[MHP2] 魔物麻痺值參考一覽

看板MH (魔物獵人)作者 (MHP老獵嫩咖)時間17年前 (2007/05/03 19:48), 編輯推噓1(101)
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這篇算自虐吧!?昨天那篇已經很自虐了 覺得自己拿龍木太刀-神憑或是麻痺屬性武器沒效率嗎?? 請服用麻痺耐性表吧~~~ 另外附贈自己一點小心得(被戰友看到又要說我丟人現眼了~~逃) 還有MHP2對麻痹的修正(其實很想抗議~~) 數值取自MH2的資料表... 很確定C社沒有再做修改 雖然缺了德斯基諾斯(白跳王)提加雷克斯(轟龍)霸龍三種新魔物的耐性值 但以目前來說希望堪用啦~~~希望... --MHP2對麻痺狀態的修正-- 1.[落穴狀態.魔物陷入麻痺值.扣除麻痺時間.落穴不會重新計算] 這一個修正對慣用輔助性彈藥和武器的玩家是一大打擊 因為按照MHP時代的設定-->麻痺後.落穴時間重新計算! 基本上...四人團戰.兩雙刀+兩連射..不可能有龍能爬出落穴(鎖死) MHP2遊戲難度的提高..代表玩家惡劣度也被迫下降呢(!?) 吼~~~還我極惡落穴玩法啦 2.[麻痺陷阱狀態.若在陷阱時間內達麻痺值.則換算成麻痺狀態的秒數] 也就是說...在麻痹陷阱狀態還去麻痺魔物..雖然可以延長那一點時間 不過投資報酬率就因人而異囉 3.[麻痺值蓄積的扣除] 當與魔物在同地圖時..麻痺值按照正常計算累積.這一點應該沒問題 不過一旦魔物換地圖..麻痺值重新計算的機率很大 這一點測試的次數還不夠多~~畢竟五十幾次的樣本還太少了點 所以每次打火龍都超討厭牠們換地圖...囧 4.[特殊情況-麻痺值不累積或直接歸零] 目前個人淺薄經驗只發生在鎌蟹身上.. 一旦進行遁地換殼..之前的麻痺值一定直接歸零 (LV2麻彈很貴欸~~這隻死螃蟹) 5.[麻痺狀態的強制解除] 這一點跟MHP.MH2一樣...不過還是列在這區供參考囉 a.斷尾:龍都撲出去了當然解除啦 b.達睡眠狀態耐性:睡著倒地 c.麻痺陷阱:直接判定成麻痺陷阱的秒數 d.掛點:這是廢話 --麻痺狀態的優勢解析-- EX:1.[麻痺+閃光連攜--->無腦轟龍.火龍(etc..)打法] 基本上中閃光後的轟龍.對槍手來說是超容易瞄準的活靶 而轟龍麻痺耐性實測後發現低到............ 由於麻痹解除後轟龍一定會有掙扎行為.且必定"面向前方" 這時候槍手只要再丟一顆閃光玉又有整整30秒可以打麻彈 反動+2.裝填+2搭配散彈弓槍[碧]的麻二兩發裝填數==暴力存在 呃...只能說比閃光打霸龍還不無腦一點點 至於技術....只要會打麻彈.只要閃光丟準..這真的"沒什麼技術" 火龍類也是能比照辦理.不過按照危險度..轟龍用比較多 EX:2.空中達麻痺值--落地僵直秒數+麻痺秒數 這一點團戰打風翔龍.炎王龍應該是最有利的 古龍類只要在空中達麻痺值 會先摔落地面掙扎數秒然後爬起來繼續抽筋(XD") 落地掙扎秒數比火龍掙扎秒數還多很多喔 不過如果這時候進行斷尾而且尾巴也順利斷了..會強制解除麻痺 基本上建議打風翔龍最有效率..因為真的很愛飛 而且風翔麻痺秒數是20秒.. 20秒欸...乖乖不動給你刷頭(基本上就算倒地掙扎頭也不好刷) 20秒基本痲痺秒數+5~6秒倒地掙扎秒數...期間的攻擊輸出是很可觀的 不過這個工作建議讓給槍手就是了 黑龍.紅黑當然也是這種情況... 可是要判斷純粹失衡還是麻痹失衡.. 槍手必須對麻痹值的彈藥量非常精準才可以 有時後造成劍士誤判攻擊受傷甚至被秒 或是誤卡不當地區無法攻擊也是常有的現象 EX:要洗臉破角破眼結果劍士根本刷不到 EX:4.短時間內-特定部位破壞&討伐 這一點應該不必多說了吧!? 不過如果是團戰新手可以參考看看喔 舉凡炎王破角消除火牆(體力60%以下) 風翔破角消除風牆(體力60%以下) 以及MHP2變得更重要的紅黑龍破角破眼 (第一次紅化前全破.靠麻痺快很多~~) 不過擔崗的通常以槍手居多..因為LV2麻彈最有效率 短時間討伐的話..HR5雙魚龍配置麻痺槍手 平均一隻麻三次就能搞定..順利的話指針是不會跳的 當然不敢說很快.只能說有效率 EX:5.題外話:麻痺生肉的應用 首先要告訴大家的就是..麻痺生肉的效果"只有一次" 雖然之後放的也會吃..不過沒效果 這是我餵了約20次桃毛獸的經驗XD" 麻痺生肉也大概都應用在打(欺負!?)這隻猴子上了吧 吃肉的徵兆是左顧右盼.. 只要在他把肉吃掉之前(麻痺發動前)狠K牠到失衡 即使是捉狂好了.. 會發現牠幾乎馬上再度左顧右盼-->接吃肉動作(討打) 缺點是...想捕獲的話..最好別打太爽 另外..麻痺生肉的麻痺值是額外計算的 --麻痺值的計算-- 其實很簡單.. 只要把自己現有武器的麻痺值除以10就可以了 除以10之後的數值就等於武器揮砍每次發動麻痺的蓄積值 EX:大怪鳥揚庫克首次麻痹值為100.每10秒扣5 龍木太刀-神憑的麻痺值為240.蓄積值為24.發動率1/3 LV2麻痹彈麻痺值為500.蓄積值為50 解析起來.. 讓龍木發動第一次怪鳥麻痺..最少要砍個8~9刀(1/3發動機率+扣除蓄積值) 而LV2麻痺彈則只要在10秒內打完兩發即可(過10秒才會扣除5點蓄積值) 唯一讓龍木高速發動麻痺應該就只有氣刃斬了吧!? 解析起來..麻痺刀手輸出較慢.耐打度高.也能單人達到部位破壞 麻痺槍手輸出極快.耐打度低.很難單人達部位破壞(麻痺時扔迴力標??) 自己參與團戰想拿什麼就先自我斟酌吧^^慣用即可 並不是只有槍手能走輔助路線..尤其MHP2是錢吃緊的遊戲~~ --魔物的麻痺耐性&麻痺時間-- 麻痺耐性跟毒耐性.睡眠耐性不太一樣 耐性&時間搭配起來計算其實蠻簡單的 如果是擔任麻痺槍手.. 前三次的麻痺耐性其實都不太重要.彈藥數記得就OK 到最後的麻痺蓄積值(最大值不再變動)就要好好評估了 因為彈藥有限的關係.. 單人LV2麻痺彈持有上限107發.麻痺總值5350 基本上只要查一下麻痺耐性表..拿麻痺總值去計算 這一場能麻痺幾次.能容許損失幾發彈藥大概都能略知一二吧!? 至於麻痺劍士..建議看前三次的麻痺值 如果到第三次已經高到幾乎不可能發動.. 建議放棄換其他更有效率的武器吧 --MHP2魔物麻痺耐性一覽表-- 昨天看毒耐性表也是一整個眼花 我盡量整理了啦~~~ 德斯基諾斯(白跳王)-暫無資料 德斯蘭波斯(藍跳王)-(80→95→110→125→140)-10秒.每20秒扣5 德斯葛涅波斯(黃跳王)-(200→250→300→350→400)-5秒.每20秒扣5 德斯伊歐斯(紅跳王)-(80→95→110→125→140)-10秒.每20秒扣5 揚庫克(大怪鳥)-(100→165→230→295→360)-10秒.每10秒扣5 揚庫克亞種(青怪鳥)-(100→175→250→325→400)-15秒.每10秒扣5 揚格魯魯加-(200→300→400→500→600)-秒.每5秒扣10 格榴斯(毒怪鳥)-(150→200→250→300→350)-10秒.每10秒扣5 格榴斯亞種(紫毒怪鳥)-(150→200→250→300→350)-10秒.每10秒扣5 利奧雷亞(雌火龍)-(110→185→260→335→410)-10秒.每10秒扣5 利奧雷亞亞種(櫻火龍)-(125→200→275→350→425)-10秒.每10秒扣5 利奧雷亞稀少種(金火龍)-(200→275→350→425→500)-10秒.每10秒扣10 利奧雷烏斯(雄火龍)-(100→175→250→325→400)-10秒.每10秒扣5 利奧雷烏斯亞種(蒼火龍)-(125→200→275→350→425)-10秒.每10秒扣5 利奧雷烏斯稀少種(銀火龍)-(200→275→350→425→500)-10秒.每10秒扣10 夫魯夫魯(夫魯夫魯)-(200→275→350→425→500)-5秒.每15秒扣5 夫魯夫魯亞種(赤夫魯夫魯)-(350→425→500→575→650)-5秒.每15秒扣5 巴薩摩斯(岩龍)-(200→250→300→350→400)-15秒.每10秒扣5 葛拉畢摩斯(鎧龍)-(200→275→350→425→500)-15秒.每10秒扣5 葛拉畢摩斯亞種(黑鎧龍)-(200→300→400→500→600)-15秒.每10秒扣5 摩洛布洛斯(一角龍)-(150→225→300→375→450)-15秒.每15秒扣5 摩洛布洛斯亞種(白一角龍)-(200→275→350→425→500)-15秒.每15秒扣5 迪亞布洛斯(角龍)-(200→275→350→425→500)-15秒.每15秒扣5 迪亞布洛斯亞種(黑角龍)-(250→325→400→475→550)-15秒.每15秒扣5 提加雷克斯(轟龍)-暫無資料 霸龍-暫無資料 德斯加列歐斯(砂龍)-(150→200→250→300→350)-15秒.每10秒扣5 加諾托托斯(水龍)-(100→175→250→325→400)-10秒.每10秒扣5 加諾托托斯亞種(翠水龍)-(100→200→300→400→500)-10秒.每10秒扣5 大名砂札米(盾蟹)-(110→210→310→410→510)-10秒.每10秒扣5 將軍基札米(鎌蟹)-(125→215→305→395→485)-10秒.每10秒扣5 仙加歐連(砦蟹)-麻痺無效 德斯方哥(大豬)-(150定值)-20秒.每10秒扣5 巴巴康加(桃毛獸)-(200→325→450→575→700)-10秒.每10秒扣10 多多布蘭哥(雪獅子)-(200→275→350→425→500)-10秒.每10秒扣5 拉將(金獅子)-(200→275→350→425→500)-10秒.每10秒扣5 麒麟(麒麟)-麻痺無效 庫沙爾達歐拉(風翔龍)-(200→325→450→575→700)-20秒.每10秒扣5 大名椎(霞龍)-(110→230→350→470→590)-10秒.每10秒扣5 娜娜.提斯卡托利(炎妃龍)-(150→250→350→450→550)-15秒.每10秒扣5 提歐.提斯卡托利(炎王龍)-(150→250→350→450→550)-15秒.每10秒扣5 老山龍(老山龍)-麻痺無效 老山龍亞種(岩山龍)-麻痺無效 黑龍-(400→450→500→550→600)-10秒.每10秒扣5 紅黑龍-(400→450→500→550→600)-10秒.每10秒扣5 祖龍-(400→500→600→700→800)-10秒.每10秒扣5 呼~~~打完了... 看到祖龍的麻痺值提升...我想不少槍手會哀號吧 以上~~僅供參考<(_ _)> -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.23.225

05/03 22:35, , 1F
好文..可以m了...推一個..!!
05/03 22:35, 1F

05/04 11:50, , 2F
可是MHP2遊戲難度整個下降
05/04 11:50, 2F
文章代碼(AID): #16ESmU40 (MH)
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