[心得] 新賽制分析與LCP隊伍戰力評估 by NASH
NASH 2025.7.11 實況VOD
https://www.twitch.tv/videos/2518391222
AI轉逐字稿:
turbo-eng https://gofile.io/d/duco2l
turbo-chi https://gofile.io/d/TRDwXn
large-v3 https://gofile.io/d/0qOLPa
AI摘要 (請自行參考 AI有錯誤正常):
英雄聯盟賽事評論:新賽制分析與LCP隊伍戰力評估
- 對Riot年度賽制規劃的總體批判
- 三分季制與「First Stand」賽事的失敗
- 認為「First Stand」賽事是一次失敗的嘗試,其規模太小,冠軍含金量不足
- 賽事初衷是測試全局BP,但測試完後便無後續價值
- 認為現行的三分季制無聊,應予取消
- 呼籲回歸傳統兩賽季制
- 建議取消「First Stand」,回歸傳統的春季與夏季賽
- MSI與EWC賽程與版本衝突
- 批評MSI與EWC(電競世界盃)賽程過於接近,且使用同一個遊戲版本
- 認為兩個國際賽使用相同版本會降低比賽的變化性與觀賞性
- LCP夏季賽新規劃「賽季決賽」賽制分析
- 命名問題
- 批評「Season Finals」(賽季決賽)的命名,認為其與真正的年度總決賽(
Finals)名稱易造成混淆
- 認為「Mid-Season」的命名也與MSI衝突
- 賽制複雜且缺乏實質意義
- 認為賽制設計過於複雜,是多此一舉
- 第一階段:前四名與後四名分組,組內進行單循環BO3
- 第二階段:第3、4名與第5、6名進行BO3的「Group Breaker」對決,勝敗方交換組
別
- 第三階段:重新分組後再打一次循環賽,最終前六名進入季後賽
- 對中段隊伍的影響與批評
- 核心問題:第3至6名的「Group Breaker」對決缺乏懲罰與獎勵,無論勝敗基本不
影響季後賽資格
- 對第3、4名隊伍而言,留在領先組沒有實質好處,反而可能因無法與頂尖隊伍團練
而吃虧
- 唯一可能受益者是第6名隊伍,有機會透過此賽制爆冷進入季後賽
- 對電競世界盃(EWC)的評價
- 賽事品質與觀感不佳
- 認為EWC缺乏國際賽應有的氛圍與競爭感
- 賽制問題:BO1賽制導致比賽觀賞性不佳
- 選手狀態:部分隊伍受連續賽事影響,狀態不佳
- Riot支援不足與技術問題
- 推測Riot對EWC的支援不足,導致技術和流程上存在問題
- 批評賽事UI設計不佳,甚至比MSI的UI更糟,像是給老花眼的人看的
- 整體感覺倉促,像是為了獎金而辦的比賽
- LCP賽區隊伍戰力評估與展望
- 頂尖梯隊 (Clear Favourite)
- CFO、PSG、GAM被視為明顯的奪冠熱門
- CFO:選手個人能力頂尖,但存在版本理解與角色池問題,特別是Rest的發揮
- PSG:Maple的回歸被視為關鍵,其指揮與溝通價值巨大,能整合團隊。Betty的英
雄池與發揮是潛在問題
- GAM:選手實力堅強,尤其Kiaya與Levi,在EWC表現不俗,被認為與BLG、FlyQuest
、CFO、KOI同屬一個梯隊
- 中段梯隊
- TSW:被看好,與頂尖三隊實力接近
- MVKE:隊伍極度依賴BP取勝,選手對線能力普通。打野Shurong在中後期視野與決
策問題依然存在,且前期帶動能力下降
- SHG:中路選手FATE證明了其Carry能力,但上路EVI退化嚴重,成為隊伍最大問題
- 後段梯隊與升降賽預定
- DFM:換人操作被認為並非為了提升戰力,更可能是因選手合約太貴或選手想離隊
,預計戰績將變差
- Chiefs:堅持選手需具備英文溝通能力,補強人選受限。新找的越南AD Slayder與
打野被認為提升有限,可能預約升降賽
- 對PCS賽區生態的擔憂
- 缺乏投資誘因與獎勵
- 認為PCS賽區缺乏足夠的獎勵機制,導致隊伍經營困難,難以吸引投資
- 舉例說明,投入高額資金組建隊伍與維持低成本運營,最終結果可能相差無幾,打
擊投資意願
- 人才流失與選手發展困境
- 低薪與缺乏前景導致年輕選手傾向前往其他賽區發展
- 賽區環境無法有效培養頂尖選手,與歐洲的ERL(地區聯賽)生態形成鮮明對比
- 認為Riot應讓PCS與其他賽區(如越南VCS)有更多交流機會,或建立升降級制度以
刺激競爭
- 選手與版本Meta評論
- 選手個人評論
- Chovy:被譽為世界級選手,其操作與心態受到高度評價
- Doggo:世界賽MVP,大賽型選手,要珍惜
- Maple:其價值在於溝通、指揮與穩定軍心,而非單純的對線操作
- Karsa:角色池未拓展,但PSG後期修正角色池,已可以與CFO一戰
- 版本與角色評論
- 新英雄(Yunara):被動疊加8層後可施放主動技能,W技能有99%緩速1.5秒
- 角色選擇心態:頂尖選手如Chovy會根據對手選擇最優解,而部分選手則傾向於使
用自己擅長的角色,這體現了心態上的差距
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.108.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1753122475.A.912.html
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