[情報] 《星外暗界》10/13 凌晨正式公布的新卡

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (燁魔)時間2月前 (2024/10/13 13:14), 編輯推噓26(26027)
留言53則, 9人參與, 2月前最新討論串1/1
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https://x.com/PlayHearthstone/status/1845147504494424246 https://discord.gg/hearthstone https://old.reddit.com/r/hearthstone/ 基爾加丹 https://i.imgur.com/8QiPrk4.png
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10/13 14:39, 2月前 , 1F
借問一下回歸卡組大概都在什麼時候更新
10/13 14:39, 1F

10/13 17:08, 2月前 , 2F
永遠不疲勞 不過質量不高
10/13 17:08, 2F

10/13 17:33, 2月前 , 3F
樓上應該只有牌庫幾張變幾張沒有永不疲勞唷...
10/13 17:33, 3F

10/13 17:34, 2月前 , 4F
777的惡魔軍團應該是指變牌庫的數量...所以還好XD
10/13 17:34, 4F

10/13 17:35, 2月前 , 5F
投奔黑暗用過覺得強嗎 太隨機了所以不要抽到比較好
10/13 17:35, 5F

10/13 17:36, 2月前 , 6F
以太先知 法傷的最愛~讚!
10/13 17:36, 6F

10/13 18:04, 2月前 , 7F
基爾加丹的無盡的惡魔傳送門聽起來是不會抽完啊?
10/13 18:04, 7F

10/13 18:44, 2月前 , 8F
狂怒者
10/13 18:44, 8F

10/13 18:48, 2月前 , 9F
無窮惡魔嗎...我感覺是"替換"...
10/13 18:48, 9F

10/13 18:55, 2月前 , 10F
掃地機器人下去就當機了...所以一定會改有限...
10/13 18:55, 10F

10/13 18:58, 2月前 , 11F
如果是封閉牌庫 另外的傳送門抽 就是特殊效果卡~
10/13 18:58, 11F

10/13 19:07, 2月前 , 12F
可能跟黑爾雅一樣 抽一張 就洗一張一樣的進牌堆吧
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10/13 19:11, 2月前 , 13F
打進逼瘋狂不就永遠扣0...到時一堆問題 搞死設計師
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10/13 19:11, 2月前 , 14F
連結有動畫展示。可以看傳說的費用變化知道牌庫是無
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10/13 19:11, 2月前 , 15F
10/13 19:11, 15F

10/13 19:15, 2月前 , 16F
原來x連結底下有展示動畫 我在youtube只看到太子在
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10/13 19:15, 2月前 , 17F
碎碎念的影片
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10/13 19:16, 2月前 , 18F
無限聚合體loop 進去牌庫可能就出不來了超多bug
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10/13 19:21, 2月前 , 19F
好酷的洞...但不會贏...希望不要抽到這張XD
10/13 19:21, 19F

10/13 19:23, 2月前 , 20F
動畫1費探底三張抽1 代表只是一個參數讓牌庫很大
10/13 19:23, 20F

10/13 19:23, 2月前 , 21F
假無限
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10/13 19:24, 2月前 , 22F
所以是變成無限資源的意思嗎
10/13 19:24, 22F

10/13 19:25, 2月前 , 23F
不過也可能是不足30張就自動補滿到30張 這樣應該會
10/13 19:25, 23F

10/13 19:25, 2月前 , 24F
比無限大還要不容易出bug…吧?
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10/13 19:26, 2月前 , 25F
有可能是預設99張或更多之類不然哪探的到3張選1
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10/13 19:27, 2月前 , 26F
掃地機器人可能還是可以克~但掃地機器人在開放
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10/13 22:19, 2月前 , 27F
不要對某位老哥講的話太認真比較好,等設計師解釋吧
10/13 22:19, 27F

10/13 22:21, 2月前 , 28F
進逼瘋狂還是一樣123開始算吧,至少不會真的疲勞
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10/13 22:21, 2月前 , 29F
就是有人限制你的想像...中方文化的悲哀...跟不上
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10/13 22:21, 2月前 , 30F
就只能打壓你...開放式的西方文化數據證明比較多
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10/13 22:22, 2月前 , 31F
諾貝爾獎...不忍直視
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10/13 22:22, 2月前 , 32F
只是打成至少
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10/13 22:22, 2月前 , 33F
設計師有解釋傳送門機制,他會讓牌隊被30張隨機惡魔
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10/13 22:22, 2月前 , 34F
取代,一旦牌堆的惡魔數量低於30就會自動補上新的惡
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10/13 22:22, 2月前 , 35F
10/13 22:22, 35F

10/13 22:24, 2月前 , 36F
設計師根本不可能去測牌庫的漏洞...全部還是要玩家
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10/13 22:24, 2月前 , 37F
當設計師很閒嗎XD
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10/13 22:25, 2月前 , 38F
想限制你想像的人 真滴可怕~
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10/13 22:26, 2月前 , 39F
所有破壞牌堆的效果都可以作用,但也會再之後自動補
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10/13 22:26, 2月前 , 40F
滿牌堆
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10/13 22:30, 2月前 , 41F
另外,洗入牌堆的動作不會產生效果,理論上是不會有
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10/13 22:30, 2月前 , 42F
什麼跟聚合體互動的機制。不過可更換倒是可以拿來抽
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10/13 22:30, 2月前 , 43F
10/13 22:30, 43F

10/13 22:33, 2月前 , 44F
聚合體一定可以動作...你玩太少死騎不懂我講啥...
10/13 22:33, 44F

10/13 22:33, 2月前 , 45F
也不有人好心解釋loop30次 給你聽的...
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10/13 22:34, 2月前 , 46F
結論就是他的牌庫系統還是存在的...到時看誰對~
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10/13 22:34, 2月前 , 47F
探底那張可以用就代表還是有牌庫存在...
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10/13 22:35, 2月前 , 48F
牌庫在 我就可以抽差聚合體完成我的loop
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10/13 22:37, 2月前 , 49F
洗入牌堆的手下會被取代成隨機惡魔嗎
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10/13 22:37, 2月前 , 50F
https://reurl.cc/6d4Nvb 肥貓丸有影片可以看阿
10/13 22:37, 50F

10/13 22:41, 2月前 , 51F
探底有三張不同的 代表早就生成好了 所以進去的物件
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10/13 22:41, 2月前 , 52F
出來不會有改變的動作
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10/13 23:30, 2月前 , 53F
都想好了 先打輪盤再打傳送門 完美
10/13 23:30, 53F
文章代碼(AID): #1d2rSyS2 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1d2rSyS2 (Hearthstone)