Re: [閒聊] 黃金之路挑戰分析
稍微用F12跟AI分析了一下code,講解一下作者是怎麼做的。
簡單來說作者就是把每個選手都打個分數,平均之後就是你這隊的基本強度。
接下來比賽的時候會根據比賽種類,分別有
1.隊伍數:該比賽總隊數,世界賽16隊,其他8隊
2.對手戰力:該比賽對手的平均戰力,聯賽是78,MSI/初陣是84,世界賽是86
3.對手戰力波動:比賽對手的戰力增減變數,聯賽是5.5,MSI/初陣是4.3,世界賽是4.4
4.你的發揮穩定度:你的隊伍在該比賽的發揮狀況,聯賽/MSI/初陣是3,世界賽是4
所以名次結果以世界賽來舉例就是
你的基本強度+發揮穩定度(世界賽是-4~+4,隨機,常態分布)就是你這次比賽的分數
假設你選的很強91分,但烙賽發揮-3,這支隊伍這次比賽的強度就是88
接下來每一隻對手會生成一個他們的分數,就是平均戰力+波動
所以會跟其他15隻隊伍比,所以世界賽對手強度就會有可能在81.6~90.4之間。
最後看你輸了幾隻隊伍決定名次,所以必勝法就是選到94.4分以上,不然都有機率翻車。
接下來説説作者的給分,作者的給分標準如下
75-79 角色選手 80-83 穩定的職業選手 84-87 強力的先發
88-91 明星賽季 92-95 傳奇級別的巔峰 96-98 歷史級的巔峰
作者認為歷史五路最高分的選手:
上路:18年IG Theshy,96
打野:14年SSW Dandy/21年DK Canyon,96
中路:15年SKT Faker,98
下路:18年RNG Uzi,95
輔助:14年SSW Mata,96
如果選了這五個人,平均分數是96.2,穩到頭皮發麻。
歷史五路非韓最強:
上路:24年BLG Bin,92
打野:19年FPX Tian,91
中路:23年JDG Knight,93
下路:18年RNG Uzi,95
輔助:21年EDG Meiko/19年FPX Crisp,89
我用這五人模擬,第五次才成功完成燦金之路。
台港澳在這個小遊戲裡面只有三隊,分別是12 TPA,16 FW跟15 AHQ
TPA:Stanley 81 Lilballz 80 Toyz 85 bebe 82 MiSTakE 80
FW:MMD 80 Karsa 85 Maple 84 NL 80 SwordArT 83
AHQ:Ziv 82 Mountain 80 Westdoor 84 AN 79 Albis 79
大guy是這樣,要自己看分數的可以F12->Sources->data.js
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21PSG是PCS嚴格來說不算台港澳(?
但補一下Hanabi 80 River 83 Maple 85 Unified 80 Kaiwing 80
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