Re: [閒聊] 梅爾特別的地方

看板LoL (英雄聯盟)作者 (耐殺玫瑰)時間5小時前 (2025/01/11 19:43), 編輯推噓4(511)
留言7則, 7人參與, 4小時前最新討論串3/3 (看更多)
這個技能簡直就不像個專業的設計師會搞出來的東西 雖然RIOT每次推出新英雄,多少會給點甜頭讓玩家願意嘗試或消費 但拿以前的英雄或技能的設計理念出來對比 梅爾的這招簡直就是一坨屎,跟設計師腦袋一樣 所有的這些看似OP的保命技能,過去的都有其代價跟缺點 魔甘娜的護盾,只能擋魔法 希維爾的盾,可以用召喚師技能或道具先破掉 犽宿的風牆,放出來後不會動,而且只能擋一面 凱爾的無敵,放出來後角色不能普攻,但還是能吃控場 (其實舊版的才合理,新版改成這樣什麼鳥) 機器人的自我加速,結束後會緩速一段時間 梅爾這招就很奇怪了,他幾乎是沒有代價跟缺點的 硬要講就是只能放自己/CD很長/持續時間很短 甚至在開招的時候他可以彈回去所有的投射技能(希維爾:???) 我看到玩家測試,那個惡意收購、娜米海浪、顎爾大招都簡簡單單 如果梅爾自己也會吃到效果,或反彈的傷害跟控場比原版差一些都還好說 甚至設計師做成梅爾必須面對"那個技能"都合理些 但現在這個版本就是仗著角色模組好看在亂搞而已 ※ 引述《InnocentMage (想要數學變好)》之銘言: : 我想大家都看的出來反彈的機制很op : 但我在b站看到有人說了以下的觀點,我覺得蠻有道理的。 : 通常長手丟丟抽獎怪,最有威脅的技能,通常是起手也是自保技能,比如齊勒斯的e,拉克絲 : 的q,星朵拉的e. 再放的的時候要小心沒中被反打。 可能的例外是妮可和薇可絲,但通常 : 大招也是需要進場的,薇可絲w的恐懼還不太好捏。 : 結果新英雄可以在後面一直丟丟丟,然後等斬殺,你又沒啥好辦法騙反彈,簡直做壞了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.18.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1736595796.A.7BE.html

01/11 19:46, 5小時前 , 1F
我看沒幾版就跟蟾蜍一樣格檔+CD變成大招
01/11 19:46, 1F

01/11 19:50, 5小時前 , 2F
仔細想想 菲歐拉某方面更全面一點
01/11 19:50, 2F

01/11 20:00, 4小時前 , 3F
應該改成QTE那種吧 碰到身體的瞬間按才能反彈
01/11 20:00, 3F

01/11 20:12, 4小時前 , 4F
這種大昭等級的技能放在小招真是200yaers
01/11 20:12, 4F

01/11 20:14, 4小時前 , 5F
設計師老媽正在火中燒,沒空
01/11 20:14, 5F

01/11 20:21, 4小時前 , 6F
這技能出來沒幾天公司就被火燒了 你覺得是巧合嗎?
01/11 20:21, 6F

01/11 20:32, 4小時前 , 7F
因為她是黑人,她有特權
01/11 20:32, 7F
文章代碼(AID): #1dWbbKU- (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dWbbKU- (LoL)