Re: [閒聊] S16的BP對決要怎麼調整會更有趣?
※ 引述《chuuu (阿洨洨)》之銘言:
: S15開始出現了全局BP
: 使得某些選手腳色池深度不夠
: 但也讓更多腳色出現在賽場增加可看性
: 那S16怎麼調整會更好玩?
: 譬如
: 1.BP前雙方各選5隻腳色做為Pre-全局BP
: 如果雙方選的腳色相同則不納入全局BP中
: 這樣一來教練團就要心理戰,甚至可能發生自Ban腳色的窘境
: or
: 2.在選角完可以解除對面一個ban位,
: 並更換自家其中一個選角,
: 但是對手同時可以再Ban一個已選腳色。
: 這樣一來如果陣容很爛,還可以補救一下,但對手也可以反制
: 討論一下吧~
不知道可不可以改成 bp 選手
明年每隊需準備7名選手 對方每場可以 ban 一名選手
然後ban 過得不能再ban
隊伍從沒被ban的6位選手選5名上場 並安排走哪一路
因此,選手因為這機制需要多練1.2路
如果改成這樣
我chovy 是不是就能超越 faker 了
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