Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡

看板LoL (英雄聯盟)作者 (勾勾)時間2年前 (2022/03/09 16:10), 2年前編輯推噓14(173109)
留言129則, 23人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
你忽略掉一個很重要的點 叫做角色熟練度 某英雄遇到絕活哥 勝率可能有7~8成 但多數人都不會玩的話,該英雄勝率一樣很低 所以RIOT的做法就是砍那些特別高 BUFF特別低的 大概40~60% 都算是他們認為可以接受的吧 即便是峽谷也不會剛好砍到5050 所以有些英雄勝率低=/=他很爛 或許只是多數人不會玩 ※ 引述《IOP14759 (iop14759)》之銘言: : 明明aram已經採用最無腦的平衡方式了 : 強角就是傷害變少治療量減少承傷變多,還是太強就繼續改數字 : 弱勢角色也是同理,反正就是數字遊戲 : 就這麼無腦簡單的修正,直接角色勝率拉出來,超過50%就給debuff不到50%就給buff,這種 : 事丟給ai去動態平衡都夠用了吧? : 就這麼簡單的事情也能讓固定幾個角色常駐勝率上游,從aram來看拳頭是不是根本不會平衡 : 啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.244.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1646813430.A.189.html

03/09 16:11, 2年前 , 1F
大數法則+aram全隨機,你講的根本沒有意義
03/09 16:11, 1F
哪裡會沒有意義? 每個人出裝千變萬化 要是夠強,勝率早就不會只有那樣

03/09 16:11, 2年前 , 2F
帝王艾希玩一場跟玩一千場有甚麼差別嗎
03/09 16:11, 2F
不是每個人都是帝王魔劍,然後銅牌的帝王艾希跟菁英的帝王愛稀有差嗎? 明顯有吧

03/09 16:12, 2年前 , 3F
艾希夠簡單勝率夠高吧?也沒見到繼續砍阿
03/09 16:12, 3F
不是每個艾希都是帝王魔劍啊==

03/09 16:12, 2年前 , 4F
砍了還是繼續出帝王命令 誰理你啊
03/09 16:12, 4F

03/09 16:13, 2年前 , 5F
蒙多烏迪爾賣肉也沒操作門檻,也是常年墊底
03/09 16:13, 5F
哪有什麼角色沒有操作門檻的 坦克也是一門很大的學問,只會上去死的人一堆 當然墊底 ※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 16:14:58

03/09 16:14, 2年前 , 6F
QQ 可是艾希帝王命令好好玩
03/09 16:14, 6F

03/09 16:16, 2年前 , 7F
最近發現一個對手出月石漢默丁格有搞頭嗎?
03/09 16:16, 7F

03/09 16:16, 2年前 , 8F
問題是用了靈氣 ARAM勝率還遠比峽谷不平衡啊
03/09 16:16, 8F
地圖牽扯到太多東西 符文、道具、技能點法差很多,而且在ar同一隻角色出裝可以非常多種

03/09 16:16, 2年前 , 9F
你說40~60? 但峽谷的幾乎是45-55而已 AR可以到40-60
03/09 16:16, 9F
40~60還好吧 五個人都抽到40的機率也不高, 更別說那40還有可能是絕活哥,60的可能也是雷包仔

03/09 16:17, 2年前 , 10F
同個角色在高端場跟低端場的勝率也可能差很多
03/09 16:17, 10F
※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 16:19:32

03/09 16:18, 2年前 , 11F
你的意思是少數人不出帝國指令艾希,所以表示艾希
03/09 16:18, 11F

03/09 16:18, 2年前 , 12F
很弱不需要砍?如果這樣的話也沒必要討論了
03/09 16:18, 12F

03/09 16:19, 2年前 , 13F
你講錯了吧 牽扯更多所以峽谷更難平衡才對啊
03/09 16:19, 13F
峽谷要爬分大多都是拿擅長的出來玩 出裝也蠻固定,這才有大數據的意義

03/09 16:19, 2年前 , 14F
現實是大部份都出帝國指令,然後勝率都很高
03/09 16:19, 14F
不知道opgg準不準拉 艾希勝率55.28% 帝王pick率 59.3% 代表將近四成的人還是不會出 ※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 16:20:58

03/09 16:20, 2年前 , 15F
不需要管到什麼高端低端的,大多數人都在中間,抓中
03/09 16:20, 15F

03/09 16:20, 2年前 , 16F
間的勝率調整靈氣,確保大部分人都玩得爽,不是才是
03/09 16:20, 16F

03/09 16:20, 2年前 , 17F
調整靈氣的意義嗎?針對高低端修正的是兩個禮拜改版
03/09 16:20, 17F

03/09 16:20, 2年前 , 18F
的事情
03/09 16:20, 18F

03/09 16:20, 2年前 , 19F
Errr 你是在亂回嗎? lolalytics的資料是白金up
03/09 16:20, 19F

03/09 16:21, 2年前 , 20F
一個腳色由數據平均出來的勝率 你要從哪看雷包仔?
03/09 16:21, 20F

03/09 16:21, 2年前 , 21F
ARAM打久了 也沒有不擅長這件事了啊
03/09 16:21, 21F
那裡不會有雷包仔 艾希出帝王就很op 那不出,然後玩得很爛不就可以當雷包仔了 xd aram打久了 不會的角色還是不會啊 要是玩ar就會變角色海,那當初就叫西門去打ar

03/09 16:22, 2年前 , 22F
我只想說艾希拜託別出公理CD已經夠短了出其他功能裝
03/09 16:22, 22F
※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 16:23:44

03/09 16:22, 2年前 , 23F
實在多了
03/09 16:22, 23F

03/09 16:23, 2年前 , 24F
阿 還有也別出緩刀 問候都比較好
03/09 16:23, 24F
※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 16:25:37

03/09 16:24, 2年前 , 25F
AR的角色勝率更準確吧 峽谷不會選糞角AR會
03/09 16:24, 25F

03/09 16:25, 2年前 , 26F
不管是不是有人特別熟練 每隻角色選擇平均率屌打
03/09 16:25, 26F

03/09 16:25, 2年前 , 27F
所以AR的數據遠比峽谷準確是肯定的 然後更寫實
03/09 16:25, 27F
還有 64 則推文
還有 20 段內文
03/09 17:05, 2年前 , 92F
除非你覺得Riot應該超前部署 預知她會很強 先nerf
03/09 17:05, 92F

03/09 17:06, 2年前 , 93F
然後強化到 3發可以直接把坦克滿血秒了...
03/09 17:06, 93F

03/09 17:06, 2年前 , 94F
不然官方也要等有ARAM數據可看 才去決定+-
03/09 17:06, 94F

03/09 17:06, 2年前 , 95F
vayne就真的是熟練造成的勝率差距過大導致強過頭
03/09 17:06, 95F

03/09 17:07, 2年前 , 96F
官方以前有幫姍娜做過超前部署buff
03/09 17:07, 96F

03/09 17:07, 2年前 , 97F
剛推出aram就有兩倍靈魂 然後爆幹強 馬上就改掉
03/09 17:07, 97F

03/09 17:07, 2年前 , 98F
必須是要考量他是一隻高技術需求新角才有熟練問題
03/09 17:07, 98F

03/09 17:08, 2年前 , 99F
所以後來新角好像都是原封不動先進ARAM
03/09 17:08, 99F

03/09 17:08, 2年前 , 100F
看了一下勝率榜 阿AD不是技術要求不低怎麼刷榜
03/09 17:08, 100F
ad哪有刷榜 0.0 刷榜的不外乎就是 手特別長orPOKE特別多的 在咆嘯深淵地形不就是這樣

03/09 17:10, 2年前 , 101F
嘛 我也沒很在乎平衡啦 反正本來就不平衡是正常的
03/09 17:10, 101F
※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/09/2022 17:11:32

03/09 17:12, 2年前 , 102F
是啊 從某個角度來看都知道這地形問題卻沒成功調整
03/09 17:12, 102F

03/09 17:13, 2年前 , 103F
不過在換個角度能用廢角打穿poke仔也會比較爽
03/09 17:13, 103F

03/09 17:13, 2年前 , 104F
這就是不平衡的魅力 所以沒啥必要吵要求50%全部
03/09 17:13, 104F

03/09 17:14, 2年前 , 105F
畢竟設計師只管遊戲好不好玩 平衡是其次
03/09 17:14, 105F

03/09 17:15, 2年前 , 106F
今天平衡能增長50%玩家流量 早就做了就是沒有
03/09 17:15, 106F

03/09 17:15, 2年前 , 107F
平衡反而會減少玩家數量 這是他們發現的才故意這樣
03/09 17:15, 107F

03/09 17:16, 2年前 , 108F
ARAM要全英雄50%根本是天方夜譚
03/09 17:16, 108F

03/09 17:16, 2年前 , 109F
真的做到那樣 遊戲反而會變無聊
03/09 17:16, 109F

03/09 17:17, 2年前 , 110F
ARAM的地圖跟召喚峽谷完全不一樣 只有一條線
03/09 17:17, 110F

03/09 17:18, 2年前 , 111F
有的英雄強在對線或1V1 或是吃野快 或是跑線穿牆
03/09 17:18, 111F

03/09 17:18, 2年前 , 112F
這些在ARAM又沒有用
03/09 17:18, 112F

03/09 17:18, 2年前 , 113F
說硬道理就是 拳頭只懂把遊戲做好玩 平衡不重要
03/09 17:18, 113F

03/09 17:19, 2年前 , 114F
有的英雄 比如鄂爾被動直接買裝不用自殺 又太強
03/09 17:19, 114F

03/09 17:19, 2年前 , 115F
才會在ARAM特別改成被動有CD
03/09 17:19, 115F

03/09 17:24, 2年前 , 116F
帝王艾希很多比起爛更像文盲 就砍廢了照樣一直出
03/09 17:24, 116F

03/09 17:33, 2年前 , 117F
出帝王起手買玻璃鏡的根本就腦殘中的腦殘
03/09 17:33, 117F

03/09 17:36, 2年前 , 118F
不然要買什麼 玻璃鏡+水滴+紅水 神開局
03/09 17:36, 118F

03/09 17:37, 2年前 , 119F
起手三等 買燃燒寶石+水滴你的適性好歹是AD的
03/09 17:37, 119F

03/09 17:40, 2年前 , 120F
燃燒寶石也有-CD 六等才有AP係數
03/09 17:40, 120F

03/09 17:44, 2年前 , 121F
艾希會缺那一點適性之力嗎 不都帶帶減CD適性物防
03/09 17:44, 121F

03/09 17:45, 2年前 , 122F
前面就算有氣定神閒W魔還是耗很兇 玻璃鏡不錯吧
03/09 17:45, 122F

03/09 17:47, 2年前 , 123F
有水滴+氣定魔哪用的完 燃燒寶石還有血量 血量很強
03/09 17:47, 123F

03/09 17:48, 2年前 , 124F
真的不夠用吸一個補包邊就好 六等後死差不多就帝王
03/09 17:48, 124F

03/09 17:55, 2年前 , 125F
艾希哪會有氣定 水滴+CDR起手裝 彗星副紅
03/09 17:55, 125F

03/09 18:26, 2年前 , 126F
ARAM 勒布朗玩AP很爛 AD 還可以
03/09 18:26, 126F

03/09 18:27, 2年前 , 127F
峽谷比單中好平衡多了好嗎 上面在說啥
03/09 18:27, 127F

03/09 19:06, 2年前 , 128F
帝王艾希符文大部分都點主藍副紅 哪有氣定==
03/09 19:06, 128F

03/09 20:48, 2年前 , 129F
勝率剩下40%還要被抱怨 謝謝囉ptt
03/09 20:48, 129F
文章代碼(AID): #1YA63s69 (LoL)
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