[問題] 低端單排得疊場次才能上去嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (吃腳怪)時間2小時前 (2024/09/29 05:46), 2小時前編輯推噓7(7020)
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前提:我同意就是爛才會卡在這 但我希望能爬出來 牌位:白金2 => 黃金2 => 銅牌4 => 銅牌2(now) 位置:打野/補位 角色: 通常都是選易大師或是夜曲 近期多了阿姆姆和拉姆斯後變成參考陣容選角 沒坦的狀況下一律選 初期打法: 1分鐘下不開的那邊眼 多數情況下讓下路幫開野開始刷 3攤後看下中是否有明顯前推決定是否GK 若否 前往另往自己半區 上路有換過血的話 有機會就變速線GK再吃野 易大師夜曲這邊則是直接速4 留重拿河蟹 沒有GK機會回補準備下一輪 重心以蟲為主 不過這版本龍比較早出有點討厭 若上中沒線權拿蟲意願降低 初期問題: 遇到有隊友想打架很容易讓我的規劃變形 因為我知道在低端特別想打架的玩家只要死第一次就是開始送到底 這時候我就會想要幫他們起碼打贏第一次 讓我做出一些節奏亂掉的事 中期打法: 這時間知道誰是大哥之後就全力投資幫他開通一切困難跟做視野 安撫爆炸路線情緒祈禱不要太快投 龍/蟲只拿能穩拿而非一定得打架或者偷吃被對方JG逮到會噴閃的 被控線幫忙解線 找對方打野位置給情報或反蹲 選坦的話找機會>刷野 易大師跟夜曲刷野後再找機會 中期問題: 扶持大哥的速度不夠快 比其他路炸線的速度快 選坦刷野貪數落後對方一咪咪 選易大師夜曲刷完野再Gank人可能沒了 有點抓不好平衡 終盤打法: 圍繞團隊跟龍魂打 真的不行就BD 沒事做的時候繼續發育刷野 終盤問題: 不擅長判斷是否能End game就把大家Call去推其他的高地塔+水晶 被朋友說過其實有機會結束 例如還剩下15-20秒對面死掉的3個才重生 我可能會選擇回補吃巴龍/小龍 自認應該不屬於銅牌才對... 心態上有點小崩 已經不怎麼打字了跟隊友吵起來好像更容易輸 晚上3連跪後有點習得性無助感 我像是低端場的NPC輸贏都跟我無關 本來打上白金的時候是全打輔助上去 主要以拉克絲 機器人 納帝魯斯 為主 多跑中跟配合J Notlikethis... 我是不是不應該選打野 或者應該試試看野核 目前贏一場+33~35 輸一場-16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.65.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1727560009.A.58D.html

09/29 05:49, 2小時前 , 1F
打不上去就是要認了 疊場次就是笑話 那鑽石不也能疊
09/29 05:49, 1F

09/29 05:49, 2小時前 , 2F
上去
09/29 05:49, 2F
另外還有一個問題 盡量繞著隊友打比較好沒 因為在我覺得做其他事更好的時候 例如不能殺的狀況下直接回去刷野 結果就莫名其妙打起來了 或者不用深追趕跑可以拿物件的時候隊友又打起來了 可能幾次少了我所以團戰輸了 洗澡的時候在想別管那麼多跟著去會不會好一點 ※ 編輯: IamRayN (114.42.65.171 臺灣), 09/29/2024 05:54:34

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疊場次也不盡然是笑話 畢竟有人可以一兩百場上去卻
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09/29 06:16, 2小時前 , 4F
有人要打個上千場 講白點就你不夠C
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09/29 06:16, 2小時前 , 5F
尤其是靠補位上去的
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09/29 06:21, 2小時前 , 6F
低端不要玩打野 除非你可以單人入侵殺翻對面
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09/29 06:27, 1小時前 , 7F
低端場就是看運氣啦 一個人搞你還有機會自己凱瑞
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09/29 06:27, 1小時前 , 8F
兩個人搞怎麼玩都贏不了
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09/29 06:47, 1小時前 , 9F
這不就表示之前是輔助補位躺上去的 打那麼多問題不
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09/29 06:47, 1小時前 , 10F
如給id看rp 有人機的局神仙難救 但不會是卡銅牌的原
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因 對位打不出差距你玩不玩野核都一樣
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09/29 06:58, 1小時前 , 12F
分數進程怎麼跟我一樣 不過請相信統計學 QQ
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09/29 07:34, 48分鐘前 , 13F
疊場次的前提是至少要能當繳屎棍(逆風也能影響戰局
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09/29 07:34, 48分鐘前 , 14F
每場都強制五五開)看你是要玩得像繳屎棍還是選繳屎
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棍角色 通常是選角 畢竟鬥士/野核/大C等雪球角落後
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09/29 07:35, 47分鐘前 , 16F
很容易變洞
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09/29 07:46, 36分鐘前 , 17F
玩你擅長的才有機會上去 你配合隊友選坦 隊友也可
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09/29 07:46, 36分鐘前 , 18F
能送你上單提莫或是汎AD報答你
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09/29 07:56, 26分鐘前 , 19F
然後現在的輔助相對沒以前好躺 我甚至認為這遊戲普
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09/29 07:56, 26分鐘前 , 20F
通人只看不玩的情況上升的原因就是五路越改越團隊
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09/29 07:56, 26分鐘前 , 21F
輔助經濟到中後期才有非常明顯的落後 下路=1+1互打
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09/29 07:56, 26分鐘前 , 22F
取代以前1.5+0.5互打 大腿不好帶 海鮮不好蹭
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09/29 08:07, 15分鐘前 , 23F
不過比賽變好看不再只有中路神一定隊伍神
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09/29 08:08, 14分鐘前 , 24F
現在獲得娛樂方式比十年前更多了 以前一打一的即時
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09/29 08:08, 14分鐘前 , 25F
戰略 輸了不能甩鍋 後來5v5好甩鍋精神壓力更小 到
09/29 08:08, 25F

09/29 08:08, 14分鐘前 , 26F
最後看人玩毫無壓力還可以噴主播更爽 自然大家都會
09/29 08:08, 26F

09/29 08:08, 14分鐘前 , 27F
選擇比較爽的啊qq
09/29 08:08, 27F
文章代碼(AID): #1c-7b9MD (LoL)
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