14:24, , 15F
老山就是沒有調簡單的龍之一
08/03 14:24, 15F

08/03 22:07, , 16F
遊戲中的老山龍不管在哪代都調太簡單了...跟設定比起來
08/03 22:07, 16F

08/03 22:13, , 17F
明明就是自然災害被獵人當肥料
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08/03 22:13, , 18F
不過在MHP2nd...與其說是怪調弱,不如說是狩人被調強
08/03 22:13, 18F

08/03 22:22, , 19F
跟MH2比起來,技能好配太多了,而且還不會有單機怨念..
08/03 22:22, 19F
文章代碼(AID): #16iVFu5C (MH)
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