Re: [閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?
※ 引述《asewgek (asew)》之銘言:
: 雖然你應該是要問遊戲本身遊玩時的機制跟遊玩難度的門檻問題
: 但我覺得這遊戲沒辦法吸新手的最大門檻就是遊玩時間過長造成不夠彈性
: 推文沒什麼人提到的一點是LOL一場的遊玩時間真的很長
: 現在路人局大概平均在30~40分鐘左右 這也算是門檻
LoL幾年前有過遊戲時間不到29分鐘的
就是萬惡的神話版本
傷害超誇張 有時還剩半血
竟然吃到一招就掛了
要降低遊戲長度
就看各位想不想回去高傷害版本
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