[MHP2] 有關初心者的入門(3)--武器篇
這系列文停置了好久
原因是因為我最近有點小忙(明明就是顧著玩XD)
接著之前介紹的4種武器
今天所要介紹的是大鎚,狩獵笛與長槍三種
5.大鎚:在MHP2中不得不提一下,因為真是太好用了
主要原因就是因為大鎚在本代中新增加了
可以將魔物擊暈的功能(狩獵笛也可),配合上
大鎚的暴力攻擊力,真的是很嚇人呀,和太刀
類似,大鎚也時常游走在魔物的週邊,適時的對
魔物的弱點給予重擊,也是給予魔物大量傷害
的主攻手,配合上有狀態異常的隊友幫忙的話
大多看到的情況就是龍暈了又麻,麻完又暈,
幾次下來龍就差不多了^^,一般而言都是持武器
移動,可以一邊集氣一邊移動,但是並不一定要堅
持一定要集滿或者一定要打到,不該出手就不能貪
攻,主因是因為鎚不能檔,被打到受到連段的機會
比較大,所以必需視情況利用翻滾取消集氣的動作
再來就是要注意精力的剩餘量,太常集氣會把精力
用完,導致集氣後無法翻滾勢必要出手造成破綻
出手龍打暈的話可以跑去頭3連擊兩次,這可是增加
不少大傷害的好時機呀XD而且大多數的鎚都光靠物
攻就可以打不少血了,對到屬性的話更痛唷!!想
嘗試的趕緊試一下吧!!
6.狩獵笛:於MH2系列開始加入的新武器,在MHP2中更增加了
許多種不同派生,使得笛的愛用者有了更多的選擇
跟大鎚其實有點像,也有擊暈的功能,不過輸出倍率
並不像鎚這麼大,不過本武器的特色就是可以切替
成演奏模式(按R)進入演奏後角色會具有霸體的狀態
除非受到擊飛式的攻擊,否則都不會中斷演奏
利用三種不同的揮動方式吹出不同的音色
各種連續的音色都具有許多的輔助效果...這部份已有
板友整理了,所以我就不再贅述,通常都是經過兩輪的演
奏後將效果發揮到極限,接著就可以衝到前線當攻擊角色
不過要注意的是笛效果並不能持續非常久(2~3分不等)
所以別打過頭啦,效果消失前可以再吹補上
通常2~3分還是有機會打暈,打暈就可以退出來吹了
至於攻擊輸出就可以交給隊友了XD
這武器在團戰時真的很暴力呀!!
7.長槍:本作感覺被弱化的武器,但是長槍是以強力的防禦性能
對於指定的部位進行連續的攻擊為主體,也就是說,長槍
傷害算得準,是可以不斷的中斷魔物的動作的,和其它近戰
武器的不同點在於,長槍的機動性比較差,所以要常利用防
禦來抵禦魔物的攻擊,也就是說,對於熟悉的魔物你甚至可
以就站在正面單挑XD,另外回避的動作也不太相同,長槍的
迴避是以後跳為主,主要是可以逃離魔物的攻擊範圍,換言
之,如果跳不出去,那寧可選擇防禦,不過要注意自己的精力
不然破防的話就很危險,還有本代新增3連後跳的能力
乍看之下好像沒什麼,其實這樣讓長槍的機動性增加不少
在精力允許的狀況,就可以以3後跳的方式快速接近中距離
的魔物,這樣就不用一直要收槍,另外龍離太遠也可以不要追
反正大多都會衝過來XD,實為進可攻,退可守的兵器,唯一的缺
點就是攻擊力有些許的改弱,某些高等技巧被取消了(後跳取消技)
不過在整體而言還算是不錯的武器,只是入門的門檻高了點
PS:補充一點,長槍同時具有打擊跟斬切的屬性,對於某些限定破壞很有用
希望大家都能夠好好的體會不同武器所帶來的魅力!!
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