[閒聊] 打龍其實滿無聊的吧
現在的小龍大龍
說白了就是要你花時間去搶經濟
老實說滿單調的
而且還有被偷的風險
花時間打龍的收益就是0 or 100兩種可能
不如改成打完後 需要在原地花時間剝取素材
才不會有閃現進來按個重擊就整盤端走的問題
也可以導入部位破壞的機制
讓玩家能針對龍的頭、翅膀、尾巴等部分攻擊
如果有成功破壞部位 還可以獲得額外剝取次數
最後
甚至可以在商店購買閃光彈、麻痺陷阱、落穴等控場道具
讓吃龍更有優勢
也添加過程中的互動性
使龍團不再只是搶重擊、看JG這麼單調的遊戲
大家覺得這樣改好不好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.165.92 (臺灣)
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反甲要三個土龍堅殼 感覺不錯
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※ 編輯: XLcock (223.136.165.92 臺灣), 04/10/2024 14:02:36
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