Re: [閒聊] 對面中離沒remake 會選擇禮尚往來嗎
最近看了一些有在備戰亞洲盃的實況主
像是超負荷、勝敗、bebe、狗輯,當然還有統神
前四組團練都是很認真的從BP就開始討論
遊戲內也是都在報位、討論地圖物件怎麼拿、團戰先集火誰或重點看誰;覆盤重點責集中
在當下能不能有更好的打法或沒注意到的地方之類
但統神組就完全不一樣了
BP不是B版本OP角,幾乎都是看心情。超負荷最常拿的烏爾加特和慎隊友建議統神按掉,
他完全不願意,隊伍的組成也是各選各的。記得有觀眾問過為什麼不拿比賽主流角色?統
神的理由是到時候亞洲盃的版本和現在也不一樣,練了沒意義。我自己認為如果不是太大
的改版的話強的角色基本上差不多,現在不練就喪失很多對角色對線優劣勢、與整場比賽
強勢期弱勢期的理解。
進遊戲就只有下路雙人組的交流,還有一些基本的線上消失、地圖物件什麼時候出,溝通
與上述的四組比起來少很多。重點就是只要隊友有操作上的小失誤,統神就會抓住機會開
始瘋狂碎嘴,直到有人出現下個失誤轉移他的焦點為止。而只要統神開始噴人,隊伍內的
溝通基本上就趨近於零,不僅練不到OP角,也練不到默契。當然他自己失誤就是一句「啊
我就沒辦法」帶過。覆盤檢討則是0,只有統神看一兩波會戰再把剛剛嘴整場的失誤再拿
出來鞭而已。
還是那句老話,難怪熟人跟他組一次就不會再跟他組隊;難怪蹦蛙員工離職率高;難怪學
生時代被霸凌;難怪這季打了快300場還在金牌。期待活在過去的回憶與嚴以待人寬以律
己的缺點,會有反噬這個雙標仔的一天
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