[閒聊] 打龍其實滿無聊的吧

看板LoL (英雄聯盟)作者 (特大懶叫)時間2周前 (2024/04/10 13:59), 2周前編輯推噓19(2015)
留言26則, 24人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
現在的小龍大龍 說白了就是要你花時間去搶經濟 老實說滿單調的 而且還有被偷的風險 花時間打龍的收益就是0 or 100兩種可能 不如改成打完後 需要在原地花時間剝取素材 才不會有閃現進來按個重擊就整盤端走的問題 也可以導入部位破壞的機制 讓玩家能針對龍的頭、翅膀、尾巴等部分攻擊 如果有成功破壞部位 還可以獲得額外剝取次數 最後 甚至可以在商店購買閃光彈、麻痺陷阱、落穴等控場道具 讓吃龍更有優勢 也添加過程中的互動性 使龍團不再只是搶重擊、看JG這麼單調的遊戲 大家覺得這樣改好不好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.165.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712728799.A.875.html

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那個…那個遊戲叫魔物獵人
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龍要不要加弱點,會掉素材,可以做裝備
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反甲要三個土龍堅殼 感覺不錯

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沒辦法end game 大家都在裡面刷珠子
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先砍尾巴
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MH豚
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※ 編輯: XLcock (223.136.165.92 臺灣), 04/10/2024 14:02:36

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所以我都不打龍 直接放給對面
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先軟肉
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要不要部位破壞
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但老實說比賽小龍就算拿3條,還是很容易一波團戰翻
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盤欸
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MH豚
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要不要被龍打死三次直接全隊回溫泉
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要不要加個會掃到隊友
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那要加一個黑龍ㄟ
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要不要再加個在龍前面自殺,可以進真世界
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要不要在溫泉可以接任務打野怪 打完後還要回報
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要不要改死三次後不能復活
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貓車送你回溫泉
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MH豚
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我覺得要加20面骰子,才能決定傷害爆擊跟打哪裡
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我都玩巴德拿狩獵笛
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04/10 14:23, 2周前 , 22F
太刀俠站出來 你媽的MHN爛遊戲 狗才玩 汪汪
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04/10 14:27, 2周前 , 23F
等LOL的PVE 登上PC版 可以考慮
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萌夯豚
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犽宿可以見切居合 達瑞斯斧頭可以變形
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04/10 17:51, 2周前 , 26F
聽說lol是推塔遊戲..你是不是搞錯什麼了
04/10 17:51, 26F
文章代碼(AID): #1c5YhVXr (LoL)
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