[閒聊] 未來有可能做出像棒球的WAR值這樣的進階

看板LoL (英雄聯盟)作者 (肯特小哥哥)時間2年前 (2022/03/19 21:51), 2年前編輯推噓10(10015)
留言25則, 9人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
雖然現在LOL的數據已經比以前多很多了 但眾所周知大部分的數據還是不足以證明一個選手的強度 例如KDA 傷害佔比等等 那麼在一些傳統體育陸續有更多進階的 數據問世之後 英雄聯盟有沒有機會也做出 類似的數據給各大戰隊 選手 粉絲參考呢? 例如從角色勝率 角色池 B/P康特位的次數 又或是團戰平均傷害 物件取得之類的 感覺如果有類似WAR值這樣的數據出現 讓一些傳統數據不漂亮的選手在轉會期上 會有更好談判合約的籌碼 大家一起討論吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.159.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1647697906.A.638.html

03/19 22:03, 2年前 , 1F
非受迫下的cs穩定度 刷野效率 走a流暢度 這種跟隊
03/19 22:03, 1F
刷野效率也很適合耶!

03/19 22:03, 2年前 , 2F
友比較無關的數據比較有參考價值吧 只是沒什麼人做
03/19 22:03, 2F

03/19 22:03, 2年前 , 3F
就是了 畢竟這終究是團隊遊戲
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03/19 22:04, 2年前 , 4F
近年的meta就是你可以其他事情都做不好 但5v5撞得
03/19 22:04, 4F

03/19 22:04, 2年前 , 5F
贏就會贏遊戲
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03/19 22:04, 2年前 , 6F
你做的其他事情很多都是為了讓自己5v5撞贏的機率更
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03/19 22:04, 2年前 , 7F
03/19 22:04, 7F

03/19 22:09, 2年前 , 8F
感覺早就有了吧 只是數據分析師不會透露這些出來
03/19 22:09, 8F

03/19 22:09, 2年前 , 9F
畢竟這感覺比MLB NBA那種更好弄
03/19 22:09, 9F
那像對岸一些業餘分析師 或是各大賽區的粉絲 總該有人做出來給大家看吧 但到目前都沒 有看到類似的

03/19 22:18, 2年前 , 10F
基本的數據不難取得吧 只是你要怎麼加上版本跟角色
03/19 22:18, 10F

03/19 22:18, 2年前 , 11F
變更的頻率 傳統體育像這樣年年改的話我看進階數據
03/19 22:18, 11F

03/19 22:18, 2年前 , 12F
也很難統整
03/19 22:18, 12F
假如把每個版本的T1角的勝率跟選取率做一個依據 這樣可行吧?

03/19 22:57, 2年前 , 13F
數據分析大概S4、S5左右各大賽區強隊都有完整的了
03/19 22:57, 13F

03/19 22:58, 2年前 , 14F
連賽評克萊門都可以拿出整本字典在念數據
03/19 22:58, 14F

03/19 22:58, 2年前 , 15F
其他戰隊後勤想必有更完整統計(不懂請找版上魚丸文
03/19 22:58, 15F

03/19 22:59, 2年前 , 16F
但不同的事 LOL版本每年一大變 每幾個月一小變
03/19 22:59, 16F

03/19 23:00, 2年前 , 17F
不可能 NBA都沒有了 只有棒球這種非連續性比賽適合
03/19 23:00, 17F

03/19 23:00, 2年前 , 18F
這種分析的參考值真的只能很難真正的量化
03/19 23:00, 18F

03/19 23:03, 2年前 , 19F
棒球的數據分析價值跟其他運動不是同個量級的
03/19 23:03, 19F
※ 編輯: Kenter027 (223.138.159.198 臺灣), 03/19/2022 23:11:39

03/20 01:42, 2年前 , 20F
LoL會因為官方更動數據 短時間就可能有很大meta變化
03/20 01:42, 20F

03/20 01:42, 2年前 , 21F
傳統運動meta更迭是以十年為單位的
03/20 01:42, 21F

03/20 04:37, 2年前 , 22F
要對比應該如上面說的,更接近連續性的籃球而非離
03/20 04:37, 22F

03/20 04:37, 2年前 , 23F
散性的棒球
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03/20 10:27, 2年前 , 24F
棒球防守數據是連移動距離、接到的機率都能估計
03/20 10:27, 24F

03/20 11:13, 2年前 , 25F
沒辦法 每個英雄特色不一樣 版本一直更新
03/20 11:13, 25F
文章代碼(AID): #1YDT_oOu (LoL)
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