[宣傳] 不只九日,台灣獨立遊戲今年是大豐收吧..

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (NA)時間2小時前 (2024/09/30 16:03), 編輯推噓6(716)
留言14則, 9人參與, 2小時前最新討論串1/1
台灣遊戲這陣子也吵很多了 (連樓上都還在吵 我覺得不如就趁這個機會也宣傳一下 vtuber祈菈 現在每個月(盡量)都會有一次台灣獨立遊戲快報 一次節目會報五款左右,主要是接受開發團隊投稿,免費多一點曝光是一點 當然也不是像巴哈或4Gamers那種正式媒體提供非常專業嚴謹的報導 但祈菈背後的STORIA至少也是第一線在開發獨立遊戲的 不敢說很深度,但至少可以聊到一些不同於一般消費者面向的看法 總之整體節目的風格就是比較輕鬆的閒聊 目前已經做到第七集 剛好最新一集就在今天 (9/30) 晚上八點,對台灣遊戲有興趣可以來路過 這次預計會報導的五款: 魅惑之翼 (R18) 夢魘獵人 紅眼露比 奈米使徒計畫 風暴馭使 YT待機室 https://www.youtube.com/watch?v=sC6sbWxdYiQ
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為啥台灣獨遊都喜歡做2d動作遊戲?
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3D 因為不好做,光是動作每個都不一樣,正常模組串起來
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工作量要用月來算。
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黑悟空印象中是用AI幫忙才能減工作量的。
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我是說,也能做策略、打牌、殖民模擬、RPG這類的
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打牌有星詠之詩,回合rpg緋櫻白狐
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二樓,霸劍霄雲錄的製作方跟其近衛隊就覺得3D好做,問他們
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為什麼不做2D還會跟你說做2D很貴。
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討厭自創分類
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動作遊戲受眾比較多啊 要玩策略打牌有手遊還做的比較好
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3D有炎姬和百劍討妖兩款和風的
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2D動作好玩啊
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2D要便宜只能剝削血汗繪師
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09/30 16:36, 2小時前 , 14F
美術都不好做啦,都是前的問題
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文章代碼(AID): #1c-bjG9a (Steam)
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