[閒聊] 4隊3-3才導致RIOT推動瑞士制嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (RIIN)時間1周前 (2025/04/09 16:56), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 13人參與, 1周前最新討論串1/1
通常瑞士制是用在大量人數的海選賽上 不然以前一般盃賽大都實施小組制 然而LOL小組賽由於地區強度以及種子分配很常造成落差過大的情況 但是在S11的D組出現了驚天動地的4隊3-3 加班加到死環節 這年小組賽一共加了6場賽 而RIOT也在兩年後正式實施拳頭特製瑞士制 除了能有效控制場數外還有每天最後的靠賽環節增加觀眾黏著度 缺點就是要同時打BO1 BO3賽程不好安排、有機會成為天譴之人(23DK 24G2) 還有要提早看到菜雞互啄 喔對了 目前瑞士制的冠軍都是3-1且都是同一隊 另外3-0的隊伍還沒有晉級到冠亞過 -- https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.139.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1744188965.A.0AC.html

04/09 16:56, 1周前 , 1F
反了
04/09 16:56, 1F

04/09 16:59, 1周前 , 2F
NBA豚?
04/09 16:59, 2F

04/09 17:11, 1周前 , 3F
4隊3-3是RIOT夢幻劇本吧 但只出現過一次
04/09 17:11, 3F

04/09 17:12, 1周前 , 4F
S12就是爛隊太多才逼RIOT改的
04/09 17:12, 4F

04/09 17:12, 1周前 , 5F
不是 應該是小組賽制最後一年 有三組Week2後面三場
04/09 17:12, 5F

04/09 17:12, 1周前 , 6F
那年除了哥哥當越南腐乳外 小組賽毫無爆點
04/09 17:12, 6F

04/09 17:13, 1周前 , 7F
等於是垃圾時間 只差決定誰第1第2而已 根本沒看頭
04/09 17:13, 7F

04/09 17:14, 1周前 , 8F
瑞士制 確保越後面的場數程度相近+皆攸關晉級淘汰
04/09 17:14, 8F

04/09 17:17, 1周前 , 9F
S12早起看一堆人在耍白癡真的超厭世
04/09 17:17, 9F

04/09 17:21, 1周前 , 10F
我本來以為他們會搞成跟隔壁瓦一樣雙敗淘汰制
04/09 17:21, 10F

04/09 17:31, 1周前 , 11F
DK送3張票太經典 不給靠賽晉級
04/09 17:31, 11F

04/09 17:45, 1周前 , 12F
以前常打到後面會有些無關晉級的場 觀賞比較不刺激
04/09 17:45, 12F

04/09 17:52, 1周前 , 13F
DK真的經典 那整隊排開是可以當送票員的
04/09 17:52, 13F

04/09 19:07, 1周前 , 14F
這要怪t1讓DK去賣票阿 XD
04/09 19:07, 14F

04/09 19:23, 1周前 , 15F
以前小組賽大概分完就能猜到8強名單了
04/09 19:23, 15F

04/09 19:23, 1周前 , 16F
現在瑞士輪好看很多
04/09 19:23, 16F

04/09 19:45, 1周前 , 17F
geng別再30了啊 哈哈
04/09 19:45, 17F

04/09 19:59, 1周前 , 18F
以前真的是分完就知道8強 唯一樂趣是看誰爆冷被淘汰
04/09 19:59, 18F

04/09 20:27, 1周前 , 19F
瑞士制才是比較合理的海選賽制啊 說實話
04/09 20:27, 19F

04/09 20:30, 1周前 , 20F
瑞士輪只要還有比賽就是有機會 小組賽一堆淘汰或晉
04/09 20:30, 20F

04/09 20:30, 1周前 , 21F
級的還要打本來就不合理
04/09 20:30, 21F
文章代碼(AID): #1dzZOb2i (LoL)
文章代碼(AID): #1dzZOb2i (LoL)