[閒聊] 台灣就算了 為何歐美實力追不上中韓

看板LoL (英雄聯盟)作者 (Zoo)時間14小時前 (2024/10/15 18:06), 編輯推噓128(1379175)
留言321則, 139人參與, 4小時前最新討論串1/1
台灣這邊要人沒人要錢沒錢就算了 但歐美人口數夠 也肯砸錢 自從S3韓國崛起 該挖的挖了 該系統化訓練也系統化了 各方面都比照中韓看齊 S3到現在也十年了 卻淪落到現在差一點就8隊全部中韓 歐美全部淘汰 為何歐美實力一直追不上中韓? 還是真的就像籃球棒球一樣是人種差異? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.23.181.91 (烏克蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1728986815.A.DAC.html

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有其他更好的項目
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沒人加訓練環境有差阿 光打自己伺服器就有ping問題
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S9G2要是真的拿到冠軍可能就不一樣了
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這個項目的優先級不夠前面
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沒狼性
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伺服器品質吧 不是說ping很不穩定 相比韓國在路人
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時期就在最順的地方跟最頂尖的玩家交流 出生就贏了
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傳統運動就一堆選擇了
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就沒有真的向中韓的訓練模式看齊啊
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歐美電競選手根本就不夠操不夠卷
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中韓從中午起床後下午開始打RANK 晚上瘋狂團練
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光靠頭腦跟天份有極限的 煉蠱才是奪冠的方法
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然後歐洲現在不知道 但以前是有在練的 不練的是NA
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半夜繼續爬RANK 大概3點後才睡覺
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偶爾操一下就該該叫 人權工作權益三小的
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基本上工時都是11~12小時起跳的 這在美國怎麼可能
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拳頭做不出靠創意的競技
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偷懶
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你覺得你打100萬場中階電腦會有進步嗎
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每天只練半天,其他都自由活動?
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就跟伺服器環境強度有關
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你看中韓每個幾乎都一副亞斯柏格樣 歐美就...很會社
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沒啊 歐美伺服器品質就爛阿
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中國沒有ping的問題嗎
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就伺服器爛 玩家爛 自然選手也跟著爛
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假太多太自由
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就跟當年LMS一摸摸一樣樣
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歐美高端比較沒這麼有競爭力
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勞基法
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中韓超捲 下面一堆人擠破頭要上位 上面的就會開始
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地理限制他們不可能去打韓服 競爭力低下就水到渠成
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壓榨自己的 工時超長
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各賽區頂尖隊伍應該都是練到死的 只是其他隊跟不上
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因為中韓在認真練習的時候,歐美在睡覺
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練習強度以及練習量的問題吧
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10/15 18:14, 14小時前 , 37F
競爭弱練習成效就差 這也沒辦法
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10/15 18:14, 14小時前 , 38F
歐美服ping不穩?
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10/15 18:14, 14小時前 , 39F
而且歐美薪水他媽的有夠高 二流咖都能賺爛
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還有 242 則推文
10/15 21:04, 11小時前 , 282F
中國就洗錢方便的產業
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10/15 21:05, 11小時前 , 283F
lol才是真的堀起的時候
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10/15 21:05, 11小時前 , 284F
T1忘記誰有曬過課表 塞滿滿很可怕
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10/15 21:06, 11小時前 , 285F
歐洲那邊玩FPS類型的 練習量也是挺大的
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10/15 21:07, 11小時前 , 286F
因為中國近年娛樂發展才投入啊 以前那狀態是發展啥
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10/15 21:18, 11小時前 , 287F
美服積分的水準 真的是荒謬至極
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10/15 21:21, 11小時前 , 288F
怎麼沒統計台服的20萬啊 還至少有一半是小號
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10/15 21:26, 11小時前 , 289F
你把國力差距想得太簡單 還有政府根本不鳥選手 跟電
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10/15 21:26, 11小時前 , 290F
競產業
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10/15 21:27, 11小時前 , 291F
台灣連教練要選手 練角都做不到了 問那個啥屎漾
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10/15 21:48, 10小時前 , 292F
中韓台 幾乎都是十二點上班 一路搞到三四點才睡
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10/15 21:57, 10小時前 , 293F
訓練強度差太多 而且你練對手可沒在休息
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10/15 22:04, 10小時前 , 294F
其實就項目問題 歐美其他遊戲種類也有很強的
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10/15 22:09, 10小時前 , 295F
其實很簡單啊 就歐美其他項目比這個更賺...
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10/15 22:35, 9小時前 , 296F
感覺是天梯人數問題,這遊戲中韓壟斷加上遊戲久了沒
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10/15 22:35, 9小時前 , 297F
人玩了
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10/15 22:39, 9小時前 , 298F
幹嘛玩這個死人遊戲 別的遊戲更賺
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10/15 22:54, 9小時前 , 299F
LPL不挖韓援的話 其實實力跟EU很接近
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10/15 22:59, 9小時前 , 300F
射擊遊戲確實不需要思考 打包點跟會藏的點就那幾招
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10/15 22:59, 9小時前 , 301F
吃得是天分跟反應
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10/15 23:03, 9小時前 , 302F
韓國能統治的遊戲也少了 拚鎗打不贏歐美 星海打不
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10/15 23:03, 9小時前 , 303F
贏歐洲 快打打不贏日本 跑跑聯賽倒了戰隊解散 僅存
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10/15 23:04, 9小時前 , 304F
的唯一選手是台灣人爆哥
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10/15 23:10, 9小時前 , 305F
韓國統治是因為發展早 系統成熟吧 電競在其他國家也
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10/15 23:11, 9小時前 , 306F
慢慢追趕上來了
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10/15 23:18, 9小時前 , 307F
因為人品定優劣 苦練決勝負 人品部分不適用於LPL
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10/15 23:43, 8小時前 , 308F
以前去歐美的韓援講過 伺服器強度太低
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10/15 23:43, 8小時前 , 309F
然後選手時間到就下班了
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10/16 00:11, 8小時前 , 310F
就是資源跟人材多寡的問題,你看dota2近歐美就沒這
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10/16 00:12, 8小時前 , 311F
種問題,甚至這幾年都歐洲稱霸..
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歐美遊戲人才不都跑去FPS? 看一下他們打csgo 就知
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道反應有多扯蛋
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10/16 01:13, 7小時前 , 314F
快打日本稱霸,fps歐美外加一個EDG拿總冠軍,然後
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星海2也變成歐洲人的天下,韓國當然死巴著LoL這塊
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10/16 01:14, 7小時前 , 316F
大餅拼命文化輸出
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10/16 01:15, 7小時前 , 317F
瓦羅蘭第一個亞洲冠軍EDG還是有台灣人的全華班,你
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10/16 01:15, 7小時前 , 318F
韓連唯一可能有機會拿冠的FPS都那鳥樣了
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10/16 01:28, 7小時前 , 319F
賽門一打二超帥 彎彎之光
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10/16 04:01, 4小時前 , 320F
星海2有個問題是 韓國他們不太想玩了之後歐洲才突
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10/16 04:01, 4小時前 , 321F
然崛起 兩邊巔峰剛好錯開
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文章代碼(AID): #1d3Zw_si (LoL)
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