[戰棋] 為啥要設計這種又坦又痛CC又多的角色啊

看板LoL (英雄聯盟)作者 (汲汲營營⑤⑤⑥⑥)時間3小時前 (2025/10/11 13:21), 編輯推噓8(801)
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戰棋豚 傷害高OK 坦度高OK CC多也OK 但是像波比 柯布柯這種角色 到底怎麼可以搞成又坦又痛CC又多啊 設計成這樣的想法是什麼 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.196.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1760160085.A.D93.html

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一開始波比又軟又癢
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四導柯布柯真的超白癡的
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什麼豚自己講
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最佳防守太op
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前幾版的波比跟豆腐一樣
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來猜最佳防守活不活得到這Set結束
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我從上兩版就開始玩最佳防守了 有夠強==
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一開始波比是最爛的4費坦克
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柯布柯坦沒關係 但那個控場範圍有夠北七
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文章代碼(AID): #1ewUbLsJ (LoL)
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