[問題] 紅方勝利也太少

看板LoL (英雄聯盟)作者 (↙~☆煞气a小白★~↗)時間10小時前 (2025/02/22 23:48), 編輯推噓14(16220)
留言38則, 22人參與, 55分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
剛稍微看了一下 TLN 跟越南的比賽 以及 LPL 那邊 NIP vs AL 的比賽 發現幾乎都是紅色方輸 巴龍地形改動還是沒辦法有效的彌補這個差距嗎? 大賽中也比較少主動選擇紅色方的 雖然可以拿最後一個 counter pick 但那個 bp 壓力感覺還是太大 感覺很少紅色方勝利的原因再怎麼改都非常難改善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.83.162.215 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740239283.A.DDF.html

02/22 23:49, 10小時前 , 1F
現在前期蟲太重要了 紅方打蟲地形很劣
02/22 23:49, 1F

02/22 23:53, 10小時前 , 2F
紅方要繞路進巴龍坑 有兩波巢蟲後就更不公平
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02/22 23:53, 10小時前 , 3F
6 ban的首選和46 ban的首選差很多
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02/22 23:54, 10小時前 , 4F
乾脆改地形 兩邊都有路互通
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02/22 23:55, 10小時前 , 5F
看DK比賽就變藍方劣勢了
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02/23 00:00, 10小時前 , 6F
DK:我怎麼沒贏呢
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02/23 00:02, 10小時前 , 7F
BP影響太大
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02/23 00:08, 10小時前 , 8F
有問過DK嗎
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02/23 00:10, 10小時前 , 9F
那就不要紅藍方綁定先後ban/pick
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02/23 00:11, 10小時前 , 10F
DK:
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02/23 00:18, 10小時前 , 11F
今天DK藍方三連敗給你參考
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02/23 00:19, 10小時前 , 12F
可是今天分析台放數據是55開
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02/23 00:23, 10小時前 , 13F
很多人討論比賽都只憑印象 先查證數據有這麼難嗎?
02/23 00:23, 13F

02/23 00:23, 10小時前 , 14F
今年五大賽區藍方勝率其實只有51.7%(196/379)
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02/23 00:30, 10小時前 , 15F
t1要是先藍方....smash真冤
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02/23 00:32, 10小時前 , 16F
dk打hle不也是因為先紅輸的雖然今天遇到天敵
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02/23 00:36, 10小時前 , 17F
DK打HLE最後一場是藍方捏
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02/23 00:52, 9小時前 , 18F
完全同意1樓
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02/23 00:58, 9小時前 , 19F
13樓要不要拿5大的季後賽算算?
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02/23 01:02, 9小時前 , 20F
例行賽像chf這種來連輸兩場藍方的都算 我覺得不準
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02/23 01:26, 9小時前 , 21F
LCK CUP藍方勝率59%
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02/23 01:27, 9小時前 , 22F
LPL常規賽 40.9 LPL季後賽 88.9
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02/23 01:28, 9小時前 , 23F
LCP常規50.8 LCP季後賽 61.9
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02/23 01:29, 9小時前 , 24F
LPL有人討論是說常規賽 太多爛隊選藍方又輸
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02/23 01:29, 9小時前 , 25F
到了季後賽強強對決 藍方就很重要了
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02/23 01:29, 9小時前 , 26F
games of legends 可以看
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02/23 01:31, 9小時前 , 27F
這版本一旦拿到優勢很難翻 藍方由於BP跟地形容易
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02/23 01:31, 9小時前 , 28F
優勢
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02/23 01:32, 9小時前 , 29F
全局BP大幅限縮選角導致能首搶的藍方更爽了
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02/23 01:33, 9小時前 , 30F
現在有全局BP的問題,所以第一場和第五場的紅藍方勝
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02/23 01:33, 9小時前 , 31F
率混在一起講是有問題的
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02/23 01:34, 9小時前 , 32F
到了第五場能用的角色就是一直被按在ban上的op角跟
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02/23 01:34, 9小時前 , 33F
其他t2 t3角
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02/23 01:54, 8小時前 , 34F
如果紅藍BP順序互換呢 ㄧ個地圖優勢 一個bp優勢
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02/23 02:58, 7小時前 , 35F
藍方巢蟲優勢太大
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02/23 07:25, 3小時前 , 36F
樣本就該去掉爛隊
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02/23 07:55, 2小時前 , 37F
藍方就是絕對優勢 別再辯了
02/23 07:55, 37F

02/23 09:48, 55分鐘前 , 38F
要像西班牙一樣開局2:0才有機會贏
02/23 09:48, 38F
文章代碼(AID): #1dkV6ptV (LoL)
文章代碼(AID): #1dkV6ptV (LoL)