[閒聊] 為什麼Riot不喜歡很粗暴的改法?
那些soloq和比賽勝率差很多的角色就不談
想問的比如說像前幾版煉金龍魂很強
那為什麼不試試復活 10s -> 5s
弱了就上調 還是強就再砍
砍到覺得還行為止
然後大家都覺得風龍魂很弱
那為什麼不減更多大招冷卻
讓它看起來沒那麼爛?
那些比賽和soloq根本都沒人用的角色
技能組就+5點傷害看看效果
不讓他萬年下水道?
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