Re: [閒聊] 瑞士制是不是靠運氣就能晉級
其實公不公平或運氣不運氣本身就是假議題,因為 Riot在乎的根本不是TMD公平
而是收視率,沒收視率根本就沒有電競
以客觀數據上來說,第一次實行瑞士輪的正賽的確收視率是大幅成長的
引用數據:2023 LOL世界賽/瑞士制拯救收視!T1打BLG「195萬人看」
為什麼? 因為以往只能在八強看到的強強對決的戲碼在前面就能看到了
這是以往"公平"的分組賽不可能帶來的賽程
同時也增加很多不確定性與話題性,你看光是抽個籤版上都多少文章了
Riot 若在乎公平的話,當年 MSI 就不會配合某一個賽區讓全部人 35 ping 了
原因沒為什麼,就是 LPL 是收視第一大賽區,所有人都必須給我配合
你看若是澳洲賽區出不了國,Riot 會不會屌他們
就跟全局BP一樣,Riot 才不管選手練不練得起來
只有全局BP能不能提升收視,可以的話就做,不行的話就繼續觀察
就降
--
噓
04/05 20:02,
04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X Hui
AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.213.48 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1728810072.A.3BB.html
※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:03:07
推
10/13 17:02,
5小時前
, 1F
10/13 17:02, 1F
→
10/13 17:03,
5小時前
, 2F
10/13 17:03, 2F
推
10/13 17:03,
5小時前
, 3F
10/13 17:03, 3F
→
10/13 17:03,
5小時前
, 4F
10/13 17:03, 4F
→
10/13 17:03,
5小時前
, 5F
10/13 17:03, 5F
16強循環賽最公平,但有一半的比賽估計都是虐爛,收視就不好
這肯定不是Riot想要的結果
Riot 要的就是短時間的話題、收視
不過本來"公平"的賽制就不存在,每個制度都一定有缺點就是了
推
10/13 17:08,
5小時前
, 6F
10/13 17:08, 6F
推
10/13 17:11,
5小時前
, 7F
10/13 17:11, 7F
→
10/13 17:12,
5小時前
, 8F
10/13 17:12, 8F
推
10/13 17:15,
5小時前
, 9F
10/13 17:15, 9F
※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:18:37
→
10/13 17:17,
5小時前
, 10F
10/13 17:17, 10F
推
10/13 17:20,
5小時前
, 11F
10/13 17:20, 11F
推
10/13 17:22,
4小時前
, 12F
10/13 17:22, 12F
推
10/13 17:25,
4小時前
, 13F
10/13 17:25, 13F
→
10/13 17:25,
4小時前
, 14F
10/13 17:25, 14F
推
10/13 17:28,
4小時前
, 15F
10/13 17:28, 15F
→
10/13 17:28,
4小時前
, 16F
10/13 17:28, 16F
討論串 (同標題文章)
LoL 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
14