[心得] ARAM天賦選用策略

看板LoL (英雄聯盟)作者 (希まむ菈)時間2月前 (2024/08/25 07:03), 編輯推噓136(1382136)
留言276則, 126人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
起因是跟朋友玩會遇到要教怎麼點天賦的問題 而萬能的opgg在aram不怎麼好用 所以就有了寫這篇的想法,整理一些重點跟理解 跟我以下意見有衝突的,完全可以按照自己爽的方式點 就比如我覺得靈魂收割是個垃圾,但我完全可以接受因為會一直疊靈魂很爽所以點 雖然我研究跟討論的是數值,但我認同情緒價值也很重要,你爽就好 設定 首先麻煩先開啟這兩個設定 https://i.imgur.com/x2kQfm7.png
https://i.imgur.com/H2VPaoO.png
我完全不知道不開這兩個設定有什麼好處,資訊太多? "我先點哪個技能" "哪一招會-CD點哪個" "他沒寫啊?" "???" 這遊戲應該沒有人敢說自己精通所有角色,數值倒背如流 所以開一下設定,抽到不熟悉的角色,隨時滑上去看一下 CD、傷害、係數,明明都寫的很清楚,看一下就能多很多資訊判斷要點什麼 各種數值價值 解釋天賦前必須要先理解各數值到底值多少錢,因為天賦就是給各種數值 https://i.imgur.com/sbZLChJ.png
算法也很簡單 拿這個價格儲數值就好 比較重要的,會在天賦裡面點到的就 1攻擊速度=25$;1技能急速=50$ 1物理攻擊=35$;1魔法攻擊=20$;1適性之力=1AP/0.6AD=20~21$ 1生命=2.67$ 1物理防禦=20$;1魔法防禦=20$ 比較會讓人意外的應該是技能急速這麼貴,所以這個是重點 天賦懶人包 https://i.imgur.com/FTelZsj.png
懶人包就是只點這幾個 不知道點什麼的時候,副系無腦黃色氣定神閒+中間技能急速 前排不缺魔的就點綠色左下的調節跟過度生長 覺得不太會吃到傷害點了也沒價值的,就點返現跟下面四顆任選一顆 喔,還有,小顆的那三排最左邊我也都不點,永遠只從右邊那六顆選 為什麼沒有紅色? 因為紅色的主系很爛,滑鼠滑上去看就知道了 https://i.imgur.com/jAL6xJc.png
這是死亡電刑 https://i.imgur.com/koNswuK.png
這是靈魂收割 https://i.imgur.com/3sWBmsl.png
這是奧術彗星 https://i.imgur.com/rQJ6FOF.png
這是召喚愛莉 係數完全一樣,只有差基礎傷害,為什麼要選紅色這兩個比較難觸發或傷害比較低的 https://i.imgur.com/Q5SAfWs.png
靈魂收割在aram還砍過疊加速度 疊了30層的時候基傷才會終於反超藍色主系 請問疊到30層之後滿裝沒有? 滿裝的話還差10基傷嗎? 那紅色副系咧? 實話實說,凌虐給一些好觸發的角色會給滿多傷害的 即刻衝擊也是給滑板鞋或勒布朗這些有位移的不少傷害 但這兩個都有限定角色,而第二層的眼球收集器價值600$的AD/AP也算很高 寶藏獵人給450$現金對特定雪球角或4.5排這種能運營節奏起裝的也好用 大絕-CD的對特定靠大絕吃飯的也不錯 然而副系我通常更喜歡補短板 拿450$現金如果不是剛好用來rush第一件大裝 回去時買完大裝身上還多了至少450,那也只是換成AD/AP 而AD/AP是我覺得打大團很不重要的屬性 那紅色副系咧? 這麼說吧,一個200AD,跑速405的射手;跟210AD,跑速388的射手 我覺得是個玩射手的都會選前者 或者像是一個880AP,沒有氣定神閒的法師;跟一個840AP,有氣定神閒的法師 我不知道為了40AP放棄氣定神閒要幹嘛,給自己找麻煩嗎 所以紅色副系我覺得也不是不行,但不點紅色主系去點那些我覺得滿浪費的 不過結論來說,真的想不到點什麼,點這些也確實不會虧 我自己除了剛需終焉獵人大絕-CD的角色是都不會點紅色 ex:藍寶、死哥、凱能 精準系 我覺得應該不用寫太多,氣定神閒就是不確定缺不缺魔,點了就對了 中間15技能急速價值750$,雖然只是基礎QWE,但R的CD對不是靠大絕吃飯的我覺得都還好 右邊5%吸血大概350$,85HP大概200$ 底下斬殺就是不適合用背水的全點斬殺 背水5-11%上限高一點,角色或者玩法策略能利用上的可以點背水 斬殺則是全適用,反正打HP高於50%的一律增傷8% 左邊致命一擊是打低於40%HP的增傷8%,先不說剩40%血還能觸發多少次致命一擊 aram裡面,角色血量是高於50%的時候比較多,還是低於40%的時候比較多? 除非傷害永遠墊底,玩什麼都墊底,那點致命一擊當作補關鍵輸出是唯一我能接受的 巫術系 光輝披風跟迅捷是給稀有跑速屬性 卓越給10急速=500$,20%-剩餘CD是還好,沒到很有感但聊勝於無 暴風凝聚在aram是6分鐘跳一次,12分鐘會給14AD=500$ 原則上副系都點一二層,都滿有用的,主系第三層就也沒得選 也不用想說會不會打到24分鐘或30分鐘毀天滅地,真打到那時候只會覺得很賭爛 意志系 爆破就...這遊戲依然是個推塔遊戲,有點用 盾擊給一些角色能補傷害,像埃可尚,或是一些鬥士角 坦克角去點爆破吧 調節大概會給12點的雙防,接近500塊,出坦裝的話就會再更多一些 回春我想不到我什麼時候會點,但反正可以點,挨打有用 過度生長跟復甦,原則上過度生長120層之後會給100多HP,400塊起跳 而aram又滿容易疊過度生長的 如果你的角色一波團不會吸+盾拿超過2000,那就都點過度生長吧 算不明白就也點過度生長 啟示系 洗錢最強的一排,海克斯閃看角色可以帶來玩 鞋子我覺得都不如返現,但前面直接省300給rush大裝也是有一定優勢 尤其現在二級鞋nerf 滿多局會想草鞋打到滿裝,不想點返現點這個過度我覺得也還行 三倍藥水在aram對部分角色價值很高 包括像塔隆、GP這種兩招傷害技能的會提前點滿兩招 或者像血鬼魔鬥這種三招都會-CD都很關鍵的,尤其是血鬼會優先點滿QWE才升R 斗轉星移提供的跑速很多,萬事通則是上看1000$的屬性 基本上會點到這的應該都對角色有點自己的理解才會點 一些我自己的配法 射手在鬼步砍過之後沒什麼帶的價值 我通常會選主黃副藍,點光輝披風跟迅捷,召喚師技能就能帶光盾或淨化 小顆的2%跑速也是必點 這樣在買了攻速鞋+5%跑速裝時,325跑速的AD都能有405,後續還會買黃雙類的 被黏到也能有光輝披風給的爆發跑速,當然也能拿來當2秒加速追擊用 法師能帶征服者或步伐的我會優先點,因為黃色三層都很有用 不能的才會考慮去點巫術或啟迪,然後副黃去點氣定跟CDR或斬殺 一些我自己的配法 坦克就有可能是相位或不死甚至冰川增幅 鬥士就大概都是主黃副綠征服者,沒什麼好選的 https://i.imgur.com/tbtXO4x.png
Zoe LB 我大概就都是帶這個 不買失落之章類 要買失落之章的話就可以選返現那邊了 https://i.imgur.com/ycnalNQ.png
Qiyana GP 我就都這套 https://i.imgur.com/TCu9imW.png
鬥士角大概就長這樣 https://i.imgur.com/BsStHDp.png
藍寶最近沒玩到但會點這樣 https://i.imgur.com/LUpmkTn.png
輔助我不玩索拉卡都長這樣 一些我自己的配法 其實打完去看一下數值就也能有效淘汰一些白癡垃圾天賦 https://i.imgur.com/iEHcCCu.png
就比如說這是我隨便找一個帶致命一擊的AD 血嗜可能連一顆復甦都碰瓷不了,更別說綠色系給扛一波的能力或藍色系給的跑速了 總結來說,爽怎麼點就怎麼點 我只是寫來給認識的看比較方便,反正一個人看跟一群人看是一樣的 不一定會討論 大概也不會有後續 順便問一下到底什麼時候要開放選角的時候就看的到buff/nerf內容 --

09/05 15:46,
我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味
09/05 15:46

09/05 15:47,
又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸
09/05 15:47

09/05 15:47,
沒有味噌還能叫做味噌???
09/05 15:47

09/05 15:48,
那就是菜頭湯了吧..
09/05 15:48

09/05 15:49,
不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像
09/05 15:49

09/05 15:50,
那就是排骨酥湯阿幹
09/05 15:50
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08/25 07:12, 2月前 , 1F
認真給推
08/25 07:12, 1F

08/25 07:12, 2月前 , 2F
很久沒開遊戲了但認真給推
08/25 07:12, 2F

08/25 07:18, 2月前 , 3F
紅色天賦我有不同的意見 如果會戰時間短而且是距離
08/25 07:18, 3F

08/25 07:18, 2月前 , 4F
沒有很長的輸出角色 那還是要帶 它的價值在於準確地
08/25 07:18, 4F

08/25 07:18, 2月前 , 5F
打擊自己想要輸出的目標 不管是打殘血 或是單純灌人
08/25 07:18, 5F

08/25 07:31, 2月前 , 6F
認真文 推個
08/25 07:31, 6F

08/25 07:31, 2月前 , 7F
opgg 有專屬aram的數據庫阿 數據也都幾十萬場
08/25 07:31, 7F

08/25 07:31, 2月前 , 8F
哪裡難用?
08/25 07:31, 8F

08/25 07:33, 2月前 , 9F
取一堆傻子的樣本不一定好用啊
08/25 07:33, 9F

08/25 07:34, 2月前 , 10F
難用阿,opgg一堆白癡配裝跟天賦,沒看過嗎?
08/25 07:34, 10F

08/25 07:34, 2月前 , 11F
不就開個網頁看opgg點什麼就好
08/25 07:34, 11F

08/25 08:00, 2月前 , 12F
啊就是不知道怎麼點或是要買啥裝才開OPGG啊 下班打
08/25 08:00, 12F

08/25 08:00, 2月前 , 13F
個aram開開心心一下 不用想的太複雜
08/25 08:00, 13F

08/25 08:08, 2月前 , 14F
lol 豚
08/25 08:08, 14F

08/25 08:16, 2月前 , 15F
opgg把所有場次混在一起 參考價值有限
08/25 08:16, 15F

08/25 08:23, 2月前 , 16F
會認真看這篇的人本來就會對天賦怎麼點有理解了
08/25 08:23, 16F

08/25 08:23, 2月前 , 17F
那些瞎雞八帶的根本不會認真看
08/25 08:23, 17F

08/25 08:25, 2月前 , 18F
血鬼最後點R?
08/25 08:25, 18F

08/25 08:32, 2月前 , 19F
血鬼r升級只多基傷 -cd跟more%一樣多 不如先QWE滿
08/25 08:32, 19F

08/25 08:35, 2月前 , 20F
很多天賦的效益其實並不主觀
08/25 08:35, 20F

08/25 08:35, 2月前 , 21F
彗星或許真的比收割打了更多傷害
08/25 08:35, 21F

08/25 08:35, 2月前 , 22F
可若你只是在對方滿血時砸了顆彗星
08/25 08:35, 22F

08/25 08:35, 2月前 , 23F
那也只是在洗數據而已 意義不大
08/25 08:35, 23F

08/25 08:36, 2月前 , 24F
LOL豚
08/25 08:36, 24F

08/25 08:36, 2月前 , 25F
收割的傷害很多時候都更加關鍵
08/25 08:36, 25F

08/25 08:36, 2月前 , 26F
就是因為有一堆雲在看OPGG 才會有人艾希現在還在出
08/25 08:36, 26F

08/25 08:36, 2月前 , 27F
CD流
08/25 08:36, 27F

08/25 08:39, 2月前 , 28F
紅色天賦的用法不是單看數值而已
08/25 08:39, 28F

08/25 08:43, 2月前 , 29F
08/25 08:43, 29F

08/25 08:45, 2月前 , 30F
你打50%以下不觸發彗星嗎
08/25 08:45, 30F

08/25 08:46, 2月前 , 31F
血鬼R的。補血也會變多啊
08/25 08:46, 31F

08/25 08:46, 2月前 , 32F
天賦還好 ARAM組合容易很極端 照抄有時候很爛
08/25 08:46, 32F
還有 204 則推文
08/25 13:00, 2月前 , 237F
高分場也沒多強啦 一堆只會賣人 贏了也沒玩遊戲的感
08/25 13:00, 237F

08/25 13:00, 2月前 , 238F
08/25 13:00, 238F

08/25 13:01, 2月前 , 239F
實況主其實就稍強 他們別合體都打得過的啦
08/25 13:01, 239F

08/25 13:01, 2月前 , 240F
合體也打得過就是了 但路人要打贏5排還是輸在溝通
08/25 13:01, 240F

08/25 13:11, 2月前 , 241F
說收割只有0.6倍傷害的,觸發頻率絕對高於峽谷3倍
08/25 13:11, 241F

08/25 13:11, 2月前 , 242F
以上吧
08/25 13:11, 242F

08/25 13:28, 2月前 , 243F
裝blitz比較快吧
08/25 13:28, 243F

08/25 13:30, 2月前 , 244F
認真推
08/25 13:30, 244F

08/25 13:39, 2月前 , 245F
優質文章 把天賦給的能力量化成金錢就很好判斷了
08/25 13:39, 245F

08/25 13:54, 2月前 , 246F
你怎麼把秘密都說出來 紅色真的超爛
08/25 13:54, 246F

08/25 14:09, 2月前 , 247F
lol豚= =
08/25 14:09, 247F

08/25 14:14, 2月前 , 248F
推lol豚
08/25 14:14, 248F

08/25 14:19, 2月前 , 249F
不死之握也超強 ar是有兩倍疊速 我有一場布蕾爾打
08/25 14:19, 249F

08/25 14:19, 2月前 , 250F
到5位數
08/25 14:19, 250F

08/25 14:40, 2月前 , 251F
雖然我覺得隊伍組合和出裝更重要 不過用心還是給推
08/25 14:40, 251F

08/25 14:53, 2月前 , 252F
推這篇 一堆憨仔整天說opgg就是這樣出然後根本不清
08/25 14:53, 252F

08/25 14:53, 2月前 , 253F
楚opgg運作機制
08/25 14:53, 253F

08/25 15:05, 2月前 , 254F
08/25 15:05, 254F

08/25 15:14, 2月前 , 255F
點爆破沒啥用 就算能推到塔下 對面五個人放技能
08/25 15:14, 255F

08/25 15:14, 2月前 , 256F
兵也一下子就被清光
08/25 15:14, 256F

08/25 15:15, 2月前 , 257F
根本等不到爆破打那一下
08/25 15:15, 257F

08/25 15:40, 2月前 , 258F
推新手大禮包==
08/25 15:40, 258F

08/25 16:13, 2月前 , 259F
08/25 16:13, 259F

08/25 16:44, 2月前 , 260F
準備直接抄老哥的了,謝分享
08/25 16:44, 260F

08/25 17:05, 2月前 , 261F
還有人在雲 艾希opgg 出裝哪來的-CD
08/25 17:05, 261F

08/25 18:02, 2月前 , 262F
靈魂收割唯一會選的理由就是眼球跟寶藏/終焉獵人
08/25 18:02, 262F

08/25 18:03, 2月前 , 263F
多強就不用吹了,是他底下的強,不是他強。
08/25 18:03, 263F

08/25 18:16, 2月前 , 264F
感謝分享
08/25 18:16, 264F

08/25 18:33, 2月前 , 265F
太感動了 LOL豚
08/25 18:33, 265F

08/25 18:41, 2月前 , 266F
lol豚
08/25 18:41, 266F

08/25 19:14, 2月前 , 267F
不打越塔才會覺得爆破沒用 線進塔有人去限制塔都隨
08/25 19:14, 267F

08/25 19:14, 2月前 , 268F
便推
08/25 19:14, 268F

08/25 20:20, 2月前 , 269F
居然有本質豚
08/25 20:20, 269F

08/25 21:13, 2月前 , 270F
認真給推
08/25 21:13, 270F

08/26 00:09, 2月前 , 271F
LOL豚
08/26 00:09, 271F

08/26 04:02, 2月前 , 272F
這遊戲還有心得文?
08/26 04:02, 272F

08/26 04:16, 2月前 , 273F
優文推
08/26 04:16, 273F

08/26 08:33, 2月前 , 274F
還以為點到巴哈
08/26 08:33, 274F

08/26 16:09, 2月前 , 275F

08/26 16:09, 2月前 , 276F
問就是打開 lolalytics 看哪個符文勝率高
08/26 16:09, 276F
文章代碼(AID): #1cocQkJ8 (LoL)
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文章代碼(AID): #1cocQkJ8 (LoL)