[宣傳] 不只九日,台灣獨立遊戲今年是大豐收吧..已刪文

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (NA)時間1月前 (2024/09/30 16:03), 編輯推噓38(43598)
留言146則, 46人參與, 1月前最新討論串1/1
台灣遊戲這陣子也吵很多了 (連樓上都還在吵 我覺得不如就趁這個機會也宣傳一下 vtuber祈菈 現在每個月(盡量)都會有一次台灣獨立遊戲快報 一次節目會報五款左右,主要是接受開發團隊投稿,免費多一點曝光是一點 當然也不是像巴哈或4Gamers那種正式媒體提供非常專業嚴謹的報導 但祈菈背後的STORIA至少也是第一線在開發獨立遊戲的 不敢說很深度,但至少可以聊到一些不同於一般消費者面向的看法 總之整體節目的風格就是比較輕鬆的閒聊 目前已經做到第七集 剛好最新一集就在今天 (9/30) 晚上八點,對台灣遊戲有興趣可以來路過 這次預計會報導的五款: 魅惑之翼 (R18) 夢魘獵人 紅眼露比 奈米使徒計畫 風暴馭使 YT待機室 https://www.youtube.com/watch?v=sC6sbWxdYiQ
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.93.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727683408.A.264.html

09/30 16:06, 1月前 , 1F
為啥台灣獨遊都喜歡做2d動作遊戲?
09/30 16:06, 1F

09/30 16:08, 1月前 , 2F
3D 因為不好做,光是動作每個都不一樣,正常模組串起來
09/30 16:08, 2F

09/30 16:08, 1月前 , 3F
工作量要用月來算。
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09/30 16:10, 1月前 , 4F
黑悟空印象中是用AI幫忙才能減工作量的。
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09/30 16:13, 1月前 , 5F
我是說,也能做策略、打牌、殖民模擬、RPG這類的
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09/30 16:17, 1月前 , 6F
打牌有星詠之詩,回合rpg緋櫻白狐
09/30 16:17, 6F

09/30 16:20, 1月前 , 7F
二樓,霸劍霄雲錄的製作方跟其近衛隊就覺得3D好做,問他們
09/30 16:20, 7F

09/30 16:20, 1月前 , 8F
為什麼不做2D還會跟你說做2D很貴。
09/30 16:20, 8F

09/30 16:21, 1月前 , 9F
討厭自創分類
09/30 16:21, 9F

09/30 16:23, 1月前 , 10F
動作遊戲受眾比較多啊 要玩策略打牌有手遊還做的比較好
09/30 16:23, 10F

09/30 16:23, 1月前 , 11F
3D有炎姬和百劍討妖兩款和風的
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09/30 16:26, 1月前 , 12F
2D動作好玩啊
09/30 16:26, 12F

09/30 16:34, 1月前 , 13F
2D要便宜只能剝削血汗繪師
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09/30 16:36, 1月前 , 14F
美術都不好做啦,都是前的問題
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09/30 16:59, 1月前 , 15F
如果只是要動起來,3D動作會比2D簡單,但是會有一堆bug要修
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09/30 17:00, 1月前 , 16F
那以霸劍霄雲錄3D水準,就是沒有打磨好的3D,看起來像是10幾
09/30 17:00, 16F

09/30 17:00, 1月前 , 17F
年前的3D人物
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09/30 17:01, 1月前 , 18F
而2D成本可以比較低,也比較能發揮美術風格,所以不只台灣,
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09/30 17:01, 1月前 , 19F
全世界獨立遊戲大都還是以2D為主
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09/30 17:14, 1月前 , 20F
09/30 17:14, 20F

09/30 17:17, 1月前 , 21F
看前面集數 老闆也會以開發者視角參與節目 蠻有趣的
09/30 17:17, 21F

09/30 17:21, 1月前 , 22F
同1F,想玩RPG類型的幾乎沒什麼選擇……
09/30 17:21, 22F

09/30 17:27, 1月前 , 23F
不推返校之類的,228該要聽真實故事了,不想聽民進黨
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09/30 17:27, 1月前 , 24F
的鬼話連篇假故事。
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09/30 17:33, 1月前 , 25F
因為台灣沒有技術能做3D
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09/30 17:37, 1月前 , 26F
3D也有好幾款(失落迷城、記憶邊境),只是本來就要酸的
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09/30 17:37, 1月前 , 27F
也是自動無視就是
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09/30 17:38, 1月前 , 28F
3D除錯的難度也高很多
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09/30 17:39, 1月前 , 29F
所以某人說的所謂假故事真故事是什麼?
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09/30 17:39, 1月前 , 30F
真的舉例好幾款了,那些酸的為了不承認自己被打臉所以還
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09/30 17:39, 1月前 , 31F
是繼續開酸或轉移話題來酸,這篇推文有好幾人就是,嘻嘻
09/30 17:39, 31F

09/30 17:42, 1月前 , 32F
哈哈 返校竟然變成民進黨的假故事
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09/30 17:43, 1月前 , 33F
小魔女諾貝塔也3D,還幾乎都作者自己完成的
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09/30 17:46, 1月前 , 34F
獨立有各種難處 然後相信我 與其做個爛掉的3D 不如好好2D
09/30 17:46, 34F

09/30 17:50, 1月前 , 35F
看你站哪個角度講故事 歷史就是歷史不存在對錯 會認為
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09/30 17:50, 1月前 , 36F
歷史有對與錯
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09/30 17:50, 1月前 , 37F
是因為我們距離歷史發生的時代過於接近了 以至於我們
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09/30 17:50, 1月前 , 38F
對於歷史的情感影響了我們對歷史的判斷
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09/30 17:52, 1月前 , 39F
當然 把克麗奧佩特拉變成黑人這種就是扭曲歷史 那肯定
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還有 67 則推文
09/30 18:42, 1月前 , 107F
台灣那家公關公司沒有收到他們的案子?
09/30 18:42, 107F

09/30 18:44, 1月前 , 108F
多少錢? 幾家? 說來聽聽
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09/30 18:50, 1月前 , 109F
沉沒意志真的沉沒了XD
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09/30 18:50, 1月前 , 110F
沒什麼人關注
09/30 18:50, 110F

09/30 19:00, 1月前 , 111F
沉沒意志我有加願望,等特價,遊戲已經太多了
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09/30 19:08, 1月前 , 112F
沉沒意志很不錯阿 目前還是壓倒性好評 可能宣傳稍微不足
09/30 19:08, 112F

09/30 19:18, 1月前 , 113F
講獨立遊戲然後忙著吵政治 也太急
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09/30 19:18, 1月前 , 114F
是誰家養的帳號看到台灣獨立就崩潰啊
09/30 19:18, 114F

09/30 19:22, 1月前 , 115F
台灣做2d的最大理由是做3d的人才不跟你拿那鬼薪水
09/30 19:22, 115F

09/30 19:22, 1月前 , 116F
228就是殺日本漢奸還有中共同路人的事件,但是你懂的
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09/30 19:22, 1月前 , 117F
,要殺奸細很容易誤殺,就像今天真正在台的綠共,也是
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09/30 19:22, 1月前 , 118F
假裝討厭共產黨。
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09/30 19:27, 1月前 , 119F
宣傳就是最貴的那個 一般獨立做不了這塊 不過慶幸的是獨立
09/30 19:27, 119F

09/30 19:28, 1月前 , 120F
玩家通常不用什麼宣傳就會找到你
09/30 19:28, 120F

09/30 19:29, 1月前 , 121F
那個支那人太急了吧wwww
09/30 19:29, 121F

09/30 19:31, 1月前 , 122F
哪來的舔支仔在胡扯,照這說法老毛文革弄死幾千萬人也是
09/30 19:31, 122F

09/30 19:31, 1月前 , 123F
在殺漢奸是不是阿..
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09/30 19:32, 1月前 , 124F
多吵一點啊 有人吵你還要偷笑了 線上剩20人的遊戲誰在乎
09/30 19:32, 124F

09/30 19:51, 1月前 , 125F
現在看老毛搞文革確實沒什麼幫助啊長遠來說誰知道 等
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09/30 19:51, 1月前 , 126F
你活到那時候你來告訴我好了 身為歷史的當事人本來就
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09/30 19:51, 1月前 , 127F
不可能公正的評斷歷史
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09/30 19:55, 1月前 , 128F
只會貼標籤的就別來秀下限了
09/30 19:55, 128F

09/30 19:58, 1月前 , 129F
政府沒有開發遊戲的管道 但宣傳的管道很多啊 正是因為
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09/30 19:58, 1月前 , 130F
宣傳才是最貴的才會說與其補助遊戲開發不如補助遊戲宣
09/30 19:58, 130F

09/30 19:58, 1月前 , 131F
09/30 19:58, 131F

09/30 19:59, 1月前 , 132F
政府不去做財團不願意做的事 難道跟財團分餅吃嗎?
09/30 19:59, 132F

09/30 20:00, 1月前 , 133F
09/30 20:00, 133F

09/30 20:29, 1月前 , 134F
請勿自創分類
09/30 20:29, 134F

09/30 20:30, 1月前 , 135F
八成是標題大大的「台灣獨立」才會引來蟑螂吧wwww
09/30 20:30, 135F

09/30 20:52, 1月前 , 136F
不要自創分類
09/30 20:52, 136F

09/30 20:56, 1月前 , 137F
扣掉H-game,一年2,3款、多的話3-5款吧。開發週期3年,
09/30 20:56, 137F

09/30 20:57, 1月前 , 138F
今年剛好都是發售年,明後年可能就沒那麼強的作品了
09/30 20:57, 138F

09/30 21:00, 1月前 , 139F
分類不是這樣用
09/30 21:00, 139F

09/30 21:01, 1月前 , 140F
支那柵欄仔好急
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09/30 21:02, 1月前 , 141F
超期待紅眼露比 demo很棒
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09/30 21:02, 1月前 , 142F
沒到1年3、5款那麼少,但是很多都打不出名聲
09/30 21:02, 142F

09/30 21:04, 1月前 , 143F
我這邊記錄今年台灣製作的遊戲扣除H-game大約30多款
09/30 21:04, 143F

09/30 21:18, 1月前 , 144F
可能我預設就先扣除手遊跟RPGmaker類了所以感覺很少
09/30 21:18, 144F

09/30 21:26, 1月前 , 145F
推祈菈!!!
09/30 21:26, 145F

09/30 21:29, 1月前 , 146F
3d 2d的成本曲線不一樣
09/30 21:29, 146F
文章代碼(AID): #1c-bjG9a (Steam)
文章代碼(AID): #1c-bjG9a (Steam)