Re: [閒聊] 新的大亂鬥這樣不好玩捏…

看板LoL (英雄聯盟)作者 (廢文死北七)時間2小時前 (2026/06/11 02:33), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 1小時前最新討論串4/5 (看更多)
這版本看起來就是個半成品 看後面通行證增幅能不能救吧 目前玩起來體驗超差 進去角色是那種技能強化有料的 進去前兩個增幅能骰到就是人上人 前兩個版本至少對手耍白癡還能一波反推 這版本根本看不到什麼後半增幅靠羈絆或組合神逆轉的畫面 增幅池 技能強化聽起來很屌 但內容來看根本一堆模組硬套 大概都是XX增加技能疾速 XX增加傷害 XX增加吸血 問題是一堆看起來就只是技能性質能搭上 但實際上就是個爛版的果醬吐司 然後加上RIOT的狗屎程式 一堆套模組的任務達成條件一堆神判定機制 今天遇過莉莉亞滾球命中10次增加傷害 結果這個滾球要在開滾前命中才算數 也遇過一個埃可尚選E命中10次任務 但整場吊繩子結果次數沒算半次 再來就是其他非技能強化的增幅 把什麼虛空裂隙刪除是很好 但池子裡混進一堆垃圾 原本的羈絆做成增幅 土豪賭客完全不懂哪裡值得一個彩增幅 更別說鐵砧的掉落還體感變超差 前一版還有羈絆做搭配效果 這版看起來爛就是爛沒啥救 只能說RIOT最近神人是真的多 先把戰棋做成一坨大便 現在又把大亂鬥也變成一坨大便 不知道是不是有KPI是要讓大家回去打召喚峽谷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.14.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1781116409.A.300.html

06/11 02:40, 2小時前 , 1F
同感 有一堆技能強化跟垃圾一樣
06/11 02:40, 1F

06/11 03:01, 1小時前 , 2F
土豪值阿 不然你覺得開局金色增幅拿土豪怎樣
06/11 03:01, 2F
文章代碼(AID): #1gAQtvC0 (LoL)
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