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討論串[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?
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推噓9(9推 0噓 29→)留言38則,0人參與, 2年前最新作者a9507016 (endlessdark)時間2年前 (2022/04/11 04:11), 編輯資訊
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其實現行LPL/LEC季後賽最大的問題還是. 給勝部冠軍的優勢 是否足以"抵銷"沒有"復活機會"的情形吧. 畢竟以轉播角度來說. 要LOL像格鬥遊戲那樣採用"完全雙敗淘汰制"是不現實的. (格鬥遊戲一輪久一點 一小時內應該可以解決. LOL一輪如果是打BO5 就少說三小時以上了. 打滿的話說不定就五
(還有194個字)

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者bernon (沒什麼)時間2年前 (2022/04/11 11:17), 2年前編輯資訊
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是不是受害者我不清楚. 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論. 並且還互相罵來罵去. 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意. 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢. 可是換成另一方 (敗部) 的角度,. 以及對敗部的粉絲來說. 完全就是一個大優勢, 可以激起很多熱烈的回響. 再從一
(還有312個字)
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