Re: [閒聊] 英雄聯盟有什麼鬼魅傳說嗎?
看板LoL (英雄聯盟)作者rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯)時間2年前 (2022/01/17 09:22)推噓32(33推 1噓 12→)留言46則, 32人參與討論串2/2 (看更多)
我發現現在已經快找不到原版「夜曲鬼故事」了
趁機會來備份一下
原文是這篇Reddit文章
http://tinyurl.com/bkazh3e
中文翻譯由本板板友 softseaweed 大大在2012年12月10日發布在本板
[閒聊] 我再也不想收到榮譽了... (譯)
現在原始文章已經被系統吃掉了,精華區也沒收到
以下是有人轉錄到Disp的備份:https://disp.cc/b/662-4KSt
在閱讀這篇文章之前,我想先聲明這並不是一篇批評榮譽系統的文章;這是一篇自述...
兩天前,我的LoL主程式在遊戲進行到一半時崩掉了,當時的我已經覺得有點累了,
所以登出過後就跑去睡覺了。就在今天重新登入了以後,我發現我收到了一點榮譽點,一
個 值得尊敬的對手 的榮譽點。原本我以為是有人惡作劇,但是想想以後覺得我會收到榮
譽點還是感覺很奇怪。我已經不太記得那場遊戲的細節了,但是還好LoL Replay上有記錄
到該場遊戲的replay,即使在我的對戰歷史裡該場遊戲並沒有出現在記錄中。
那場遊戲裡我玩的是夜曲jungle,就跟平常一樣,特別是在夜曲的新造型推出以後
。我在15分時的裝備也很基本,紅爪、鞋子、吸血杖、以及一些藥水。這是我斷線以前
身上有的裝備。
就在重看完replay後我發現那場遊戲怪怪的... 不如說與一般的遊戲不太一樣。對
手的jungler從一開始就沒有進入遊戲。在讀取畫面時,對手的jungler並沒有顯示暱稱,
此時我只想到可能是他的暱稱是別國語言沒顯示而已,怪的是進入遊戲以後他的暱稱還是
沒有出現。另一點巧合的點是,對手的jungler剛好也是夜曲,從一開場就只待在溫泉裡
。
簡單敘述一下那場遊戲,一開場就跟任何遊戲一樣,我有jungle也有gank,但是前
15分鐘並沒有人死掉。大家都農的蠻開心的,也成長的蠻順利,大概都在6到10等之間,
除了對方的夜曲之外。就在15:13時,我用了大招飛向對方索拉卡,想要取得我認為一定
拿的到的首殺,就是在這時我的遊戲崩潰了... 至少我是這麼認為。我的LoL Replay並不
認同我的想法...
在replay裡,整個畫面跳動了大概有10秒左右,所有東西都定住不動。我在玩那場遊
戲時,就是在這個時後我的主程式崩潰,然後我斷線的。但是在replay裡,經過了10秒的
跳動以後,遊戲竟然繼續下去了,我 真的 被嚇到了,但是我選擇繼續看下去。Replay中
,我的"角色"似乎拿到了首殺,回城以後又跑出去繼續jungle了。就是在這個時後我看到
了可疑的訊息:" ... has reconnected"。對面那位沒有名字的jungler不知如何重新連回
來了,並且開始jungle。看著他jungle我感到有點不安。
接下來其他路都跟平常一樣對線,農兵,但是不久後我發現了另外一個奇怪的地方。
對面被我殺掉的索拉卡並沒有重生。當我按下tab試圖看她的重生時間時,我看到了她並
沒有重生時間,她似乎真的已經"死"了... "An ally has been slain",這次我的隊友死
了,那是我們的EZ,他被對面的夜曲殺死了,奇妙的是他也真的"死"了。此時的我呆住了
,坐在椅子上看著大家一個一個的"死"去,腦中徘徊著無數的問號。
原本應該是我在操控的夜曲做了所有像是我會做的事情,這讓我覺得更加詭異了。
那就像是我真的有玩了這場遊戲一樣。就在每個角色死掉以後,沒有任何一個有重生。此
時的我只要看到我的夜曲的HP降到瀕臨死亡時,我的心情就像站在懸崖上一樣。有時我甚
至用雙手緊抓我的桌子,試圖釋放一些壓力。不知為何,知道自己的角色死了以後就在也
回不到地圖上來是一件讓人神經很緊繃的事情,我一直告訴我自己這只是一個bug而已,
但是接下來發生的事讓我很難採用這個說法...
遊戲進行到了只剩下三個人在場上的部分,我、沒有名字的夜曲、以及對面中路的
黛安娜。此時我的眼睛就像黏住了螢幕一樣,我除了緊盯著自己的夜曲追殺著戴安娜以外
已經想不到其他認何事情了。這次的擊殺讓我感到最不安。我開了大招飛向對面的黛安娜
,就像我平常會做的事情一樣,我們在對面的四鬼區開戰了。就在我的角色飛過去的同時
,我看到對面的夜曲就站在通往紅buff的道路上... 他就站在那裡,看著我的角色摧毀了
與他同隊的黛安娜。
就在黛安娜死掉後,所有東西都停住了。
小兵們毫無動靜,射出的光球也跟我的夜曲一樣凍住了。所有動作都停止了... 除
了對面那沒有名字的夜曲。他走向了我的角色,在我的角色面前停了下來。此時我喵了一
下計時器,發現時間還在跳動著。好奇著他為何停在那邊,我檢查了一下replay程式的設
定選單。我發現了聊天欄的勾勾並沒有被勾選。我記得我的手指一邊顫抖一邊勾選了那個
選項。
那位沒有名字的jungler在我斷線以後就沒有停止說話過。他每分鐘都沒間斷的說著
"殺光他們! 殺光他們! 殺光他們! 殺光他們! 殺光他們!"
,直到我擊殺了敵隊的黛安娜... 看到這些訊息裝飾滿了我的聊天欄時,我的心情盪到了
谷底。但是接下來他說的話讓我感覺到一陣毛骨悚然。
"感謝你的合作"
接下來遊戲就結束了,沒有任何一方的主堡爆掉,也沒有任何一方發起投降投票。
出於害怕,我馬上記下了該場遊戲所有玩家的暱稱。經過了一些調查,發現所有人在那
場遊戲之後都沒有再玩過任何一場遊戲了。直到現在每隔幾分鐘我都還在檢查他們的對戰
記錄,希望可以發現他們有進行別的遊戲。我並不知道那些人發生了甚麼事情,我也不太
希望知道到底他們身上發生了甚麼事情...
那之後我刪掉了replay,我並不想再跟那件事情有任何掛勾。
看到自己收到 值得尊敬的對手 時的恐懼到現在還深深烙印在我的腦海裡,這是我
第一次覺得自己不值得收到榮譽點...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.189.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1642382560.A.09F.html
※ 編輯: rainnawind (111.240.189.205 臺灣), 01/17/2022 09:24:40
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以前本來就有榮譽系統,那時候分成四種讚
其中一種還可以給對手的叫做「值得尊敬的對手」
後來榮譽系統重做的時候
Riot認為這個選項後來都變成賽後BM對手專用,所以刪了給對手讚的功能
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