[MHP2] 祖龍弓與霸龍弓對於打祖龍的傷害
為了證明這兩把弓差不多
所以我把詳細數字算給大家看
不然推文永遠說不清楚@@
先說說這兩把弓的基本數字
霸弓平均加上會心的物攻為337.5 龍屬為200
祖弓沒有會心的基本物攻為336 龍屬為270
全以霸龍槍手裝測試(高級耳栓,見切+2,連射)
開始進行測試,結果如下...有繁複的計算
新米可能會昏倒...可直接end
首先祖龍的血量為9000(據說為某些不正當方法測得)
前50%的血量是一般肉質,50~20%為硬化肉質,最後20%會回到一般肉質
以下附上祖龍的肉質表(表中的數字為該部位所受到傷害的百分比)
祖龍為下載任務的高等級魔物,全部傷害計算有抵檔30%(也就是吃了實際值的70%)
通常狀態 部位 彈 龍 体力50~20%時 部位 彈 龍
顔 45 80 顔 10 10
頭 30 50 頭 10 10
背中/尻尾 20 10 背中/尻尾 10 10
首 25 30 首 10 10
胸 20 10 胸 10 10
翼 20 10 翼 10 10
腹/足 20 20 腹/足 10 10
以上肉質資料來源為MH2解析情報
先說說各狀態
未硬化的狀況霸弓連射4打臉全中的話
傷害會是(337.5/1.2)*0.23*0.45*1.5=43.7 龍屬(200*4/10)*0.8=64
(集氣3有1.5物攻加成)
共107.7點傷害然後有70%吃進去共打了75.4點
裝了強擊瓶物攻為1.5倍物理傷害為(337.5/1.2)*0.23*0.45*1.5*1.5=65.5
+64龍屬傷害為129.5吃70%最後共打90.7點
接著是祖龍弓(不能裝強擊)
連射3打臉全中
(336/1.2)*0.21*0.45*1.5=39.7 龍屬(270*3/10)*0.8=64.8
總傷害為104.5吃70%共打73.2點傷害
未硬化貫通射擊,假設可從頭貫進尾5下分別為顏,頭,首,胸,腹總肉質輕減
平均為(45+30+25+20+20)/500=0.28
屬性輕減為(80+50+30+20+10)/500=0.38
霸弓沒裝強擊
傷害為(337.5/1.2)*0.3*0.28=23.6 龍屬(200*5/100)*0.75*0.38=28.5
共打52.1點吃70%打了36.5點傷害
裝了強擊物攻為1.5倍
打23.6*1.5+28.5=63.9傷害吃70%共打44.7點
祖龍弓貫通打祖龍
物理傷害為(336/1.2)*0.3*0.28=23.52 龍屬(270*5/100)*0.75*0.38=38.475
共打約60點吃70%為42點傷害
接著是硬化部份,全肉質剩10%的剛體
霸弓不裝強擊打(強擊留著最後20%再打)
連射傷害為(337.5/1.2)*0.23*0.1*1.5=9.7...有夠少...龍屬打(200*4/10)*0.1=8點
共打17.7吃70%為12.4點傷害
貫通傷害為(337.5/1.2)*0.3*0.1=8.44 龍屬打10點
共16.44吃70%為11.5點傷害
由此知道貫通集氣快所以硬化都用貫通
故祖龍弓一樣射貫通3
傷害為(336/1.2)*0.21*0.1*1.5=8.82...龍屬為(270*5/10)*0.1=13.5
共打了22.3點吃了70%為15.6點傷害
各位還沒睡著嗎??
那接著讓我們來看看這隻精緻的祖龍^^
前面50%的血量(4500)
霸弓連射打頭裝強擊每發90.7點
也就是說50發強擊射完+15次沒強擊的還有考慮沒射到臉
50+15次連射4就可以達到硬化的狀態
至於祖弓的部份一次打73.2點
打頭命中率假設跟霸弓一樣大概也要80發硬化(傷害比較小)
然後是硬化的狀態
有50~20%(2700)的血量要打
霸弓貫通一次可打11.5點要射個250箭左右...(打哪沒差很多)
祖弓貫通一次可打15.6點要射個200箭左右...(命中率跟霸弓差不多)
最後20%的血量
霸弓又把調合的強擊拿出來打啦XD
1800的血量
差不多射完20瓶再射個5箭內就會打死
祖弓打1800/73.2=24.5一樣可能再加10箭
就是35發左右會射死
最後的統計結果...
霸弓要65+250+25=340箭
祖弓要80+200+35=315箭
這其中的25箭差在硬化的狀態箭數要比較多發
不過要射到25發貫通箭應該在3分鐘內就能辦到
所以兩隻一模一樣的祖龍比起來也不會差很多
結論就是...就算打很怕龍的怪的話
祖弓會比霸弓強一點點
不怕龍...霸弓裝強擊就會贏
簡單來說跟我665篇的結論一樣
這兩把差不多
感謝您看完了這篇冗長的文章
祝您今日有個好夢XD
by 板僕 lovenonstop
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.102.158
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