Re: [閒聊] 一個T1黑淺談T1困境跟全局BP(1)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (rswa)時間1天前 (2025/05/31 15:57), 編輯推噓13(13028)
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原文又臭又長幫他用AI精簡一下 1. 全局BP的影響 支持理由 - 提升戰術深度:讓冷門角色有上場機會,避免比賽過於單調。 - 降低版本OP角影響:由於每個角色只能使用一次,強勢角色不會主導整個系列賽。 - 增加觀賞性:BP博弈成為比賽的一環,考驗選手的角色池與教練的戰術思維。 改良建議 - 在Bo5賽制中,可考慮只禁用前兩場的選角,而非完全限制所有已選角色: - 第四場可選第一場的選角,禁用第二場與第三場的選角。 - **第五場(戰歌局)**可選第一、第二場的選角,禁用第三、第四場的選角。 - 這樣的改良方式能在全局BP的基礎上,減少戰歌局的比賽內容過於單調的問題。 反對盲選 - 增加OP角出現機率:盲選可能讓版本強勢角色頻繁登場,影響比賽公平性。 - 降低BP博弈樂趣:BP策略是比賽的一部分,盲選會削弱教練與選手的戰術較勁。 - 影響觀賞性:沙皇、法洛士、納兒等萬精油角色可能大量出現,降低比賽的多樣性。 2. 全局BP對不同選手的影響 新人 - 經驗不足:比賽經驗較少,BP博弈可能讓他們陷入困境。 - 角色池有限:新人通常擅長特定角色,若角色被選過或搶走,可能影響發揮。 中生代 - 比賽經驗充足:能適應不同角色,並憑藉操作與經驗發揮穩定表現。 - 精力充沛:仍能投入大量時間練習新角色,適應全局BP的需求。 - 代表選手:Zeka、Shanks、左右手、小奶油等選手在全局BP下較具優勢。 老將 - 角色池固定:隨著年齡增長,角色池擴展速度減緩,難以適應頻繁換角的賽制。 - 體力與專注力下降:無法像年輕選手一樣投入大量時間練習新角色。 - 代表選手:Faker、Rookie、小虎等選手在全局BP下表現較為掙扎。 角色理解能力 - 高遊戲理解選手:能突破年齡限制,適應全局BP,例如: - 聖槍哥:能根據隊伍需求選擇冷門角色,並發揮至少60分以上的作用。 - HongQ、Calix:賽季初阿狸表現不佳,但隨著賽季進行逐漸打出高光。 3. T1的困境 宙斯離隊的影響 - T1戰術體系崩壞: - 原本體系:下路強線權 → 輔助遊走 → 中野開戰 → 上路收割。 - 現在問題:負責收割的宙斯離隊,導致中野與AD需承擔更重的Carry責任。 - Faker年齡影響: - 精力與反應下降:難以穩定Carry,需分擔更多比賽壓力。 - Guma不穩定:非穩定Carry選手,導致比賽結果更具不確定性。 全局BP的衝擊 - Faker角色池受限: - 主要角色:沙皇 + 嘉里歐 / 塔莉亞 / 阿狸 / 賽勒斯。 - 全局BP影響: - 沙皇策略受限:過去可紅方放沙皇,藍方不ban就選,現在需紅方直接ban沙皇,降低BP 彈性。 - 角色消耗過快:第三局可能已經用完主要角色,後續比賽只能選次要角色,影響發揮。 4. T1選手角色池評估 Zeus、Keria - Zeus:角色池深,擅長突入後排收割,去年開始玩坦克後更加全面。 - Keria:軟硬輔皆擅長,坦輔、硬輔表現優秀,保排能力雖稍遜但仍夠用。 Oner、Guma - Oner: - 坦野:不擅長茂凱。 - 鬥士:基本全會,維爾戈狀態起伏較大。 - AP野核:不擅長花女。 - AD野核:不擅長鏡爪。 - 奈德利:表現普通但不算差。 - Guma: - 不擅長:捷莉、凱莎、EZ。 - 擅長:珊娜、妮菈。 - 角色池問題:雖然角色池一直被討論,但問題不算嚴重。 Faker - 角色池縮減: - 巔峰時期:角色海本人。 - 現在:沙皇 + 四護法(嘉里歐、塔莉亞、阿狸、賽勒斯)。 - 年齡影響: - 練習時間減少:難以兼顧大量操作型角色。 - 手感維持困難:阿卡利、LB等成名角已難以穩定發揮。 5. 總結 - 全局BP提升比賽戰術深度,但對特定選手不利。 - T1受宙斯離隊及BP影響,面臨戰術重建挑戰。 - 角色池深度與適應能力成為關鍵,影響選手發揮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.172.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748678222.A.4FA.html

05/31 15:57, 1天前 , 1F
還是很長
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05/31 15:58, 1天前 , 2F
精簡版還這麼長
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05/31 15:58, 1天前 , 3F
有更精簡的啊 怕省略太多他要說的話 XD
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05/31 15:58, 1天前 , 4F
沒辦法 除非違反板規 懶人包超級短 (?)
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05/31 15:59, 1天前 , 5F
沒事 你能幫我精簡我很感謝
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05/31 16:01, 1天前 , 6F
1F板主笑死
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05/31 16:04, 1天前 , 7F
精簡完還是聽君一席話
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05/31 16:05, 1天前 , 8F
不過精簡完比較看得出來過分強化自己論點的部分
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05/31 16:57, 1天前 , 9F
精簡了之後還是很長阿
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05/31 17:19, 1天前 , 10F
所以我就怕太精簡會被認為是在黑T1 所以才儘量寫詳
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05/31 17:19, 1天前 , 11F
細表達我論點的的理由 而且我黑T1沒意義 我繼續黑T
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05/31 17:20, 1天前 , 12F
1 但T1如果還是很強 那為黑而黑沒意思 我本質是希
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05/31 17:20, 1天前 , 13F
望能有另外一隻隊伍的人氣能跟T1分庭抗禮 不希望T1
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05/31 17:20, 1天前 , 14F
獨大 不然趙麻石利用粉絲帶風向這種事還是會發生
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05/31 17:20, 1天前 , 15F
不然ZOFGK這五個我都不討厭啊
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05/31 17:20, 1天前 , 16F
我那篇就是在分析目前T1的弱點並且可以觀察其他隊
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05/31 17:21, 1天前 , 17F
伍是否能善用他們的落點 就這樣
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05/31 17:21, 1天前 , 18F
*弱點
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05/31 17:39, 1天前 , 19F
Keria軟硬輔皆擅長,是從哪裡看出來的
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05/31 17:41, 1天前 , 20F
稍微舉例的話 他硬輔 牛很有名 軟輔 雙射手版本 跟
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05/31 17:41, 1天前 , 21F
拉克絲巴德 都在他的角色池
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05/31 17:45, 1天前 , 22F
都是我覺得啊,完全沒有數據
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05/31 17:46, 1天前 , 23F
我不覺得Faker角色池有問題,整個T1的BP有問題
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05/31 17:50, 1天前 , 24F
我也不覺得是角色池,是同角色打得比人差
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05/31 17:56, 1天前 , 25F
應該說T1整體邏輯還在世界賽
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05/31 17:56, 1天前 , 26F
會同一套打得好就往下打
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05/31 17:57, 1天前 , 27F
像是多蘭兩次一級被殺就是太套路了
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05/31 17:57, 1天前 , 28F
世界賽那種比賽頻率跟時間對方研究不會這麼透徹
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05/31 17:57, 1天前 , 29F
但聯賽人家有整週看回放
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05/31 17:59, 1天前 , 30F
我文中有提到 他們面臨替換上路的轉型 以前的打法
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05/31 17:59, 1天前 , 31F
體系勢必要改變 他們就是在改變打法的陣痛期 看他
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05/31 17:59, 1天前 , 32F
們能不能適應
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05/31 18:42, 1天前 , 33F
整體邏輯世界賽很好啊?以賽代練反正聯賽的成績不重
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05/31 18:42, 1天前 , 34F
05/31 18:42, 34F

05/31 19:30, 1天前 , 35F
沒說不好啊 但就季賽就很像走鋼索
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05/31 22:34, 1天前 , 36F
問就是還是聯賽#3 看世界賽會不會醒
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05/31 23:12, 1天前 , 37F
faker的問題就是對線連補刀漏一堆導致發育很差然後
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05/31 23:12, 1天前 , 38F
對線走位差吃對面傷害掉狀態又打不了對面狀態 對面
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05/31 23:12, 1天前 , 39F
中路永遠有線權能先支援野區 前期小龍控制率基本為
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05/31 23:12, 1天前 , 40F
0 連帶影響Oner發育 反應慢不是TP支援慢就是閃現按
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05/31 23:12, 1天前 , 41F
不出來團戰自己走上去
05/31 23:12, 41F
文章代碼(AID): #1eEhPEJw (LoL)
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