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討論串[閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
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就概念是相對的阿. 有連勝也會有連敗. 你連勝的時候 隨便打隨便贏. 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身. 對面都是菜. 我果然不是這個區間的人 手感火燙正順. 連敗的時候 隊友是各種奇葩. 掛機的 亂選角的 選位不是main位或補位亂打的. 送頭送到麻的 JG不幫就亂噴的. 還有那種整天打
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如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性). 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的. 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間. 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理. 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了. 假設連敗組的設計真的不存在. 那
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從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。. 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十個人
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