[心得]沉默之丘F 花了兩個禮拜才打完第一輪

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (三上智也)時間3周前 (2025/10/11 11:04), 編輯推噓33(33098)
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阿肥真的老了........ 玩個故事難度一直死不說 還被嚇得半死 剛剛打完第一輪 其實對故事還是不太理解 例如最後雛子變成白垢 那個拿武器的雛子在家裡出來後 追上去 然後白垢就在商店前把武器雛子掛掉 視角轉道獸雛子在婚宴後 轉換為白垢 後來白垢視角轉換到商店前把武器雛子掛掉那幕 然後聽從姊姊的命令回家告別 這邊的時間序很怪 白垢這一段 應該是武器雛子殺去商店前 可是白垢剛開始不是有掛武器雛的殘影??? 再來就是武器雛跟獸雛是什麼時候分家的??? 因為明顯是武器雛睡著或失去意識 會進入裡世界變獸雛 我發現獸雛變怪 應該是殺咲子之後 獸雛再拿到剃刀的時候 感覺都算正常 然後武器雛沒有裡世界的記憶??? 再來是洋娃娃跟姐姐整個超級意義不明 姊姊的樣子很像是死了???? 洋娃娃一直警告到底是??? 再來就是在裡世界 在解謎的時候 有出現幾個畫像 分別是 江戶 大正 現代有兩個 現代還有一個未完成看起來是雛子 線索好像都是隱喻他們被殺了? 然後大概就是公園那邊有個收音機 裡面有疑似救護人員再說有幾個人倒下之類的 感覺應該是指結尾被雛子打傷的人吧 其實第一輪破玩 真的都是???? 不過這遊戲不短啊 那些評論遊戲過短的到底標準是什麼? P5嗎XDDD 明天下班再開始打第二輪吧 累了XDDDD -- El Psy kongroo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.71.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1760151867.A.9D6.html

10/11 11:08, 3周前 , 1F
剛剛看到其他結局條件 我再考慮要不要打了.....
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不曾吃過紅色膠囊這是啥鬼.......
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紅色膠囊是前期很重要的補藥欸 OTZ
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第一輪結局和膠囊無關 二輪後拿到護符多很多回血手段
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第二輪會簡單很多 去參考一下御守配置
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不吃紅色膠囊很正常 第一輪結局其實很明顯了 其它第二輪
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開始有些劇情對話會改變 然後有新的文本
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就是要你一起戒藥XD
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剛剛有看一下開頭 第一輪開頭是不知道爭吵什麼
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然後你其它問題 後面有解答 要回答你的問題一定會暴雷
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第二輪就很明顯是要賣女兒還債了
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我想說 我記得第一輪不是不知道在吵什麼
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然後雛子就跑出去了
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如果不能吃紅膠囊可能供品都不能供了
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10/11 11:37, 3周前 , 15F
這可是一個預設至少玩三次才有最後結局的遊戲
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第一輪 我只要能供的全部拿去供
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其實不用能供都供 最好用的供品大概是乾菓子 巧克力 和
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葛湯 不過二輪後御守有回復手段 你的血條也長了 輕鬆很多
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10/11 11:39, 3周前 , 19F
我第一輪困難 打的半死才破關 第二輪選更難的迷失霧中 都
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感覺沒第一輪困難壓力大
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10/11 11:45, 3周前 , 21F
有打敗敵人回血的御守 戒紅色膠囊不會太難
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葛湯 巧克力 乾果子 留著(筆記
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其實第一輪我祈願都拿去貢獻持久力了OTZ
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10/11 11:49, 3周前 , 24F
體力大概只有升級到一半 精神力那個就沒點過
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10/11 11:50, 3周前 , 25F
第二輪錢跟繪馬會繼承 祈願多去加體力
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10/11 11:52, 3周前 , 26F
我都留羊羹跟御神水 其他都供出去了
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10/11 11:54, 3周前 , 27F
霞餅 羊羹也可以留著補體力
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10/11 11:59, 3周前 , 28F
體力應該還好 有回體力手段 而且繃帶急救箱夠用了
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10/11 12:00, 3周前 , 29F
乾菓子主要是一段時間精力不減少 打王 或 困難場很好用
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10/11 12:00, 3周前 , 30F
巧克力是精神力一段時間集中不扣 葛湯是慢慢回復
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10/11 12:01, 3周前 , 31F
因為還是要儘快把御守欄位增加和抽御守 也需要供品的功德
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10/11 12:02, 3周前 , 32F
御神水偶爾面對精神攻擊也不錯用 但我是覺得還好
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10/11 13:18, 3周前 , 33F
先增加御守欄位和耐力,然後多抽御守
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10/11 13:49, 3周前 , 34F
時間序沒問題 你可以再仔細想一想
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10/11 13:51, 3周前 , 35F
我第一輪也是全部拿去供奉 破關後還剩好幾千
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10/11 13:51, 3周前 , 36F
只抽一兩次御守 那時候不知道抽到的御守效果更好
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10/11 13:56, 3周前 , 37F
我只能找有空的時候玩 到現在第一輪都還沒完
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10/11 14:35, 3周前 , 38F
我第一輪也能供的全拿去供了 拼御守欄位 但是繃帶急救箱
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10/11 14:35, 3周前 , 39F
還是滿出來 二輪更不用說 初期御守就三個欄位 拿到回耐
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還有 52 則推文
10/12 10:55, 3周前 , 92F
元素,有點可惜
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10/12 11:08, 3周前 , 93F
其實想要壓力 一開始困難開局就有了
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10/12 11:33, 3周前 , 94F
那種單純就數值跟資源限制的壓力,不太一樣
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10/12 11:56, 3周前 , 95F
我覺得其實是交互影響的 有生存壓力 畫面環境的壓力才會
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10/12 11:56, 3周前 , 96F
跟著呈現
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10/12 14:39, 3周前 , 97F
全部跑完以後的感覺是,這代的"裏世界"其實是戎之丘而不是
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10/12 14:40, 3周前 , 98F
闇社殿,隨著水管雛子心靈狀態惡化戎之丘花越開越多
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10/12 14:41, 3周前 , 99F
看似現實的水管雛子才是相對不正常的那邊(被壓抑的創傷)
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10/12 14:42, 3周前 , 100F
反而闇社殿隨著狐雛子越來越認份(通過試煉)是慢慢安定下來
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10/12 18:54, 3周前 , 101F
狐雛更不正常 因為捨棄一堆自我 都有那三個儀式了 怎麼會
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10/12 18:54, 3周前 , 102F
更像表世界 狐雛就是一路捨棄自我的過程
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10/12 18:55, 3周前 , 103F
每一個試煉不是變的更乖 而是多捨棄了一部分自己 配合有
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些第二輪才有的動畫更明顯
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10/12 19:12, 3周前 , 105F
正常的人生就是不斷地在捨棄自我社會化阿
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如果沒有藥跟付喪神介入,狐雛子走的也就是一般昭和女性的
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10/12 19:12, 3周前 , 107F
路線而已
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10/12 19:14, 3周前 , 108F
雛子主人格就是已經妥協了(決定嫁了),但深藏無法妥協的那
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10/12 19:14, 3周前 , 109F
一部份被藥分離+付喪神強化才有了整個故事
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10/12 19:16, 3周前 , 110F
這篇作者只有一輪 不要爆太多
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10/12 19:18, 3周前 , 111F
不過誰說正常的人生就是要一直捨棄自我?那不是越來越乖
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10/12 19:18, 3周前 , 112F
而已 其它有太多二輪後的雷就不多講了
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10/12 19:37, 3周前 , 113F
抱歉忘記了,如果原po覺得不妥把我的推文刪掉吧
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10/12 19:39, 3周前 , 114F
不過社會化就是這樣一個過程,多數人都是稜角越磨越平失去
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個性
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10/12 19:40, 3周前 , 116F
這邊所謂的正常是指常態的選擇,不一定是正確的選擇
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10/12 19:45, 3周前 , 117F
那不是單純社會化而已 因為有都涉及後面劇情不好講 不過
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10/12 19:45, 3周前 , 118F
回到表裏世界 跟之前作品比的話 看起來接近現實的那個才
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是表世界
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10/12 19:47, 3周前 , 120F
而且雛子的乖順是自己意志?
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10/12 19:54, 3周前 , 121F
水管雛子沒比較接近現實阿,她把最近發生的事情全部忘掉並
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10/12 19:55, 3周前 , 122F
把自己跟周遭人物全都reset回學生時期固定住
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10/12 19:56, 3周前 , 123F
第一輪在深水家兩雛子對質的時候也被問說要裝死到什麼時候
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10/12 19:58, 3周前 , 124F
兩個其實都不是現實吧 只是一個是想保留自我那個 一個是
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10/12 19:58, 3周前 , 125F
想嫁那個 當然這其實只是第一輪的解釋
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10/12 20:00, 3周前 , 126F
然後我說的接近現實應該說是環境 沉默之丘歷來不都如此?
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至於主角本身因應各代本來就有不同狀況或心理障礙 二代主
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角也是忘了
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10/14 13:20, 3周前 , 129F
水管雛子害我笑了WwwW,我知道您指的是什麼,但水管對我而
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10/14 13:20, 3周前 , 130F
言,是某種軟軟的塑膠管XD
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10/18 15:26, 2周前 , 131F
像凜子這樣的千金小姐,菱角是越磨越利喔
10/18 15:26, 131F
文章代碼(AID): #1ewSaxdM (PlayStation)
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