[MHP2] 技能效果整理[耐性與狀態變化篇]

看板MH (魔物獵人)作者 (ti amo)時間17年前 (2007/03/15 15:43), 編輯推噓0(000)
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技能 數値 発動技能 技能效果 耐性UP(*1 +20 耐性+10 +15 耐性+5 +10 耐性+3 -10 耐性-3 -15 耐性-5 -20 耐性-10 雷耐性 -10 雷耐性-5 龍耐性 -15 龍耐性-10 地形 -10 地形ダメージ増【小】 地形造成的傷害上升(*2 麻痺 +15 麻痺無効 不會麻痺 +10 麻痺半減       麻痺狀態的時間減半    -10 麻痺倍加 麻痺狀態的時間加倍 睡眠 +15 睡眠無効 不會睡眠 +10 睡眠半減 睡眠時間減半 -10 睡眠倍加 睡眠時間加倍 気絶 +15 気絶無効 氣絕無效 +10 気絶確率半減 較不易因為受到攻擊而氣絕 -10 気絶倍加 按鈕連打解除氣絕狀態的按鍵量需提高到兩倍的程度 毒 +15 毒無効 不會中毒 +10 毒半減 中毒時間減半 -10 毒倍加 中毒時間加倍 抗菌 +10 抗菌 不會因臭氣而不能使用道具\中毒時間減半 -10 バイキン 因臭氣而不能使用道具的時間延長 疲労 +15 疲労無効 疲勞無效化 (霞龍吐息造成的スタミナ下降無效化) +10 疲労半減 疲勞減半 (霞龍吐息造成的スタミナ下降程度減半) *1 包含全耐性,火,水,冰耐性 *2 包含火山的岩漿,古龍的炎鎧. -- 如果說青蛙公主過之後就會變王子. 那我請求妳. 讓我能一直當隻在池塘中悠然歌唱青蛙...<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.108.105 ※ 編輯: roamcloud 來自: 140.114.108.105 (03/15 17:06)
文章代碼(AID): #15-FaB64 (MH)
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