Re: [閒聊] 現在跳選角懲罰時間這麼久?
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 我承認,我最近打ARAM是真的蠻常跳選角的,每天1~2次
: 但這懲罰時間會不會太久了?
: https://i.imgur.com/PMBfYgo.png

12小時
: 我直接一整天不用打LOL了,謝謝RITO 謝謝G社
我單排AR仔啦
從咆嘯深淵開放玩到現在n千場的經驗
就算從不跳離也還有51%勝率
因為全角色都有幾乎每場都有骰可用
沒得骰也會有人骰出坦角丟出來
新出的那堆OP角不會玩,其他人搶著要
再不然趕快上OPGG查角色出裝符文惡補一下
沒玩過也看人玩過,大致能做啥還是知道的
那場就老實出坦當輔助
到現在遇到完完全全不曉得該怎麼操作的角色的經驗也不超過五次
進去遊戲能跟隊友配合掩護進退就至少及格了吧
用會不會玩當成輸贏根據
拿到會玩的,對面都鑽石白金AT團
還不是要輸XD"
好久沒貼圖
https://i.imgur.com/8sgfJvt.png

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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1630814514.A.435.html
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一定會有人把坦角丟出來
所以不怕拿不到完全不會的角色XD
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說真的拿到能秀的角色卻因為雙方組合秀不起來更難過
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不過全輔其實在AR裡超強勢,看對到誰啦XD
拿過五輔坦把對面盧到爆開的
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隊友懂得掩護、逼走位對我來說就100分了
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謝謝<3
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AR保排最強的坦加里歐能進前三吧
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有點低XD
但單排不跳打個n千場應該差不多啦
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最高2700
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最後秒骰比秒跳更惡劣XD
特地為陣容安排的符文都不能用了
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本來主玩AP或者坦輔,看別人玩AD有點心得
現在AD雖然不強也算能拿出來玩,只要有人願意幫坦的話qwq
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想表達選不到MAIN角跟選什麼技能當作AR勝負判斷其實沒那麼絕對LA
沒開打前都不會知道對面組合怎樣
不會玩選個坦一樣能玩
可能不太好玩就是
不想玩跳GAME浪費別人時間那就認命吧
說不會玩進場不也浪費別人時間
選到會玩的進場被對面天剋不也浪費時間
還是這種場就直接掛機8分投降XD?
終究要投降的,那就別跳了吧
省得被罰12小時
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雖然偶爾也有自己覺得這場慘了結果有人跳
但更多是「欸有能秀的角色」結果還是被跳掉的情況
實在不懂會跳的人基準到底在哪?
很多時候看起來陣容很均衡很能打
結果還不是看有沒有拿到想玩的角,沒拿到大家通通不准玩XD"
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以為隊上有AD,準備個AP符文寇格/好運,結果他最後一秒骰掉XD
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都有啊,看場合跟自己習慣的打法出囉
不擅長AD出法隊上又有別的AD位才會出AP,不然就骰掉讓給別人玩
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噓
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欸嘿~
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看組合啦,遇到能克制的對象丟到對方不能自理XD
但兵洗不出去就很痛苦了
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你好
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09/05 17:46,
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機體不熟就低調等人C,等能秀再秀R
常常遇到對面更不熟的XD
肉懂走位掩護R放好就很夠用了
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鬥士刺客我真的玩不太起來XD
倒是姬亞娜剛出時第一次玩就莫名其妙殺爆對面
才確信了新角都很OP這件事情...
要吃操作的還是讓別人去玩吧 qwq
以前也會特地去練個招
後來算了,直接骰掉或者跟人換輕鬆點XD"
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09/05 18:33,
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隊友有基本應對能力其實玩啥都會輕鬆很多
遇到SSR的殺神那真的就隨便玩了
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09/05 19:17,
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一定有得坦!
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真的低!
從台服開服玩起,從沒玩過MOBA
光是排隊就開始發抖、一開戰就找不到自己或者滑鼠指標在哪
只會站樁法師(比較好找自己位置)還有坦(反正走前面吃招就好)
一直玩到現在除了刺客鬥士外都能玩個幾把
偶爾還能秀一下,有進步了啦qwq
現在比較會玩了,但總遊戲場數實在太多勝率已經沒救了XD
噓
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09/12 03:26, 40F
蛤,不要戳人啦
真的不會玩可以玩坦啊
※ 編輯: lcomicer (36.224.52.59 臺灣), 09/14/2021 03:55:34
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