Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的

看板LoL (英雄聯盟)作者 (pd6q)時間6小時前 (2025/03/10 19:17), 編輯推噓9(1019)
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https://i.imgur.com/a/Qoaft9d.jpeg
拿這張圖來舉例 首先一堆資訊被塞到左上角就超不直覺了 LOL就是最適合左右分開顯示資訊的遊戲 下半部都知道這樣分,上半部就要搞怪? 這樣就算了 結果隊伍的塔頭錢拆上下 然後下面輪播的資訊又分左右??? 再來講下半部 血條佔的畫面跟重要性根本不成正比 畫面上JZ就被爆打99.9%看都知道血量狂噴 還要你下方資訊再顯示一次幹嘛 不在畫面上的根本也不重要,重要的也會重播給你看 反而是KDA跟CS數小到不行 真的需要看全體血量也就5V5大會戰的時候 那就切會戰模式再顯示就好了 雖然做的也很爛,像這張圖: https://i.imgur.com/a/52Iywr8.jpeg
這種時候就顯示血量+D.F.大招就好了 全部裝備都放上來到底誰會看 硬要放就特別拉金人.復活甲幾個比較重要的就行了 甚至改放QWE小招CD觀眾還更想知道 然後血量跟畫面還不同步,趙信還沒死但直接被寫死了 最讓我中風的是這個對位經濟差: https://i.imgur.com/a/WbrUyra.jpeg
喔齁齁齁這到底是三小 剛開始看到還以為只是顯示錯誤 看了20秒發現這東西不簡單 反正它的X軸是時間Y軸是經濟差距... 我懶得吐槽了幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.95.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1741605422.A.FCB.html

03/10 19:18, 6小時前 , 1F
這次請到股票介面設計師吧
03/10 19:18, 1F

03/10 19:21, 5小時前 , 2F
會戰那個甚至沒對齊 看到強迫症要犯了
03/10 19:21, 2F

03/10 19:22, 5小時前 , 3F
笑S 看血量要幹嘛
03/10 19:22, 3F

03/10 19:24, 5小時前 , 4F
白癡介面,個人經濟領先佔比也沒了
03/10 19:24, 4F

03/10 19:27, 5小時前 , 5F
照抄都抄不好 真是有夠廢
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03/10 19:28, 5小時前 , 6F
真的白癡 沒人有意見或沒壞的東西就不要亂改好嗎
03/10 19:28, 6F

03/10 19:30, 5小時前 , 7F
越看越氣欸 重播高視角沒血量看個雞巴
03/10 19:30, 7F

03/10 19:31, 5小時前 , 8F
感覺是什麼worst ui competition出來的產物
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03/10 19:31, 5小時前 , 9F
花一堆力氣反向升級
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03/10 19:32, 5小時前 , 10F
設計真的有夠醜又不好看= =
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03/10 19:33, 5小時前 , 11F
那個對位經濟差到底想表達什麼?不知該如何吐槽
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03/10 19:34, 5小時前 , 12F
以前那樣直接寫數字箭頭不就好了
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03/10 19:34, 5小時前 , 13F
賞金也沒
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03/10 19:35, 5小時前 , 14F
UI屌擴張 笑死
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03/10 19:35, 5小時前 , 15F
最低能的還得是計時器的 正的反的都忽快忽慢
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03/10 19:36, 5小時前 , 16F
股票介面設計強多了,應有盡有,只是你沒錢買
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03/10 19:40, 5小時前 , 17F
/a/
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03/10 20:03, 5小時前 , 18F
經濟放中間不好嗎 為啥要放左上
03/10 20:03, 18F

03/10 20:09, 5小時前 , 19F
笑死 這設計師祖宗十八代骨灰罈應該破光了
03/10 20:09, 19F

03/10 20:29, 4小時前 , 20F
看了一天覺得血量確實沒用 因為打團視線都在中央
03/10 20:29, 20F
文章代碼(AID): #1dpiek_B (LoL)
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